Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Тема 1.1 Базовые сведения о платформе JAVA.

Читайте также:
  1. I. Базовые знания.
  2. I. КРАТКИЕ СВЕДЕНИЯ ИЗ ТЕОРИИ
  3. I. Общие сведения
  4. I. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ
  5. I. Общие сведения о пациенте с травмой, ранением или хирургическим заболеванием
  6. I. Основные сведения
  7. I. Основные сведения

1. Дан код: Какие исправления необходимо сделать, чтобы класс Test стал запускаемым приложением? (выберите 2 правильных варианта)

o объявить класс Test как public;

o заменить параметр метода main() на String[] a;

o заменить модификатор доступа к методу main() на public;

o убрать параметр из объявления метода main().

 

2. Java Runtime Environment (JRE) – это

o объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems.

o основная часть исполняющей системы Java, которая интерпретирует байт-код Java, предварительно созданный компилятором из исходного текста Java-программы

o минимальная реализация JVM, необходимая для исполнения Java-приложений (без средств разработки)

o комплект разработчика приложений на языке Java, включающий компилятор Java, стандартные библиотеки классов Java, примеры, документацию, исходный код, различные утилиты.

 

3. Выберите НЕ верные утверждения. Java Runtime Environment (JRE) – это

o объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems.

o основная часть исполняющей системы Java, которая интерпретирует байт-код Java, предварительно созданный компилятором из исходного текста Java-программы

o минимальная реализация JVM, необходимая для исполнения Java-приложений (без средств разработки)

o комплект разработчика приложений на языке Java, включающий компилятор Java, стандартные библиотеки классов Java, примеры, документацию, исходный код, различные утилиты.

 

4. Какие утверждения относительно языка Java верны:

o язык Java является кроссплатформенным

o язык Java является объектно-ориентированным

o язык Java является расширением HTML

o язык Java имеет открытую спецификацию

o синтаксис языка Java не похож на синтаксис языка C

 

5. Какие утверждения относительно языка Java НЕ верны:

o язык Java является кроссплатформенным

o язык Java является объектно-ориентированным

o язык Java является расширением HTML

o язык Java имеет открытую спецификацию

o синтаксис языка Java не похож на синтаксис языка C

 

6. Какие из следующих утверждений верны?

o простые типы могут быть объектами

o ссылочные типы могут быть объектами

o примитивные типы являются аналогом ссылочных типов

o в Java существует всего 8 типов данных, которые не являются объектами

o в Java все типы данных являются объектами

 

7. Какие из следующих утверждений НЕ верны?

o простые типы могут быть объектами

o ссылочные типы могут быть объектами

o примитивные типы являются аналогом ссылочных типов

o в Java существует всего 8 типов данных, которые не являются объектами

o в Java все типы данных являются объектами

 

8. Какое из выражений печатает в консоли строку “hello”? Выберите один или несколько вариантов ответа

o System.out.println("hello");

o System.out("hello");

o printf("hello\n");

o System.print("hello");

o System.out.printf("%s\n", "hello");

o System.console().printf("%s\n", "hello");

 

9. Какое из выражений НЕ печатает в консоли строку “hello”? Выберите один или несколько вариантов ответа

o System.out.println("hello");

o System.out("hello");

o printf("hello\n");

o System.print("hello");

o System.out.printf("%s\n", "hello");

o System.console().printf("%s\n", "hello");

 

10. Виртуальная машина Java (Java Virtual Machine) это –

o специальная операционная система

o библиотека, предоставляющая единый API для разных платформ

o единая среда исполнения для Java-приложений, которая пишется специально для каждой реальной платформы

o ничего из перечисленного

 

11. Java Standard Edition – технология предназначенная для:

o использования на настольных ПК, серверах и другом подобном оборудовании.

o разработки backend-приложений для корпоративного бизнеса. Инструментарий для бизнеса, разработки, базы данных.

o создания Rich Internet Applications (RIA), которые можно просматривать на любом экране (будь то монитор или же телефон)

o приложений, работающих на смарт-картах и ​​других устройствах с очень ограниченным объёмом памяти и возможностями обработки.

 

12. Java Development Kit (JDK)– это

o объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems.

o основная часть исполняющей системы Java, которая интерпретирует байт-код Java, предварительно созданный компилятором из исходного текста Java-программы

o минимальная реализация JVM, необходимая для исполнения Java-приложений (без средств разработки)

o комплект разработчика приложений на языке Java, включающий компилятор Java, стандартные библиотеки классов Java, примеры, документацию, исходный код, различные утилиты.

