Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Порядок виконання роботи. Лабораторна робота № 1.

Читайте также:
  1. D6.3 Порядок заезда
  2. I. Мета роботи
  3. II. Порядок объявления фестиваля. Направления. Номинации.
  4. III . Порядок присвоения квалификационной категории
  5. III. Организация и порядок проведения конкурса
  6. III. Порядок выполнения работы
  7. III. Порядок выполнения работы

ООП

Лабораторна робота № 1.

Інтегроване середовище розробки Visual Studio

Мета роботи:

1. Ознайомлення з середовищем розробки Visual Studio 2010, основними типами проектів

2. Створення простого консольного проекту. Консольне введення-виведення. Клас Console і його методи

3. Дослідження структури консольного проекту

4. Способи запуску проектів на виконання

5. Створення простого Windows проекту

6. Варіанти завдань для Лабораторної роботи № 1

 

Лабораторні роботи виконуються в середовищі Visual Studio 2010 (будь-якої редакції).

 

Методичні рекомендації до виконання лабораторної роботи

1. Прочитайте лекцію 2. Спробуйте відповісти на наведені в кінці лекції запитання

2. Прочитайте цю лабораторну роботу та виконайте наведені в ній приклади (вони всі працездатні)

3. Зверніть увагу на те, що методи призначені для введення:

Console.ReadKey(); – обробки натиснення клавіатури

string str = Console.ReadLine() – введення рядка.

Console.Read() – введення одного символу.

Методи призначені для виведення:

Console.WriteLine(“Hello, World!”);

Console.Write(“Hello, World!”);

Метод Console. WriteLine відрізняється від методу Console.Write тим, що завершує свою роботу обов'язковим виведенням Escape-послідовності line feed/carriage return (перехід на новий рядок).

4. Зверніть увагу, що в VS ви можете запускати проект на виконання в режимі відлагодження чи без відлагодження. Зверніть увагу на різницю між цими режимами при обробці помилок.

4. Зверніть увагу на різницю у структурі консольного і Windows проектів.

 

Порядок виконання роботи

1. Створити директорію Lab1, в якій буде розміщуватися проект цієї лабораторної роботи.

2. Виконати завдання свого варіанту у вигляді одного проекту

3. Зафіксувати результати у Лабораторній роботі 1.

 

1. Ознайомлення з середовищем розробки Visual Studio 2010, основними типами проектів

Після запуску Visual Studio (VS) відображається стартова сторінка.

Для створення нового проекту потрібно в меню Файл вибрати команду Создать, потім команду Проект.

 

Відкриється вікно вибору виду проекту. Visual Studio.Net для мов C#, Visual Basic і C++ пропонує різні види проектів.

 

 

Рис. 1.1. Вікно вибору шаблону проекту VS 2010

 

Для С# Visual Studio 2010 пропонуються різні типи проектів, зокрема:

Приложение Windows Form (Windows Form Application) – створення Windows-застосунків з інтерфейсом користувача (локальних і розподілених).

ASP.NET Web Application - створення динамічних веб-сайтів.

Приложение WPF (Windows Presentation Foundation ) – створення презентацій: складних графічних інтерфейсів з можливостями анімації, 2D і 3D графіки. Використовується векторна графіка для 2D, тому інтерфейси будуть максимально незалежні від роздільної здатності екрану і розміру вікна.

Console Application – створення консольних програм (без інтерфейсу користувача)

Библиотека классов (ClassLibrary) - створення власної DLL

Windows Form Control Library – створення бібліотек власних Windowsкомпонентів (елементів керування) та інші типи проектів.

Примітка.

Склад проектів може бути різним для різних редакцій.

У редакції VS Express кількість шаблонів проектів буде меншою.

 

В Visual Studio.Net використовуються такі поняття як: рішення (solution), проект (project), простір імен (namespace), збірка (assembly). З погляду програміста, компілятор створює рішення, з погляду CLR - збірку, що містить PE-файл. Програміст працює з рішенням, CLR - із збіркою. Збірка є самодостатнім для виконання компонентом.

Рішення містить один або декілька проектів, ресурси, необхідні цим проектам, можливо, додаткові файли, що не входять в проекти. Один з проектів рішення повинен бути виділений і призначений стартовим проектом. Виконання рішення починається із стартового проекту.

Проект складається з класів, зібраних в одному або декількох просторах імен. Простори імен дозволяють структурувати проекти, що містять велику кількість класів, об'єднуючи в одну групу близькі класи. Крім структуризації, це дає можливість призначати класам імена, не замислюючись про їх унікальність. В різних просторах імен можуть існувати класи з однаковими іменами. Проект - це основна одиниця, з якою працює програміст. Він вибирає тип проекту, а Visual Studio створює скелет проекту відповідно до вибраного типу (шаблону).


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 104 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Расчет параметров гибкого коммутатора| ДИСКУССИЯ С БУДДИСТАМИ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)