Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Местность и движение

Атака в рукопашную | Скрытное перемещение | Пустые маркеры | Линия стрельбы | Бросок на попадание | Выстрел невозможен? | Перезарядка | Таким образом, важно помнить, что, прежде чем новая карта берется из колоды никакие фигурки противоборствующих сторон не могут оставаться в базовом контакте. | Множественный бой | Препятствия и рукопашная схватка |


Читайте также:
  1. II. УМСТВЕННОЕ ДВИЖЕНИЕ XVIII в.
  2. Quot; Последним прибыл от Вас поезд N …. Последним отправлен к Вам поезд N ….. Перегон свободен. Перехожу на движение по жезлам (подпись)".
  3. Quot; С ….. ч …. мин по ….. путиперегона …… действие блокировкизакрывается и устанавливается движениепоездов по телефонной связи по правиламоднопутного движения".
  4. V. МЕЖДУНАРОДНОЕ РЕВОЛЮЦИОННОЕ ДВИЖЕНИЕ РАБОЧЕГО КЛАССА
  5. V. ПАРТИЗАНСКОЕ ДВИЖЕНИЕ
  6. VI. НАЦИОНАЛЬНО-ОСВОБОДИТЕЛЬНОЕ ДВИЖЕНИЕ
  7. Белое движение. Энциклопедия гражданской войны. СПб., 2003.

 

Ландшафт может замедлить движение. Вы можете легко себе преодоление, что пересечение забора или продвижение через густой лес сделает движение затруднительным. Чтобы не усложнять, мы разделим местности на три типа: сложный рельеф местности, очень сложный рельеф местности и препятствия.

 

Труднопроходимая местность (сложный рельеф)

Вообще говоря труднопроходимой местностью бедет считаться такая местность как редкий лес или сад, а также ручьи и скалистые участки. Если во время своей активации, фигурка движется в такой местности, то она потеряет 2" от своего движения. Не имеет значения, сколько элементов местности пересечет фигурка или как долго она будет оставаться в пределах местности, это правило действует всегда.

 

Очень сложный рельеф местности

Болота, река с сильным течением или очень пересеченная местность все это относится к очень сложному рельефу местности. Если во время его активации, фигурка движется в такой местности, то она потеряет 3" от своего движения.. Не имеет значения, сколько элементов местности пересечет фигурка или как долго она будет оставаться в пределах местности, это правило действует всегда. Если фигурка движется и в сложной и очень сложной местности, то применяется правило движения в очень трудной местности.

 

Препятствия

Препятствия это линейные объекты, которые трудно преодолеть, такие как стены, живые изгороди или баррикады. Фигурка, пересекающая препятствия, которое не выше самой фигурки, потеряет 2" от своего движения. Если препятствие выше, чем фигурка, то преодоление препятствия будет занимать полный ход (т.е. фигурка на начало движения должна вплотную находится перед препятствием с одной стороны и закончить движение вплотную к препятствию с другой его стороны).

Если в течение одного движения фигурка проходит сложную или очень сложную местность и преодолевает препятствие, то штрафы к движению являются накопительными. В некоторых случаях, это означает, что фигурка не сможет пересечь препятствия, и придется оставаться в контакте с препятствием, а не за ним.

 

Кавалерия и труднопроходимая местность

Кавалеристы с трудом могут двигаться в пересеченной местности. Кавалерийская фигурка теряет 5" и 7" при движении в сложной и очень сложной местности соответственно. Кавалерия преодолевает препятствия как и пехота (с теми же штрафами — прим переводчика), но не может пересечь препятствие, которое выше чем фигурка.

 


Дата добавления: 2015-08-20; просмотров: 45 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Результаты| Местность и линия видимости

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)