Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Ход игрока.

Читайте также:
  1. Записки красного игрока...
  2. Записки черного игрока...

Станция Х.

Эта игра представляет собой увлекательное приключение для 1-5 игроков. Цель игры – дойти до конца игрового модуля (этажа станции) выполнив необходимые для этого условия. Всего в игре 3 этажа – каждый последующий сложнее и разнообразней предыдущего. Игрокам необходимо действовать вместе. Станция, на которой они находятся, явно опасна для неподготовленного человека. В этом жутком месте проводили опыты по развитию парапсихических способностей человека, но неожиданная авария прекратила жуткие эксперименты и выпустила в отсеки станции множество монстров-мутантов. Теперь все зависит от вас!

 

Ход игрока.

Игроки совершают ход по очереди. После того, как последний игрок закончил ход, поднимается «Уровень опасности» на 1 за каждого игрока и монстра на поле и круг начинается заново. При достижении лимита в 100 «очков опасности» происходит критическая неприятность, ведущая к поражению команды игроков. В любой момент хода (кроме отдыха), либо при возникновении определенного условия, игрок может применить свои способности, потратив для активации каждой из них 1 энергию, сколько угодно раз.

Каждый уровень начинается со следующих действий:

- раздать каждому игроку по 2 случайных карты способностей, они выбирают 1 из них для использования в игре и возвращают обратно в колоду оставшуюся, когда все игроки выбрали карты способностей - перетасуйте колоду способностей

- рассортировать карточки происшествий на стопки по типам и перемешать карточки в каждой из получившихся колод (Монстры, Ловушки, Задания, Предметы, Способности)

- взять по 5 жетонов энергии каждому игроку (это максимально возможное количество энергии у игрока, но некоторые предметы могут поднять это значение больше 5)

- бросить жребий - кто из игроков будет ходить первым, далее ход передается по часовой стрелке

 

Варианты действий персонажем в его ход.

1. Переместить фишку персонажа в соседний (незаблокированный действием ловушки или способности монстра) отсек - по горизонтали или вертикали, если этот отсек посещается в первый раз – откройте его и поднимите «уровень опасности» на значение указанное на карточке отсека в правом нижнем углу по количеству значков опасности, затем откройте и удалите до конца игры в сброс жетон происшествия, возьмите карту колоды соответствующей жетону происшествия. Если это карта монстра – можете начинать бой с этим монстром.

2. Отдохнуть – полностью пропустить ход и восстановить всю доступную игроку энергию до максимального уровня.

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 49 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
газотурбинных электростанциях| Бой с монстрами.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)