Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Если вас сильно парит правило про чужие шары - напишите мы обсудим. не проблема.

Читайте также:
  1. I. ПЕРЕПИШИТЕ СЛОВА И ВЫРАЖЕНИЯ В СВОЙ СПОРТИВНЫЙ СЛОВАРЬ, НАПИШИТЕ ИХ ТРАНСКРИПЦИЮ, ПОЛЬЗУЯСЬ АНГЛО-РУССКИМ СЛОВАРЕМ, И ВЫУЧИТЕ ИХ.
  2. VII. Напишите 10 предложений о распорядке дня Майкла, используя следующую таблицу.
  3. А1. ПРАВИЛО ОБОСНОВАННОСТИ АРГУМЕНТОВ. Аргумент в диалоге должен быть высказыванием, обоснованным вне данного диалога и независимо от его тезиса.
  4. Беспомощность от непосильной задачи
  5. Билет №46.Стимулирующая и сдерживающая денежно-кредитная политика. Монетарное правило М.Фридмена (автоматическая денежно-кредитная политика).
  6. В начале сильного ощущения осознай
  7. Взаимопонимание и взаимовыручка – это основание сильной команды

Внимание: Нашивки на игре будут отсутствовать, Врите, Обманывайте, Играйте, делайте все чтобы выжить! Если вы монолитовец можете смело говорить кому угодно, что вы Вольный.

Помните одно Убивать это дурной тон! Убил- поступил не рационально, лучше украдите все имущество (ШАРЫ(можно забирать все), Артефакты, Аптечки,Деньги) а потом продайте либо монолиту либо на арену.

Если вас посветили в Адепты то постарайтесь отыграть красиво роль: до момента пока вас не убьют вы подчиняетесь зову монолита и должны при необходимости выполнить его указания.

 

Бар- (рядом хостел Шорох, Вокзальный терминал)

Один из основных игровых информационных узлов. Тут попить, закусить, получить ночлег или квест, найти друзей и новую работу. Выбрать дорогу и цель. Послушать байки и побалагурить со старыми друзьями не спеша потягивая коктейль. Очки снимать нельзя.Здесь гуляет игровая валюта. Здесь казино с рулеткой и картами. Здесь торгуют артефактами, людьми и жизнями.Сплетение интриг, жадности, авантюризма и зависти.

Зеленная зона, очки снимать нельзя, заходя на территорию (зеленная зона будет огорожена киперкой) отстегивайте бункер. Из бара вас могут вывести только военные при рейде (в Увале они это сделать не могут) либо по просьбе Бармена)

Пленение- Если вас взяли на мушку не стройте из себя героя, лучше сдаться но не сидеть в мертвяке час. отыгрывается связыванием изо-лентой, скотчем, бинтом рук спереди.

Арена- при баре будет существовать арена, туда вы можете сдать любого своего плененного недруга и получить за это деньги, так же можете просто сами сыграть за вознаграждение.

Мертвяк: Мертвяк для всех будет один- он же тюрьма(у группировок разные точки респа) со своим Паханом (мастером),в тюрьме вы полностью подчиняетесь воле Пахана, и должны делать все что он скажет (в рамках игры разумеется). Так же для уменьшения времени прибывания в тюрьме вы сможете сыграть в русскую рулетку, а так же дуэль закрытыми глазами на дробовиках. Карты, кости.

Выброс: ​В зоне с определенной периодичностью происходит ВЫБРОС, за определённое время информация о выбросе проходит через общий радио канал. Сирена звучащая из бара информирует вас о начале Выброса.Выброс длиться 20-30 минут. Укрыться можно только в Прочных надежных зданиях,Бункерах и подвалах!

(Если вы видите бегущего человека(или несколько) в зеленной светоотражающей манишки, знайте это настигает вас выброс, бегите, если Выброс вас обгоняет или говорит вам “Сталкер ты убит”, без лишних слов идете в мертвяк! Внимание: Выброс обновляет ЗОНУ 02, это значит что после него в зоне появляются новые хабары, аномалии …..

Мутанты:

Бешенный – Бешенство распространенное в ЗОНЕ заболевание, которому подвержены сталкеры страдающие снижением иммунитета из-за радиации и контакта с аномалиями. Как правило это агрессивное помутнение рассудка. Летальные исходы так же часты. Симптомы – неразборчивая речь и бормотание. Взрывная реакция на ключевое слово после чего начинает бросаться на людей с любым подручным оружием.

Снорк- обходит группы из 3 сталкеров в силу своей трусливости,но бывали случаи что нападал и на группы! Очень ловкий и быстрый мутант.

Одно касание ранение, второе смерть. Заразен бешенством.

Обычно после ранения жертвы убегает.

Убивается ножом после 3 ударов либо Гранатой.

Кровосос- очень опасное порождение зоны группа из 3 человек для него не страшна и будьте уверены он нападет, обходит стороной патрули более 3 человек, но опять же были случаи нападения и на группы. Когда касается двумя лапами парализует жертву и начинает высасывать кровь(в течении 5 секунд жертва умирает и не может ничего делать, надейтесь на товарищей)

Одно касание ранение второе смерть обычно добивает жертву

Убивается 6 ударами ножа либо Гранатой

Контролер- один из самых опасных обитателей зоны обладает интелектом. Не боится скоплении людей может нападать даже на большие группы или базы(блокпосты). Может брать под контроль других монстров. Обладает телекинезом когда он берет под контроль,то человек не может двигаться (отыгрывается фонариком со стробоскопом или голосовым контактом если день) после того как перестает воздействовать, то через 5 секунд возвращается мышление.

Одно касание смерть.

Умирает после 9 ударов ножом,граната оглушает на10 секунд после чего приходит в норму.

 


Дата добавления: 2015-07-25; просмотров: 64 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
МОНОЛИТ| Артефакты

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)