Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Визуальный код

ИГРУШКА БЕДНЯКА | НАКАЗАНИЕ БОЛЕЕ СУРОВОЕ, ЧЕМ СМЕРТЬ, ВОЗЛОЖЕННОЕ МУЖЕМ НА НЕВЕРНУЮ ЖЕНУ | Чтение и запоминание прочитанного | ПОД СВОИМ ЛИЧНЫМ УГЛОМ ЗРЕНИЯ | ПРОСТАЯ ДУША | КАНДИД, ИЛИ ОПТИМИЗМ | VIII. ЧТЕНИЕ ПО МЕТОДУ SQ-3R | Краткий конспект | Глава 12 | Это дает 10 и далее 2, 4, 8. |


Читайте также:
  1. Интериоризация технологии фонетического алфавита перемещает человека из магического мира звука в нейтральный визуальный мир

Само собой понятно, что люди с преобладанием зрительной памяти легче запоминают визуальные образы и их элементы — контуры, формы, геометрические фигуры, цвета и оттенки (хотя в мозгу цвета воспринимаются и интерпретируются иной нейронной системой, нежели»формы). У таких людей возникают в уме ясные и четкие зрительные образы, в которых часто бывают отражены и культурные традиции: например, думая о футбольной команде из 11 игроков, эти люди очень ясно рисуют их в своем воображении на футбольном поле. При таком типе памяти для запоминания чисел больше подходит код на основе зрительных представлений, ассоциируемых с цифрами, например:

ноль — круг (или овал)

один — столб (кол, обелиск, свеча)

два — близнецы (пара ботинок, дуэт)

три — треугольник (трезубец, трехколесный велосипед, три мушкетера)

четыре — квадрат (4 лапы животного, 4 евангелиста)

пять — пятиугольник (Пентагон, растопыренные пальцы руки, морская звезда)

шесть — шестигранная игральная кость

семь — подсвечник на семь свечей (Белоснежка и семь гномов) восемь — песочные часы

девять — улитка (срок беременности, ушная раковина)

десять — пальцы двух рук (десять заповедей)

одиннадцать — футбольная команда

двенадцать — дюжина яиц (часовая стрелка в полдень)

Нетрудно связать такие образы в цепочку, соответствующую ряду цифр, который нужно запомнить. В предыдущем примере с номером авиарейса 457 можно представить себе, как кошка (с четырьмя лапами) ловила мышей в подвале Пентагона, и вдруг навстречу ей семь гномов... Сюжет, быть может, диковатый, зато останется в памяти. С обретением опыта вы так же легко восстановите номер и по мысленной картине, изображающей треугольный столик, на нем песочные часы, а на них — зажженную свечу. Конечно, это будет 381! Вы можете воображать и более сложные сценки. А сейчас попробуйте проделать описанное далее упражнение.

Пробное упражнение: использование визуального или вербального кода

Воспользовавшись тем или другим кодом, найдите ассоциации для запоминания числа указанных ниже предметов. Например, вы хотите запомнить, что в стойле стоит лишь одна корова. Прежде всего выберите вербальный,или визуальный код, а затем представьте себе соответствующую картину:

1) вербальный код: корова нюхает налитый в миску джин;

2) визуальный код: корова привязана к колышку.

Эти картинки должны напомнить вам о цифре 1 и о слове «корова». Добавляя свою эмоциональную оценку (вроде «как. морщится корова от запаха джина» или «как забавно корова чешется о кол»), вы создадите еще и эмоциональный контекст, значительно укрепляющий следы, которые вы стремитесь оставить в своей памяти.


Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 125 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ФИКСИРОВАННЫЕ АССОЦИАЦИИ И КОДЫ| Кодирование цифр по зрительному сходству

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.013 сек.)