Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

ГЛАВА 2 | Создание персонажей. На 20 уровне вы изучаете новую атаку на день, зависящую от пути совершенства.

Читайте также:
  1. Gt;■ < ' ol" '. 5 ■* создание ряда
  2. II. Создание глоссария по теме занятия
  3. IV Создание ковровой дорожки
  4. А. Создание и заполнение базы данных
  5. Быстрое создание
  6. В окне БД выберите вкладку Создание и нажмите кнопку Конструктор запросов
  7. В. Создание регулярной армии. Военная реформа Петра I.

 

На 20 уровне вы изучаете новую атаку на день, зависящую от пути совершенства.

 

На 15, 19, 25 и 29 уровне вы можете заменить любую известную вам атаку на день из вашего класса на новую атаку на день вашего нового уровня (или атаку на день меньшего уровня).

 

Приёмы: На2уровне выберите один приём изсписка приёмов для 2 уровня, находящегося в описании вашего класса.

 

Вы получаете новые таланты из списка приёмов вашего уровня (или приёмов меньшего уровня) на 6, 10, 16 и 22 уровне.

 

На 12 уровне вы получаете новый приём, зависящий от вашего пути совершенства. На 26 уровне вы получаете новый приём, зависящий от эпического предназначения.

 

Переобучение

Иногда при создании или улучшении персонажа можно принять решения, о которых вы позже будете сожалеть. Возможно, выбранный вами талант не соответствует идеям вашего персонажа, или взятая черта функционирует не так, как вы ожидали. К счастью продвижение в уровне — это не только время для узнавания нового — это ещё и возможность изменить прошлые решения.

 

Каждый раз, когда вы получаете уровень, вы можете переобучить своего персонажа: изменить одну черту, талант или выбор навыка. На каждом уровне можно совершать только одну перемену. Когда таблица класса призывает заменить один талант другим талантом большего уровня, это не считается переобучением — на этом уровне вы по прежнему можете изменить ещё одну черту, талант или навык.

 

Черта: Вы можете заменить одну черту другой.Вы должны выполнять требования новой черты. Вы не можете заменять черту, если она является требованием для какого-то вашего умения (например, другая черта или путь совершенства), или если эта черта досталась вам от класса, пути или предназначения (как черта Ритуальный Заклинатель для волшебников). Вы можете заменять черты героического этапа и этапа совершенства (смотрите на странице 193) чертами больших этапов, но только один раз за уровень. Например, на 11 уровне вы получаете одну черту и можете также переучить одну из черт героического этапа, получив вместо неё черту этапа совершенства. На 12 уровне вы можете сделать то же самое, так что на 12 уровне можно иметь четыре черты совершенного этапа (однако даже на очень высоких уровнях черты героического этапа могут оставаться весьма полезными).

 

Талант: Вы можете заменить талант новым талантомтого же типа (неограниченная атака, атака на сцену, атака на день или приём) того же уровня или ниже из того же класса — например, атаку 5 уровня на другую атаку 5 уровня, или приём 22 уровня на другой приём 22 уровня.

Вы не можете заменять таланты, полученные от класса

 

(такие как исцеляющее слово жреца и мистический заряд

 

колдуна) и таланты, полученные от пути совершенства и эпического предназначения.

 


Навык: Вы можете заменить тренировку навыкатренировкой другого навыка из списка ваших классовых навыков. Вы не можете заменить навык, если он является требованием для черты, таланта или других ваших умений, или если он заранее установлен вашим классом (как навык Магия для волшебников и Религия для жрецов). Если класс требует, чтобы вы выбрали один навык из двух (как в случае следопыта, который выбирает между Подземельями и Природой), то позже вы сможете изменить выбор переобучением, но вы будете вынуждены заменить навык его альтернативой.

ТРИ ЭТАПА

 

Тридцать уровней вашей карьеры поделены на три этапа: героический этап (с 1 по 10 уровень), этап совершенства (с 11 по 20 уровень) и эпический этап (с 21 по 30 уровень). Когда вы переходите из одного этапа в другой, вы получаете весомую добавку к мощи. Однако в то же время опасности, поджидающие вас на новом этапе, становятся смертоноснее.

 

На героическом этапе ваш персонаж уже является героем, выделяющийся из обывателей своей одарённостью, навыками и намёками на великое предназначение. Ваши способности определяются в большей степени выбором класса и в меньшей степени выбором расы. Вы передвигаетесь пешком или на относительно стандартном скакуне, таком как лошадь. В бою вы можете совершать прыжки и подтягивания, но вы всё ещё привязаны к реальности. От результата ваших приключений может зависеть судьба деревни, не говоря уже о вашей собственной жизни. Вы ходите по опасной местности и исследуете склепы с привидениями, где можно сразиться также с трусливыми гоблинами, дикими орками, яростными волками, гигантскими пауками, последователями злых культов и кровожадными упырями. Если вы встретите дракона, то это будет молодая особь, всё ещё ищущая себе логово, не нашедшая пока в этом мире себе место. Точно так же как и вы.

 

На этапе совершенства ваш персонаж становится блестящим примером героизма, сильно выделяющимся из толпы. Ваши способности по-прежнему определяются вашим классом. Кроме того, вы получаете дополнительные способности от пути совершенства. Когда вы достигаете 11 уровня, вы выбираете путь специализации, который определяет, кто вы — в пределах некоторого узкого диапазона критериев. Теперь вы сможете быстро путешествовать, возможно, на гиппогрифе или при помощи заклинания, позволяющего летать. В бою вы можете летать и даже телепортироваться. Смерть становится преодолимой, а от выполненных вами заданий будут зависеть судьбы стран или даже всего мира. Вы бродите по нехоженым областям и исследуете давно заброшенные подземелья, где возможно придётся сражаться с коварными дроу, великанами, свирепыми гидрами, бесстрашными големами, буйными ордами варваров, кровожадными вампирами и хитрыми иллитидами. Если вы встретите дракона, то это будет зрелая особь, имеющая логово и нашедшая себе нишу в этом мире. Снова, в точности как вы.


 

 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 108 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | МИРОВОЗЗРЕНИЕ | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | ГЛАВА 2 | Создание персонажей | Результат проверкиcцелевым числом—Сложностью | ГЛАВА 2 | Создание персонажей |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ГЛАВА 2 | Создание персонажей| ГЛАВА 2 | Создание персонажей 1 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)