Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Битное пространство цветов

Много рендеров — хорошо, а один — лучше. Часть 1. VRay Render Elements | Необходимые приготовления | Настраиваем элементы | VRayDiffuseFilter | Способ 1 | Способ 2 | Сводим элементы в Photoshop | Коррекция отдельных материалов | