Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Бригада цепи

Читайте также:
  1. Примеры, бригада из 5 судей
  2. Примеры, бригада из 6 судей
  3. Примеры, бригада из 7 судей

 

1. Этот раздел описывает инструкции, которые судья (обычно L на линии) дает бригаде цепи перед игрой. При некоторых обстоятельствах, уместно задержать начало, пока это не сделано.

2. Представьтесь бригаде цепи перед игрой. Запомните их имена и часто используйте их во время игры. Их напряженность важнее вашей работы. Непрерывно хвалите и благодарите их, особенно когда они делают что-то быстро и точно.

3. Сделайте оператора указателя игровой попытки ответственным за всю бригаду. Обычно, он должен быть самым опытным человеком в бригаде.

4. Продемонстрируйте бригаде цепи сигналы, которые вы будете использовать, чтобы указать - номер игровой попытки, «стойте!», «двигайте цепь».

5. Избегайте обращения судей с цепью или указателем игровой попытки. Используйте устные инструкции для операторов, чтобы они переместили их в правильную позицию.

6. Проинструктируйте команду цепи никогда не перемещать маркер игровой попытки, цепь или изменение номера игровой попытки без указания L или R. Если им говорят двигаться, и они могут видеть, что флаг был брошен, они должны остаться на месте и привлечь внимание судей к флагу. Когда они действительно должны двигаться, они должны двигаться быстро и без суеты к их новому положению.

7. Проинструктируйте команду, что цепь никогда не двигается на 2-ом, 3-ем или 4-ом дауне — только указатель игровой попытки. Это также актуально (например, после штрафа) и при 1-ом дауне для цепи, она не перемещается.

8. Проинструктируйте оператора указателя игровой попытки, что между игровыми попытками:

a) Он не должен двигаться пока не получит сигнал, чтобы сделать это.

b) Он должен поместить указатель игровой попытки на уровень передней пятки L.

c) Он должен изменить номер на указателе игровой попытки на обозначенный L.

d) В идеале, он должен изменить номер при перемещении указателя в новую позицию — то есть указатель должен показать старый номер в старом положении, и новый номер в новом положении.

e) Чтобы держать боковую линию стороны в безопасности для игроков, судей и бригаду цепи, крайне важно, чтобы указатель игровой попытки был всегда помещен в 6 футах (1,83 м) за пределами поля (кроме тех случаев, когда цепь устанавливается для новой серии). Вы должны подчеркнуть это оператору указателя игровой попытки.

9. Проинструктируйте бригаду, когда новая серия игровых попыток присуждена:

a) Указатель игровой попытки должен быть перемещен сначала в точку, обозначенную L (передний край уровня стойки цепи с носом мяча).

b) Затем должна следовать цепь, с установкой последней стойки точно с указателем игровой попытки. Тогда как передняя стойка должна быть размещена при полной растяжке цепи.

c) Оператор указателя игровой попытки должен дать указатель стоящему сзади оператору стойки, чтобы он мог поместить зажим цепи. (Если четвертый член команды цепи доступен, он может быть назначен как оператор зажима). Зажим должен быть помещен точно в середине 5-ярдовой линии, обычно к самой близкой от задней стойки.

d) Чтобы держать боковую линию стороны в безопасности для игроков, судей и бригаду цепи, крайне важно, чтобы указатель игровой попытки был всегда помещен в 6 футах (1,83 м) за пределами поля. Зажим цепи должен быть перемещен на контрольную отметку зажима цепи (если она есть). Вы должны подчеркнуть это бригаде цепи.

10. Если возможно, оператора зажима цепи или оператора указателя игровой попытки (или дополнительного человека) нужно попросить сделать запись номера игровой попытки и линии ярдов каждой последующей точки.

11. Проинструктируйте команду, что, если игра развивается (или вероятно будет развиться) в их направлении, они должны двинуться быстро от боковой линии и положить их снаряжение на землю как есть. Подчеркните аспекты безопасности этих действий и объясните, как цепь может быть возвращена на место, используя зажим.

12. Проинструктируйте бригаду, что в конце 1-го и 3-го периодов:

a) L сделает запись номера игровой попытки, расстояния до линии цели, ярдовую линию и линию, на которой установлен зажим.

b) L схватит цепь в точке установки зажима, и проинструктирует оператора стойки, дальнего от линии центра, следовать вперед к соответствующей линии в другой половине поля, полностью изменяя цепь в процессе движения.

c) L поместит зажим на правильную ярдовую линию, затем проинструктирует команду натянуть цепь. Тогда цепь должна быть перемещена в ее позицию, ориентируясь на зажим цепи в шести футах за пределами поля.

d) Указатель игровой попытки будет перемещен в его новою позицию вместе с мячом.

13. Проинструктируйте бригаду, что, когда свободный удар имеет место, они должны оставить свое снаряжение на земле за ограничительной линией и стоять за ним. Им можно находиться около 20-ярдовой линии команды приема, чтобы быть около положения вероятного для следующей первой игровой попытки.

14. Проинструктируйте бригаду, когда измерение для первой игровой попытки имеет место:

a) Указатель игровой попытки должен быть помещен, где расположена передняя стойка, если нет в игре флага. Номер, показанный на указателе игровой попытки, должен быть номером предыдущей игровой попытки.

b) L схватит цепь в пункте, где установлен зажим.

c) L и операторы стоек будут быстро нести цепь на игровое поле. Передний оператор стойки вручит свою стойку соответствующему судье (обычно U).

d) Если первая игровая попытка присуждена, операторы цепи должны нести цепь быстро назад к боковой линии и настроить для новой серии игровых попыток.

e) Если первая игровая попытка не будет присуждена, и мяч вне игры вне внутренней маркировки, то цепь будет перемещена по направлению R к положению, где мяч может быть определен. R схватит цепь на уровне точки с носом мяча.

f) Если первая игровая попытка не будет присуждена, то L и операторы стоек быстро возвратят цепь к боковой линии. L гарантирует, что зажим точно повторно помещен. Тогда цепь будет перемещена, ориентируясь по зажиму цепи в шести футах за пределами поля.

g) Как только решение было сообщено R, тогда указатель игровой попытки будет помещен на уровне с носом мяча.

15. Когда линия гола будет линией цели, или при реализации попытки, только указатель игровой попытки будет использоваться.

Цепь должна быть положена на землю снаружи ограничительной линии в пределах 20-ярдовой линии и операторы стоек должны стоять подальше сзади так, чтобы не отвлекать оператора указателя игровой попытки.

16. Когда бригада цепи была проинструктирована о вышеупомянутых процедурах, они должны попрактиковаться, чтобы гарантировать, что они поняли свои инструкции. Используйте некоторое время доступное перед началом, чтобы практиковать эти процедуры с бригадой цепи.

17. Напомните бригаде цепи, что они служат в целях игры, как и судьи, и должны остаться беспристрастными. Они не должны делать никаких замечаний игрокам и не выражать мнения о судейских разъяснениях.

18. Если член бригады цепи не удовлетворяет приемлемым стандартам, сообщите орагнизаторам игры, что должна быть обеспечена замена.

 


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 103 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: C — Реакция на происходящее (движение и сигналы) | C — Техника передвижения | Примеры, бригада из 5 судей | Примеры, бригада из 6 судей | Примеры, бригада из 7 судей | Запрос тайм-аутов | ИЗМЕРЕНИЯ | B — Реакция на происходящее (движение и сигналы) | Процедура исполнения | Часы стадиона |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Маркировка точек| Подающие мяч

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)