Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

После каждого дауна

Читайте также:
  1. A posteriori - Из последующего, исходя из опыта
  2. D) новообразование волокон в процессе физиологической регенерации, при замещении дефектов в органах после их повреждения, при образовании рубцов и др.
  3. II Измерить среднеквадратическое значение переменной составляющей, среднеквадратичное действующее и амплитудное напряжения после выпрямителя для различных нагрузок.
  4. II Измерить среднеквадратическое значение переменной составляющей, среднеквадратичные действующие и амплитудное напряжения после выпрямителя для различных нагрузок.
  5. II) Последняя песнь Бояна
  6. II. Функция "холокоста в мире после 1945 г
  7. III Построить графики амплитудных характеристик усилителя для четырех различных нагрузок и режима холостого хода, и определить динамический диапазон усилителя для каждого случая.

11.9.а – Приоритеты

1. Наблюдайте за действиями игроков обеих команд при мяче вне игры.

2. Поощряйте игроков разбирающих завалы при возврате мяча судье или оставлении мяча возле точки вне игры, соответственно.

3. Проверьте, был ли выброшен флаг за нарушение, если да то:

a) Подайте сигнал тайм-аута (S3).

b) Доложите об объявленном вами фоле R или U.

c) Прикрывайте флаг нарушений (и bean bag), брошенный вашими коллегами.

d) Убедитесь, что все наказания справедливо присуждены.

e) Информируйте главного тренера с вашей стороны поля о наказаниях, особенно против его команды.

4. Проверьте, была ли преодолена линия цели или нет, и сигнализируйте об этом соответственно.

5. Проверьте наличие травмированных игроков или других причин, которые могут задерживать игру.

6. Знайте количество оставшихся тайм-аутов.

7. Повторите сигнал тайм-аута (S3) от ваших коллег.

8. Знайте было ли окончание розыгрыша в границах поля и информируйте R, что часы должны запускаться по готовности, подав ему сигнал «время идет» (Sup 12).

9. Помогите в передаче вышедших в аут или новых мячей на точку достижения.

11.9.b – Первоначальная позиция

1. После завершения предыдущего дауна, вы должны быстро занять позицию на уровне точки достижения.

11.9.с – Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1. Если вы судья, прикрывающий игру, проверьте, была ли пройдена линия цели. (ТОЛЬКО LJ) Вы должны быть в особенно хорошей позиции, чтобы определить это. Если вы делаете это, последовательно L не будет вынужден обращать свой взгляд на цепь, чтобы узнать пройдена линия цели или нет.

a) Если это так, подайте сигнал тайм-аута (S3). После завершения всех действий, установите визуальный контакт с R и покажите сигнал первого дауна (S8 или Sup 35). Удерживайте сигнал, пока он не подтвердит это.

b) Если вы не уверены в том, что линия цели пройдена, подайте сигнал тайм-аута (S3) и крикните «закрыто». Попросите R подойти посмотреть и определить это самостоятельно.

c) Если розыгрыш закончился в игровой зоне, сообщите R, что часы должны запуститься при готовности, давая ему сигнал (Sup 12).

2. Если выброшен флаг нарушений, следуйте процедуре, изложенной ниже в разделе 19. Если объявлен тайм-аут командой или на травму, следуйте процедуре в разделе 17. Если закончен период, следуйте процедуре раздела 20.

Передвигайте указатель даунов и цепь.

3. (ТОЛЬКО L)

a) Если вы уверены, что не было фола в предыдущем дауне (и что нет других причин ждать), информируйте оператора указателя даунов о переходе на новую позицию, и проверьте на указателе, правильный ли номер дауна отображен.

b) Когда пройден 1 даун и устанавливается новая линия цели, первым инструктируйте оператора указателя даунов о передвижении на его новую позицию.

c) Ожидайте любого объявления измерений и будьте готовы вынести цепь по сигналу R.

4. (ТОЛЬКО LJ)

а) Ожидайте назначения любого измерения и будьте готовы вынести цепь по сигналу R.

Передача мяча:

5. Если мяч у вас, а другой судья удерживает точку мяча вне игры и линия цели не пройдена, удерживая мяч, смените этого судью и поставьте мяч на точку, расположив его точно (ярдовая линия и последняя позиция), где мяч стал вне игры.

6. Если не вы судья, удерживающий точку мяча, ассистируйте в передаче мяча судье, который удерживает эту точку достижения (см. разд. 5.8).

7. Если мяч стал вне игры при выходе в аут или накрыт в боковой зоне поля, не двигайте мяч с точки вне игры до тех пор, пока другой мяч не займет правильное положение (относительно первого) на ограничительной линии поля.

Определение готовности для следующего дауна:

8. Проверьте, что никто не приближается к вашей боковой линии или к командной зоне на вашей стороне, но не принимайте эту обязанность как вашу первейшую ответственность на игровом поле.

9. Устно и визуально информируйте R о коррекции номера дауна и статусе времени (если вы прикрывающий) и проверьте, что R отображает это правильно. Информируйте его немедленно, если он подает неправильный номер дауна. Знайте новую дистанцию до линии цели.

10. (БРИГАДА ИЗ 4 СУДЕЙ) (ТОЛЬКО LJ). Напомните R о статусе времени и, если оно остановлено, напомните ему, будет ли время запущено при розыгрыше или при готовности. Будьте готовым сообщить R, когда запуск часов используется как неспортивная тактика. Не повторяйте за R сигнал запуска часов (S2).

11. Следите за правильностью замен с вашей стороны поля и проверьте, что игроки Команды А выполняют требования по 9-ярдовой линии.

12. Удовлетворяйте запрос тайм-аута от персонала с боковой линии или тренерской конференции только согласно требованиям правил.

13. Двигайтесь на позицию следующего дауна. Отступайте спиной назад при необходимости, сохраняя взгляд на мяче. Не отводите от него взгляд, если игра начинается, смотрите на него.

11.9.d – Техника

1. (ТОЛЬКО LJ С ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ БРИГАДОЙ)

a) Когда мяч объявлен готовым к игре на следующий даун, инструктируйте дополнительного оператора указателя даунов, двигать указатель на новую позицию.

b) Когда новая линия определена и цепь установлена, инструктируйте оператора маркера линии цели о передвижении на новую позицию.

2. (ТОЛЬКО L). Не тратьте много времени для общения с бригадой цепи, это отвлекает вас от ваших других обязанностей следить за игроками и общения с коллегами.

3. Приоритетом в конце игры является получение готовности для следующего розыгрыша. Только серьёзные инциденты (такие как фол, неспортивная лексика, травмы, разрыв цепи и т. д.) могут прервать эту процедуру.

4. Если вы хотите поговорить с игроком на поле (например, предупредить его о скрытых фолах с его стороны), сделайте это через U, сообщив ему об этом (для игроков Команды В) – это сэкономит время игры. Не затягивайте игру излишним входом в хадл любой из команд, если тайм-аут все ещё не закончен.

5. Сохраняйте концентрацию и думайте о следующем розыгрыше.



Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 209 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Бросок монеты | C — Техника передвижения | A — Приоритеты | D — Техника передвижения | C — Реакция на происходящее (движение и сигналы) | А — Приоритеты | Основные игры из схватки | Бегущие игры | Пасующие игры | Игры на голевой линии |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Возвраты| A — Приоритеты

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)