Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Фотографии презентаций.

Процесс подготовки и проведения игры, а также ее результаты от автора и ведущего Бориса Жогина - для тех, кто не был на игре, но, возможно, захочет ее провести. | Следующее задание – описать Ставрополь сегодняшний, а также - каким участники хотят видеть Ставрополь будущего. | Главное, что хотели бы видеть в Ставрополе недалекого будущего сегодняшние молодые - его перспективность, возможность реализовать себя и добиться успеха (10 характеристик). |


Читайте также:
  1. Cюжетные фотографии военного времени не сохранились.
  2. ВИД ФОТОГРАФИИ
  3. Виды и методы криминалистической фотографии, используемые при обнаружении и фиксации следов преступления, розыске преступников, при производстве следственных действий.
  4. Выдержка и диафрагма в фотографии
  5. Извлечение тел их ручья в овраге. Человек в форме с хорошо различимыми погонами — Ортюков; на фотографии справа мужчина в вязаной шапочке — радист Неволин.
  6. КОМПОЗИЦИЯ В ФОТОГРАФИИ
  7. Ответ в фотографии

 

 

 

 

 

 

После презентаций от столов, занимавших 3-5 минут, члены презентующих команд ответили на вопросы аудитории и выслушали ее выступления и аплодисменты.

Мнение участников деловой игры о мероприятии мы решили выяснить при помощи карточного штурма, используя сразу и навсегда полюбившиеся участникам цветные стикеры.

 

На стене появилось 5 плакатов со следующими названиями:

· Мои чувства, которые нашли отклик в процессе игры …

· Часть игры, которая меня восхитила …

· Часть игры, которая мне не понравилось …

· Если бы деловая игра была фильмом или книгой, то она бы называлась …

· Что я посоветовал бы друзьям после игры …

 

Задание для участников – выбрать плакат, на который хочется повесить свой стикер и сделать это.

65 участников успели написать 111 мнений об игре (даются в порядке убывания стикеров-мнений):

1) Восхищено 40 человек

2) Срезонировали чувства у 28 человек

3) Нашли, что посоветовать друзьям 18 человек

4) Придумали название игры в жанре фильма или книги 16 человек

5) Нашли в игре то, что не понравилось 9 человек

Мнения более подробно.

Мои чувства, которые нашли отклик в процессе игры …

Оказалось, что каждый час работы рождал 6 чувств – по одному каждые 10 минут (играли 4,5 часа, получили 28 листочков с чувствами).

Самым нагруженным, работающим во время игры было правое полушарие, отвечающее за эмоции. В блоке эмоции оказалось ровно половина ответов – 14 (чувство радости испытали семь человек, вдохновения три, задора, удивления, увлеченности и интереса – по одному).

Левые полушария участников, отвечающие за логику и интеллект, «выдали» понимание, созерцание и просто свежий взгляд на привычные вещи.

Чувства, связанные с работой в команде, испытали три человека (единство, значимость работы в команде, сплоченность).

Чувства, связанные с действиями, испытали 6 человек. Это желание что-нибудь изменить реально – 2 человека, активность – 2, возможность изменить свой город, целеустремленность.

Два человека устали, один испытал чувство недосказанности («на Машуке поиграл лучше, мозг работал сильней – там четче было, здесь классно, но сумбурно»).

И, наконец, чувства без комментариев.

· Пфф… Я встретил интересных людей и хорошо провел время, чувство назовите, как хотите

· Обалдеть!

· Спасибо!

Часть игры, которая меня восхитила …

· Знакомство - 3

· Корабль - 3

· Мировое кафе, командная работа – 13

· Презентация проектов - 7

· Коктейль - 1

· Общая идея – 1

· Игра как процесс и собственные эмоции в этом процессе - 15

 

Часть игры, которая мне не понравилось …

Отвечая на этот вопрос, участники не выделили какой-то конкретной части, а охарактеризовали процесс:

· Длительный (долго слушать презентации 10 команд) – 4 человека

· Шумно, неуважительное отношение некоторых команд – 2 человека

· «Все было хорошо и здорово», поспешили заверить нас 3 человека

Если бы деловая игра была фильмом или книгой, то она бы называлась …

Комментарий от организаторов. Мы решили никак не комментировать названия, которые дали игре участники, решив, что в большинстве случаев наши комментарии просто не нужны. А там, где они нужны, с этим делом лучше нас справится сам автор названия, если его, естественно, об этом попросят.

· Аватар

· Наше будущее

· Наш общий Ставрополь

· Игра в Ставрополь

· Патриотизм ставропольцев

· Мысль = слово, слово = дело

· Сделай сам себя и мир вокруг

· Возможно все

· Сотворим будущее

· Путь успешных людей от идей к их реализации

· Они могут все

· Путь к совершенству

· Банк идей

· Поделись креативом

· Улучшить за 60 секунд

· Кто я? Способ покопаться в себе

Что я посоветовал бы друзьям после игры …

· Быть общительными, внимательными друг к другу и откровенными (5 человек).

· Обязательно рекомендую своим друзьям принять участие в подобном мероприятии (4 участника).

· За дальнейшее сотрудничество высказалось 3 человека.

· 3 участника восприняли игру как возможность рекомендовать друзьям разработать собственный проект, а также поработать над чистотой речи.

· Два человека посоветовали своим друзьям после игры быть активней и креативней – как во время игры!

· Два высказывания мы оставляем без комментариев:

1) «Все супер»

2) Серьезно смутившее ведущего: «Борис Георгиевич – вы теперь мой кумир»

На этом основная часть игры закончилась. На выходе участников ожидали два ящика с названием и логотипом клуба i2i, которые родились у нас уже после рассылки приглашений (Fusion клуб людей & идей - «i2i»: *identity to identity * idea to idea * intellect to intellect* *individual to individual*)

 

 


Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Предложения и идей, способных наполнить паруса корабля и обеспечить его быстрое движение вперед, оказалось 54.| Ramzena 12.09.2012 01:27 » 1 ГЛАВА. (окончание) Знакомимся с Русланом.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)