 

13. Java Programming Language – это

o объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems.

o основная часть исполняющей системы Java, которая интерпретирует байт-код Java, предварительно созданный компилятором из исходного текста Java-программы

o минимальная реализация JVM, необходимая для исполнения Java-приложений (без средств разработки)

o комплект разработчика приложений на языке Java, включающий компилятор Java, стандартные библиотеки классов Java, примеры, документацию, исходный код, различные утилиты.

 

14. Кодировка UTF8 поддерживает:

o 1 символ = 1…6 байтов

o 1 символ = 8 байт

o 1 символ = 4 байта

o 1 символ = 2 байта, а редкие символы представляются суррогатными парами.

 

15. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Программы, написанные на Java, могут быть выполнены на любой платформе сразу после перекомпиляции

o Программы, написанные на Java, могут быть выполнены на любой платформе без перекомпиляции

o IBM поддерживает свою собственную версию Java Virtual Machine

o Платформа Java разрабатывается только компанией Oracle (бывшей Sun)

 

16. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Программы, написанные на Java, могут быть выполнены на любой платформе сразу после перекомпиляции

o Программы, написанные на Java, могут быть выполнены на любой платформе без перекомпиляции

o IBM поддерживает свою собственную версию Java Virtual Machine

o Платформа Java разрабатывается только компанией Oracle (бывшей Sun)

 

17. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа.

o Java – это реализация JavaScript от Sun Microsystems (ныне Oracle)

o JavaScript и Java имеют мало что общего

o Исходный код Java-апплетов может быть просмотрен внутри web-браузера

o Java – это расширенная версия языка JavaScript

o Не все браузеры отображают Java-апплеты по умолчанию

 

18. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа.

o Java – это реализация JavaScript от Sun Microsystems (ныне Oracle)

o JavaScript и Java имеют мало что общего

o Исходный код Java-апплетов может быть просмотрен внутри web-браузера

o Java – это расширенная версия языка JavaScript

o Не все браузеры отображают Java-апплеты по умолчанию

 

19. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Java включает наследование как часть реализации ООП

o Для того чтобы выполнить наследование, программист должен иметь доступ к исходному коду наследуемого класса

o Java хорошо подходит для программирования низкого уровня, например создание драйверов устройств

o Java используется для бизнес-приложений с доступом к базам данных

o На Java разрабатываются приложения для мобильных телефонов

 

20. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Java включает наследование как часть реализации ООП

o Для того чтобы выполнить наследование, программист должен иметь доступ к исходному коду наследуемого класса

o Java хорошо подходит для программирования низкого уровня, например создание драйверов устройств

o Java используется для бизнес-приложений с доступом к базам данных

o На Java разрабатываются приложения для мобильных телефонов

 

21. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Каждый Java-объект является наследником объекта Object

o Каждый Java-объект является наследником объекта Class

o В объектно-ориентированном коде вызываемые куски кода называются функциями

o В объектно-ориентированном коде вызываемые куски кода называются методами

 

22. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Каждый Java-объект является наследником объекта Object

o Каждый Java-объект является наследником объекта Class

o В объектно-ориентированном коде вызываемые куски кода называются функциями

o В объектно-ориентированном коде вызываемые куски кода называются методами

 

23. Какие из следующих утверждений верны? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Sun Microsystems получает денежные отчисления за каждую проданную Java-программу

o Java доступна для Windows, Linux, Apple Mac и других платформ

o Sun (ныне Oracle) является единственной компанией, выпускающей версии Java

o Java может использоваться для написания серверных приложений, генерирующих web-страницы

 

24. Какие из следующих утверждений НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Sun Microsystems получает денежные отчисления за каждую проданную Java-программу

o Java доступна для Windows, Linux, Apple Mac и других платформ

o Sun (ныне Oracle) является единственной компанией, выпускающей версии Java

o Java может использоваться для написания серверных приложений, генерирующих web-страницы

 

25. Комментарии в java представлены разными видами, сопоставьте названия комментариев с их синтаксическим написанием:

Û Однострочные комментарии --- //…….

Û Многострочные комментарии --- /* ….. */

Û Javadoc комментарии --- /**……..*/

 

 

26. Дан код Что будет выведено в результате компиляции и запуска:

o ошибка компиляции;

o Б;

o ВБА;

o В;

o АБВ.

 

27. Дан код Что НЕ будет выведено в результате компиляции и запуска:

o ошибка компиляции;

o Б;

o ВБА;

o В;

o АБВ.

