Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Программа военно-патриотической игры

Читайте также:
  1. I. Программа курса
  2. I. РАБОЧАЯ ПРОГРАММА
  3. III. Программа
  4. III. Программа и тестовые примеры
  5. III. Программа и тестовые примеры
  6. III. Программа и тестовые примеры
  7. III. Программа и тестовые примеры

«Знамя Победы»

Авторы разработки: Селезнев Олег

Кочнева Елена

Александра

 

Место проведения: МБУ ДЗОЛ «Огонек»

Даты: 24 июня 2015г.; 17 июля 2015г.

Время: 9.00-18.00

Состав участников: 5 команд по 10 человек в каждой (не менее 3 девочек в команде). Команды имеют смешанный состав (разновозрастной для равноценности оценивания).

Возраст: 10-17 лет

Судейская команда:

Главный судья:

Судьи по этапам:

-

-

-

-

-

 

Судья-проводник на каждую команду (5 человек – вожатый каждого отделения)

Необходимый инвентарь:

- р\станции;

-

 

Каждая команда имеет с собой:

- мед.аптечку,

- лямку для переноса пострадавших,

- куртку с рукавами,

- фонарик,

- зеркальце,

- блокнот,

- ручку,

- карандаш,

- 2 компаса;

- планшет (таблица с указанием этапов и разлиновкой для оценки прохождения командой этапов);

- план местности;

- ограничители-«волчатник» (веревка с навязанными красными ленточками);

- вода на каждую команду;

- кепки, головные уборы.

 

Форма одежды: спортивная обувь, полевой костюм, головной убор.

 

Цель игры – овладеть высотой «102.0» и первыми установить «Знамя Победы».

 

Игра состоит из 2 эпизодов.

 

1 эпизод состоит из нескольких этапов.

На каждом этапе команды решают различные задачи и преодолевают препятствия.

На каждом этапе команда за невыполненные задания может получить штрафные очки.

Штрафные очки каждого этапа в конце прохождения 1-ого эпизода суммируются.

Чем больше сумма штрафа, тем дальше от точки финиша будет находиться команда во время старта на 2-ом эпизоде.

 

2-ой эпизод состоит из одного этапа.

 

Победителем игры «Знамя Победы» объявляется та команда, которая доберется первой до высоты «102.0».

Победителям вручаются призы и переходящее «Знамя победы».

Команда-победитель получает на временное хранение «Знамя Победы» на срок до следующей игры, либо до момента требования организатора игры.

 

Команды до начала игры собираются и выполняют следующие задания:

- определяют командира игры;

- на предоставленном отрезе ткани рисуют Знамя своего отделения (гуашь, кисти, ткань);

- придумывают (или оставляют если есть) название, девиз, речевку.

 

1 эпизод «Прохождение баз»:

Каждая команда на точке старта получает маршрутный лист с указанием баз и примерной схемой их расположения. Базы-этапы работают одновременно, команды находятся на каждом этапе примерно 15 минут (это время 15 минут указано в маршрутных листах команд).

Судьи-инструктора, работающие на каждом этапе, записывают в маршрутный лист, время прохождения и заработанные командой баллы.

 

Темы баз-этапов:

1 база «Сапер» (разминирование указанного участка местности):


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Знаменосцы Победы| Веревка, колышки, палка-щуп, леска, колокольчик, мины).

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)