Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Скриншоты (ранние версии)

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ | Тормозной конвейер (Brake Conveyor) | Автоматический верстак (Automatic Workbench) | Подъемник (Elevator) | Рецепты | ЛОГИЧЕСКИЕ СХЕМЫ | T, D и RS триггеры (flip-flop gates) | Пульсар (Pulsar) | Контроллер спавна (Spawner Controller) | Кристаллы питания (Power Crystals) |


Читайте также:
  1. Построение гипотезы (версии)

Содержание

Руководство по Power Craft 2.2

Содержание

Скриншоты (ранние версии)

Краткий обзор

Скачивание

Установка

Если у вас появляется черный экран

Что такое PowerCraft?

Модули

Общая информация, установка блоков, питание редстоуном

ПЕРЕМЕЩЕНИЕ

Рецепты

Поддержка зельеварения

Конвейерные ленты (Conveyor Belts)

Скоростные ленты (Speedy belt)

Редиректор (Redirector)

Извлекатель предметов (Item Ejector) [теперь и для вагонеток]

Тормозной конвейер (Brake Conveyor)

Сепараторная лента (Separator belt) [предметы, опыт, мобы]

Лента детектор (Detector Belt)

Автоматический верстак (Automatic Workbench)

Подъемник (Elevator)

Опускатель (Descender)

МЕХАНИЗМЫ

Рецепты

Блок-раздатчик (Block Dispenser) [и машина с мотыгами или костной мукой]

Блок-комбайн (Block Harvester) [+ автоматическая стригущая машинка]

Жаровня (Roaster) [мгновенная печь]

Лазер (Laser) [Собиратель опыта или луч-детектор]

Хранилище опыта (XP storage) [теперь с хранением!]

Молочная ферма (MILKING MACHINE) [ведро в раздатчике]

ЛОГИЧЕСКИЕ СХЕМЫ

Рецепты

Логические элементы (Logic Gates)

T, D и RS триггеры (flip-flop gates)

Инструмент крафта PowerCraft (PowerCraft’s Crafting Tool) [теперь со всеми блоками!]

*

Пульсар (Pulsar)

Специальные сенсоры (Special sensors) [DAY/ДЕНЬ, RAIN/ДОЖДЬ, Empty+Full Chest/Пустой+Полный Сундук]

Контроллер спавна (Spawner Controller)

БЕСПРОВОДНАЯ СВЯЗЬ (WIRELESS) [радио и др.]

Рецепты

Радио (Radio)

Датчики движения (Motion Sensors)

Сигнальные огни (Signal lights, Control Lights)

МОБИЛЬНОСТЬ (MOBILE module)

Кристаллы питания (Power Crystals)

Добывающая машина (Mining Vehicle) - “Бульдозер” или “Шахтер”

Как использовать Шахтера

Кнопки управления Шахтером

Уровни Шахтера и специальные возможности

Окно программирования

Язык программирования для Шахтера

ПРОСТЫЕ КОМАНДЫ

ЦИКЛЫ

ПЕРЕМЕННЫЕ

Использование переменных в цикле

Утверждение IF-ELSE (если-иначе)

Пример программы - спиральная добыча

Рыболовная машина (Fishing Machine)*

Как её сделать

ФАЙЛЫ НАСТРОЕК (PROPERTY FILES)

PC_CORE

PC_LOGIC

PC_MACHINES

PC_MOBILE

PC_TRANSPORT

PC_WIRELESS

Идеи фабрик

 

[9]

Скриншоты (ранние версии)

Экспериментальная алхимическая лаборатория (с 1.4A)

Фабрика грибов Грибы на земле, посыпаны костной мукой и собраны.

[10] [11]

Выход из вагонетки (с 1.4C).


Дата добавления: 2015-08-02; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ПОСТОЯННЫЕ покупатели| Если у вас появляется черный экран

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)