 

28. Дан код Что будет выведено в результате компиляции и запуска приложения, если исходные данные равны 4.5?

o 2

o ошибка компиляции

o 4.5

o 6.5

 

29. Дан код Что НЕ будет выведено в результате компиляции и запуска приложения, если исходные данные равны 4.5?

o 2

o ошибка компиляции

o 4.5

o 6.5

 

30. Дан код: Что будет выведено в результате компиляции и запуска приложения?

o day

o 3

o Среда

o dayString

 

31. Дан код: Что НЕ будет выведено в результате компиляции и запуска приложения?

o day

o 3

o Среда

o dayString

 

32. Каков будет результат компиляции и выполнения программы?

o Будет ошибка компиляции в строке 5: "Duplicate method main()"

o Будет ошибка компиляции в строке 9: "Duplicate method main()"

o Выведет на консоль "main method with String[] args"

o Выведет на консоль "main method with int[] args"

 

33. Какие результаты при компиляции и выполнения программы НЕ будут выведены?

o Будет ошибка компиляции в строке 5: "Duplicate method main()"

o Будет ошибка компиляции в строке 9: "Duplicate method main()"

o Выведет на консоль "main method with String[] args"

o Выведет на консоль "main method with int[] args"

 

 

34. Дан код: Какие исправления необходимо сделать, чтобы класс Test стал корректно работающим приложением? (выберите 2 правильных варианта)

o исправить строку import java.util.*; на import java.util.Scanner;

o исправить тип переменной i на double

o сделать класс Test public

o заменить параметр метода main() на String[] s;

 

35. Каков будет результат выполнения программы:

o компилятор выдаст сообщение об ошибке

o на консоль будут последовательно выведены значения 5

o на консоль будут последовательно выведены значения 43210

o программа откомпилируется, но на консоль ничего выведено не будет

 

36. Какие результаты выполнения программы НЕ будут выведены:

o компилятор выдаст сообщение об ошибке

o на консоль будут последовательно выведены значения 5

o на консоль будут последовательно выведены значения 43210

o программа откомпилируется, но на консоль ничего выведено не будет

 

37. Что выведет на консоль следующий код:

o 0

o 1

o 2

o Ошибка выполнения

 

38. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода:

o 0

o 1

o 2

o Ошибка выполнения

 

39. Приведенная ниже программа должна вывести на консоль Hello World! Выберите строки, которые нужно модифицировать в программе, что бы получить правильный результат.

o Заменить строку for (;;;){ на for (i = 0; i < arr.length;){

o Заменить строку for (;;;){ на for (int i = 0; i < arr.length;){

o Заменить строку for (;;;){ на for (i = 0; i < arr.length; i++){

o Заменить строку for (;;;){ на for (int i = 0; i < arr.length; i++){

 

40. Выберите верное определение. Литерал — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

41. Выберите НЕ верные определения. Литерал — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

42. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода?

o 111

o 147

o 81

o Ошибка компиляции

 

 

43. Что выведет на экран следующий код?

o 111

o 147

o 81

o Ошибка компиляции

 

 

44. На какие направления разделяется платформа Java 2?

o Enterprise Edition

o Micro Edition

o Minimal Edition

o Extended Edition

o Standard Edition

 

45. Каких направлений платформы Java не существует?

o Enterprise Edition

o Micro Edition

o Minimal Edition

o Extended Edition

o Standard Edition

 

46. Автоматический сборщик мусора (garbage collector) в Java – это механизм, который:

o удаляет объекты, которые программист помечает для удаления

o удаляет объекты, которые давно не используются

o удаляет объекты, когда не остается ни одной ссылки на них

o удаляет объекты, когда заканчивается доступная оперативная память

 

47. Выберите не верные утверждения для автоматического сборщика мусора: garbage collector в Java – это механизм, который:

o удаляет объекты, которые программист помечает для удаления

o удаляет объекты, которые давно не используются

o удаляет объекты, когда не остается ни одной ссылки на них

o удаляет объекты, когда заканчивается доступная оперативная память

 

48. Почему объектно-ориентированное программирование пришло на смену процедурному программированию?

o ООП позволяет увеличить надежность создаваемого ПО

o ООП позволяет уменьшить сложность создания ПО

o программы, написанные с использованием ООП, выполняются на компьютере быстрее

o использование ООП позволяет создавать не зависящие от платформы программы

 

49. Выберите верное определение. Оператор — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

50. Выберите НЕверные определения. Оператор — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

51. Выберите верное определение. Операция — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

52. Выберите НЕверные определения. Операция — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

53. Выберите верное определение. Операнд — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

54. Выберите НЕ верные определения. Операнд — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

55. Выберите верное определение. Метод (функция) — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

56. Выберите НЕ верные определения. Метод (функция) — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

57. Выберите верное определение. Выражение — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

58. Выберите НЕ верные определения. Выражение — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

59. Выберите верное определение. Переменная — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

60. Выберите НЕ верные определения. Переменная — ….

o константа некоторого типа, не имеющая имени, а указанная собственно записью, например: 0, 145, 'a',"Hello, world!".

o наименьшая автономная часть языка программирования способная выполняться самостоятельно и несущая самостоятельный смысл.

