Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

ГЛАВА 2 | Классы персонажей. Хранитель Скрытого Пламени

Читайте также:
  1. HLA - система; классы антигенов, биологические функции, практическое значение HLA-типирования.
  2. MyString классын жазыныз. 3
  3. АВТОМОБИЛИ УЧАСТНИКОВ. КЛАССЫ. ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ НАДПИСИ.
  4. Б. Классы статистического риска (лица с нормальной толерантностью к глюкозе, но со значительно повышенным риском развития сахарного диабета)
  5. Большие классы слегка проблемны. (Вероятно.) Но большие школы - никуда не годятся. (Абсолютно.)
  6. Вы можете себя считать успешным инструктором, если ваши классы заполнены!
  7. ГЛАВА 2 | Классы персонажей

 

Хранитель Скрытого Пламени

«Скрытое пламя горит во всём. Используй его для своей ярости, иначе я заберу его из твоей судьбы».

 

Требование: Друид

 

Согласно друидической легенде, Скрытое Пламя

 

— это искра жизненной силы, которая есть у всех существ. Говорят, что животные, особенно хищные млекопитающие, живут в гармонии со своим Скрытым Пламенем, и используют её для усиления своей ярости. Когда существо позволяет свободно гореть своему Скрытому Пламени, оно открывается его безумной дикости, которая не гармонирует с естественным ходом вещей, равно как и поведение цивилизованных людей, который живут так, как будто в них вообще нет этого Пламени.

 

Вы — хранитель Скрытого Пламени, и способны наслаждаться этим источником силы и животной ярости. Взывая к Скрытому Пламени любого существа, вы можете ввести его в безумство, которое исключает любые тактические и стратегические размышления. Вы используете Скрытое Пламя в себе и своих союзниках, чтобы усилить свои хищные инстинкты, которые помогают вам сражаться.

 

Умения пути Хранителя Скрытого Пламени

Действие хранителя (11 уровень): Когдавы тратите единицу действия, чтобы совершить дополнительное действие, вы можете также перебросить следующую атаку, которая промахнётся до конца вашего хода, но вы должны использовать именно второй результат.

 


Ярость Скрытого Пламени (11 уровень):

 

Вы получаете бонус +1 к броскам дальнобойных, зональных и ближних атак по врагу, который находится к вам ближе остальных врагов.

Ринуться в битву (16 уровень): Когда союзникв пределах 5 клеток от вас совершает атаку в броске, вы и все остальные союзники в пределах 5 клеток от вас можете свободным действием совершить шаг на 1 клетку.

 

Силы природы Хранителя Скрытого Пламени

Разбудить Атака Хранителя Скрытого Пламени 11

 

Зверя

 

Ваш враг воет в животной ярости, и сломя голову бросается в битву.

 

На сценуИнструмент, Первородный Стандартное действие Дальнобойный 5

 

Цель: Одно существо

 

Атака: Мудрость против Воли

 

Попадание: Вы подтягиваете цель на5клеток и сбиваете

 

её с ног. Кроме того, цель становится изумлённой до конца вашего следующего хода.

Искра ярости Приём Хранителя Скрытого Пламени12

 

Вы используете источник гнева, который горит в вас и ваших союзниках. В критический момент все вы начинаете сражаться с яростью загнанного зверя.

 

На сценуПервородный Малое действие Ближняя вспышка5

 

Цель: Вы и все союзники во вспышке

 

Эффект: До конца вашего следующего хода все цели

 

получают бонус таланта +1 к броскам атаки и бонус таланта +2 к броскам урона.

 

Дух зверя Атака Хранителя Скрытого Пламени20

 

Дух зверя нависает над вашим врагом, повергая его в безрассудную ярость.

 

На деньИнструмент, Первородный Стандартное действие Дальнобойный 20

 

Цель: Одно существо

 

Атака: Мудрость против Воли

 

Эффект: В цель вселяется дух зверя(спасение оканчивает).

 

Пока дух управляет целью, она предоставляет боевое превосходство, может совершать только рукопашные атаки и должна выбирать в качестве цели ближайшего к ней вашего союзника. Кроме того, она должна

совершать все провоцированные атаки, которые

 

может. Цель не может совершать спасброски от этого эффекта, если с окончания своего последнего хода она попала своей рукопашной атакой.

Промах: Цель предоставляет боевое превосходство и

 

должна выбирать в качестве цели ближайшего к

 

ней вашего союзника (спасение оканчивает и то, и другое). Цель не может совершать спасброски от этого

эффекта, если с окончания своего последнего хода

 

она попала своей рукопашной атакой.


 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 78 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Малое действие Персональный | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | Малое действие Персональный | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | На день✦Первородный | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | Электричество | ГЛАВА 2 | Классы персонажей | ГЛАВА 2 | Классы персонажей |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ГЛАВА 2 | Классы персонажей| Предварительныйрегламент European and Asian Touring Championship

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)