Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Способности

Героические Способности | Стратегия | Призрачные Копи | Гробница Королевы Пауков | Игра против Загары |


Читайте также:
  1. Анализ возможностей восстановления платежеспособности предприятия-банкрота
  2. Анализ динамики приведенных показателей свидетельствует об устойчивости финансового состояния Общества, его платежеспособности и низком уровне кредитного риска.
  3. Анализ конкурентоспособности фирмы
  4. Анализ финансовой устойчивости и платежеспособности организации
  5. ВЫДАЧИ ЛИСТКОВ НЕТРУДОСПОСОБНОСТИ 1 страница
  6. ВЫДАЧИ ЛИСТКОВ НЕТРУДОСПОСОБНОСТИ 2 страница
  7. ВЫДАЧИ ЛИСТКОВ НЕТРУДОСПОСОБНОСТИ 3 страница

Автоатака

Автоатаки Загары наносят много урона, особенно учитывая быструю перезарядку. Таланты на 4 уровне делают автоатаки важной частью ее урона.

 

Вал Гиблингов (Q)

Высокий движущийся сплеш-урон. Легко увернуться, если применяется издалека. Может получить пару выстрелов башен.

Обязательно применяйте его так, чтобы задеть больше всего целей:

· Взрывом можно задеть все 7 миньонов в волне. Не агрите их, иначе они не скучкуются. Затем вертикально выстрелите в миньона-мага посредине волны, и взрыв накроет все 7 целей. Горизонтальный выстрел заденет всего лишь 2-3 цели, нанося меньше половины потенциального урона. С хорошим валом вам останется всего лишь нанести пару автоатак, и их волна умрет, а ваша останется жить. Так что, с правильным позиционированием, вы можете сохранить своих труплингов для лучших целей.

· Вы можете задевать обоих осадных великанов, выстрелив между ними.

· В бойцовском лагере вы можете тоже задеть всех, но только до начала драки с ними. Встаньте между ними, выстрелите в колдуна и взрыв заденет их всех.

 

Охотник-убийца (W)

Это ваша самая мощная способность с уроном по одной цели. Используйте ее чтобы убивать или отпугивать героев. Если герои тут же не убегают от него, или решают сразу убить, то они получат очень много урона. Не тратьте ее на миньонов. Вместо этого отпугивайте ею героев, не давая им получать опыт и держа себя в безопасности.

 

В тимфайтах мудро выбирайте цель. Даже ваша Пожирающая Пасть останавливает охотника. Если вы можете достать до хилеров, то они будут отличной целью. Они могут убежать, позволяя убить кого-то другого. Если они не убегут, то получат много урона, и обычно у них не хватает урона чтобы самим остановить охотника. Впрочем, не стоит преувеличивать с хилерами. Любой, кого, скорее всего, замедлят, оглушат или обездвижат, получит много урона от охотника.

 

Попытайтесь не использовать его, если враг находится близко к башне, ведь он просто убежит за нее, и вы потратите охотника впустую. Также он наносит гораздо меньше урона (или вообще не наносит) очень мобильным героям, или героям, которые могут легко телепортироваться или исчезнуть.

 

 

Зараженный Десант (Е)

 

Сплеш-урон с последующим появлением труплингов. Труплинги наносят заметный урон. Они впитывают много боезапаса башен и ранней игре. Начальное столкновение хорошо для зачистки опухолей вражеской Загары: просто прицельтесь в центр скопления слизи, где вы не видите опухоль. Еще одна хороша идея – целиться в башни Газлоу.

 

Опухоль (D)

Из очевидных преимуществ можно назвать быстрый бег и быструю регенерацию здоровья на слизи. Регенерацию усилили в Декабрьском патче, особенно если вы возьмете воссоздание. Очень важно давать себе слизью путь для отступления. Но настоящая сила слизи кроется не в этом.

 

Как и в большинстве подобных игр, обзор играет очень важную роль. Загара может обеспечить обзор на большинстве объектов, часто посещаемых местах и т.д. Если вы будете агрессивны со своей слизью, ваша команда обычно будет знать, где находится хотя бы половина противников.

 

На лэйн-фазе никогда не ставьте опухоль в центре линии. Она случайно умрет от какого-нибудь урона по площади, предназначенного для миньонов. Вместо этого, размещайте ее снизу и сверху линии, например в кустах, или в местах, где вы можете увидеть приближение противника. И обязательно ставьте одну у башни, чтобы обеспечить себе побег, но только не в центре линии.

 

Размещайте пару опухолей на каждой цели карты или местах тимфайтов, они дадут вам мобильность и регенерацию здоровья, а также обзор на будущее.

 


Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Вступление| Таланты

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)