o действие над одной или более (чаще всего двумя) величинами — операндами, приводящее к появлению новой величины — результата операции.

o величина, участвующая в операции.

o часть программы, имеющая собственное имя. Это имя можно использовать в программе как команду (такая команда называется вызовом метода). При вызове метода выполняются команды, из которых он состоит. Метод аналогично операции может возвращать значение-результат.

o это последовательность операций и вызовов методов, выполняемых в определенном порядке (по приоритету операций, с учётом скобок), дающая при вычислении некоторое значение.

o именованная область памяти ЭВМ, в которой программа может хранить данные определенного типа (называемые значением переменной) и обращаться к этим данным, используя имя переменной.

 

61. Что выведет на консоль следующий код?

o 011

o 123

o 012

o 112

 

62. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода?

o 011

o 123

o 012

o 112

 

63. Что выведет на консоль следующий код?

o 10

o 11

o 12

o 13

 

64. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода?

o 10

o 11

o 12

o 13

 

65. Какие из следующих строк будут компилироваться успешно? Выберите один или несколько вариантов ответа

o boolean b = no;

o boolean b = "false"

o boolean b = 0;

o boolean b = false;

o boolean b = Boolean.false();

o boolean b = Boolean.falseValue();

o boolean b = Boolean.FALSE;

 

66. Какие из следующих строк компилироваться с ошибками? Выберите один или несколько вариантов ответа

o boolean b = no;

o boolean b = "false"

o boolean b = 0;

o boolean b = false;

o boolean b = Boolean.false();

o boolean b = Boolean.falseValue();

o boolean b = Boolean.FALSE;

 

 

67. Какое утверждение описывает данный метод?

o Если a - ИСТИНА и b -ИСТИНА то выведется "A && B"

o Если a - ИСТИНА и b - ЛОЖЬ то выведется "notB"

o Если a - ЛОЖЬ и b - ИСТИНА то выведется "ELSE"

o Если a - ЛОЖЬ и b - ЛОЖЬ то выведется "ELSE"

o Ни одно из перечисленных утверждений

 

68. Какие утверждения ошибочны для данного метода?

o Если a - ИСТИНА и b -ИСТИНА то выведется "A && B"

o Если a - ИСТИНА и b - ЛОЖЬ то выведется "notB"

o Если a - ЛОЖЬ и b - ИСТИНА то выведется "ELSE"

o Если a - ЛОЖЬ и b - ЛОЖЬ то выведется "ELSE"

o Ни одно из перечисленных утверждений

 

69. Какое(ие) из следующих утверждений относительно Java bytecode верно? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Длиной в 1 байт

o Исполняется на стековой виртуальной машине

o Кросс-платформенный

o Работает только на x86 процессоре.

 

70. Какое(ие) из следующих утверждений относительно Java bytecode НЕ верны? Выберите один или несколько вариантов ответа

o Длиной в 1 байт

o Исполняется на стековой виртуальной машине

o Кросс-платформенный

o Работает только на x86 процессоре.

 

71. Каков диапазон значений переменной типа byte?

o Зависит от платформы

o -256 to 255

o -127 to 128

o -128 to 127

 

72. Какие диапазоны значений не принадлежат переменной типа byte?

o Зависит от платформы

o -256 to 255

o -127 to 128

o -128 to 127

 

73. Каков диапазон значений переменной типа short?

o От -2^7 до 2^7-1

o От 0 до 2^8

o От -2^15 до 2^15-1

o От -2^15-1 до 2^15

 

74. Какие диапазоны значений не принадлежат переменной типа short?

o От -2^7 до 2^7-1

o От 0 до 2^8

o От -2^15 до 2^15-1

o От -2^15-1 до 2^15

 

75. Какие из следующих строк компилируются без предупреждения и ошибки? Выберите один или несколько вариантов ответа

o float f=0;

o char c="0";

o byte b=157;

 

76. Какие из следующих строк при компиляции будут выдавать предупреждения и ошибки? Выберите один или несколько вариантов ответа

o float f=0;

o char c="0";

o byte b=157;

 

77. Что выведет на консоль следующий код?

o 0

o Infinity

o Error

o Exception

 

78. Какие результаты НЕ будут выведены на консоль при выполнении следующего кода?

o 0

o Infinity

o Error

o Exception

 


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 790 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Тема 1.3 Основы объектно-ориентированного программирования | Тема 1.5 класс String | Тема 1.6 Интерфейсы-колекции. | Тема 1.7 Графические интерфейсы пользователя |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Политический кризис — это: а) потеря политической системой целостности и стабильности б) полная или частичная неспособность политической системы к обновлению и развитию.| Тема 1.2 Массивы.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.101 сек.)