Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Конструктор и деструктор

Атрибуты private, public, protected. | Обработка исключений | Объект RadioGroup. | Объект TextBox (или Edit). | Объекты, классы, экземпляры класса. Пример. | Понятие о техническом задании на разработку программы. | Простые типы данных |


Читайте также:
  1. В MS Access двойной щелчок по элементу управления в режиме конструктора
  2. В MS Access двойной щелчок по элементу управления в режиме конструктора
  3. В конструкторско-технологическом подразделении
  4. Виды конструкторских документов
  5. Виды конструкторских документов
  6. Конструкторский анализ электрической схемы

Конструктор представляет собой метод класса, который облегчает вашим программам инициализацию элементов данных класса.

Конструктор имеет такое же имя, как и класс.

Конструктор не имеет возвращаемого значения.

Каждый раз, когда ваша программа создает переменную класса, C++ вызывает конструктор класса, если конструктор существует.

Многие объекты могут распределять память для хранения информации; когда вы уничтожаете такой объект, C++ будет вызывать специальный деструктор, который может освобождать эту память, очищая ее после объекта.

Деструктор имеет такое же имя, как и класс, за исключением того, что вы должны предварять его имя символом тильды (~).

Деструктор не имеет возвращаемого значения.

Конструктор представляет собой специальную функцию, которую C++ автоматически вызывает каждый раз при создании объекта. Обычное назначение конструктора заключается в инициализации элементов данных объекта. Деструктор представляет собой функцию, которую C++ автоматически запускает, когда он или ваша программа уничтожает объект

 

11) Массивы в C++

Массив — это область памяти, где могут последовательно храниться несколько значений.

Массивы представляют из себя множество переменных с определенным типом данных (int,char,float и т.д.) и состоит из двух частей: имени массива и индекса элемента.

Для создания массива надо написать тип, затем имя массива и в квадратных скобках количество элементов:

int numbers[1000]; // массив на 1000 числовых элементов.float test[10] // массив на 10 вещественных чисел

А для доступа к n-ому элементу необходимо написать имя массива[номер элемента].

Массив объявляется почти так же, как и обычная переменнаяНумерация элементов начинается с 0, а не с 1. Массив инициализируется в фигурных скобках, значения элементов массива идут через запятую. в конце закрывающейся фигурной скобки ставится точка с запятой.

Вывести весь массив, состоящий из п-го кол-ва элементов, можно с помощью циклов.

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 46 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Виртуальные метода и полиморфизм.| Множественное наследование

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)