Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Способности и силаПравить. Без сомнения Зоро очень мощный и сильный боец с огромным потенциалом

Читайте также:
  1. III этап. Анализ и оценка ликвидности и платёжеспособности предприятия.
  2. XI. ПРИСПОСОБЛЕНИЕ И ДРУГИЕ ЭЛЕМЕНТЫ, СВОЙСТВА. СПОСОБНОСТИ И ДАРОВАНИЯ АРТИСТА
  3. Анализ конкурентоспособности продукции
  4. Анализ конкурентоспособности фирмы.
  5. Анализ ликвидности и платежеспособности
  6. Анализ платежеспособности и ликвидности организации
  7. В оценке кредитоспособности клиентов банка

Без сомнения Зоро очень мощный и сильный боец с огромным потенциалом. Зоро один из трёх членов команды, которые составляют боевое трио команды. Благодаря его огромной силе и суровости его часто принимают за капитана Мугивар. Хотя на самом деле с сильнейшим врагом всегда сражаетсяЛуффи, а Зоро берёт второго по силе.

Даже без своих мечей Зоро имеет сильные физические способности. Его сила выходит за рамки обычного. Уже в детстве он мог поднимать огромные валуны над головой, а сейчас он способен бросать целые здания. Он также может использовать безмечевой стиль. Он достаточно силён, чтобы отразить удар Оза.

Тем не менее, до таймскипа Зоро не мог контролировать свою силу. Это видно, когда он старается не повредить плотниковГаллей-Ла и использует тупую сторону меча, но всё равно наносит сильные повреждения.

Зоро имеет удивительную терпимость к боли и выносливость. Во многих битвах, начиная с боя с Арлонгом и заканчивая сражением против Пацифисты, он демонстрирует невероятную выдержку при серьёзных ранениях (таких как раны от попытки отрезать себе ноги, чтобы освободиться). Скорость, ловкость и рефлексы намного превышают по уровню обычные человеческие способности. Он доказал, что достаточно быстр, чтобы быть наравне с Санджи, у которого ноги основная деталь боевого стиля. К тому же, член CP9 Каку, используя Сору, не смог справиться с Зоро. Также он способен увернуться или отразить многие молниеносные атаки, которые обычный человек не в состоянии даже увидеть. Так Зоро смог увернуться от атак Бартоломью Кумы, которые были сверхскоростными - и это несмотря на усталость и ранения после боя с Озом и Рюмой.

В арке Триллер Барк, после прихода Барталомью Кумы, несмотря на всю усталость от прежних выматывающих боёв с Озом и Рюмой, Зоро смог принять на себя всю усталость и повреждения, которые накопились в Луффи. Кума предупредил его, что это может обернуться трагически: Зоро и так был близок к смерти, а после такого поступка он вполне мог погибнуть. И когда ему всё-таки удалось выжить, он не захотел никому рассказывать о своём подвиге. Стоит также отметить, что когда Луффи упал истощённый после битвы с Морией, Зоро не только выжил, совместив все страдания Луффи со своими, но и смог оставаться в сознании. Но даже он вскоре временно впал в кому.

Зоро выжил несмотря на множественные ранения, которые запросто убили бы обычного человека, что показывает его огромную выносливость. К тому же почти каждый бой он заканчивает израненый, а порой и со смертельными ранениями. Также, как правило, он улучшает своё мастерство в бою с сильными противниками, благодаря своему упорству и ясной голове.

После двухлетней тренировки с Михоуком, Зоро стал ещё более сильным, чем раньше. Сразу после таймскипа было показано, что Зоро способен разрезать огромные предметы (вроде пиратского галеона) с невероятной легкостью, точностью и скоростью, всего одним взмахом меча. Зоро также удалось разрезать Пацифисту одним ударом, тогда как два года назад огромными усилиями он лишь повредил киборга. Также он смог блокировать удар огромного Нептуна его не менее огромным тризубцем практически без усилий.

На острове рыболюдей Зоро показал, что ему по силам победить и первого по силе врага, победив Ходи Джонса, который был сильнейшим в этой арке и с которым позже сражался Луффи. Он решает эту проблему всего одним ударом, несмотря на то, что зал к тому времени был заполнен водой.

После таймскипа Зоро способен двигаться в воде даже быстрее рыбочеловека, что даже было подтвеждено в бою с Ходи одним из рыболюдей-пиратов Ходи.

Топографический кретинизмПравить

Вне сражений Зоро показывает полное отсутствие ориентации. Он постоянно теряется в самых простых местах и даже если ему указать путь, он может прийти куда угодно. К примеру на Скайпии он собрался идти прямо, но пошел куда-то налево. Кроме того, в башне правосудия, после того, как Нами сказала куда всем надо идти, Зоро как обычно пошел в совершенно ином направлении. Из-за этого за Зоро часто беспокоятся остальные Соломенные Шляпы, а иногда даже смеются над этим (особенно это любит Луффи, хотя сам является таким же кретином). Тем не менее, Зоро не признаёт своей проблемы и в том, что он потерялся, обычно винит остальных членов команды.

После двухлетнего таймскипа Зоро был первым, кто прибыл на архипелаг, чем безумно шокировал Санджи. Однако, как позже выяснилось, ему помогла добраться туда Перона.

Искусство фехтованияПравить

Дополнительная информация: Санторью.

Зоро можно смело назвать мастером-фехтовальщиком. Он в состоянии использовать один, два или три меча в бою и его техники могут быть как ближнего боя, так и дальнего. Брук называет Зоро использующим "Силу разрушения" (破壊力 Hakairyoku?).[6]

Хотя он и предпочитает санторью (трёхмечевой стиль), он свободно владеет одним мечом. Он сдерживал им братьев Ньябан, смог одолеть не самых сильных членов команды Арлонга, победил Мр. 1 и Рюму. После обучения с Михоуком он лишь отточил свои навыки и смог противостоять Ходи Джонсу под водой с помощью одного меча. И даже сильнейший мечник острова рыболюдей не смог победить Зоро.

Поскольку никто больше не использует Санторью, можно предположить, что Зоро сам придумал не только Санторью, но и названия всех его техник. Он даже совершенствовал свои техники, как например в бою сБрехэмом.

Проблемой, довольно долго стоявшей перед Зоро, была его неспособность разрезать сталь. Он всё-таки смог сделать это в битве с Мр. 1. После таймскипа он режет сталь "как фрукты"

Хотя Зоро может использовать обе руки и рот для сражения, Зоро, кажется, предпочитает сражаться левой рукой. Свои мечи он носит над правым бедром, из-за этого можно сделать вывод, что Зоро левша, так как в таком положении легче вытянуть меч левой рукой. Его техники Итторью зачастую используются левой рукой.

АшураПравить

Зоро научился использовать новую технику - "Ашура", при которой у Зоро появляются три головы и шесть рук, как у одноимённого божества. Также во время её использования он окружается тёмной а Ашураурой. Когда он впервые использовал её, произошло землетрясение. Эта техника позволяет использовать девять мечей в бою. Точное происхождение техники неизвестно. Каку предположил, что он использует иллюзию с помощью своего духа.


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 98 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Действия Править | Монки Д. Луффи | Личность Править | Кёрли ДаданПравить | Бон КурейПравить | ДозорныеПравить | Способности и силаПравить | ЛичностьПравить | СанджиПравить | ФрэнкиПравить |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Мечники-соперникиПравить| Встреча с ЛуффиПравить

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)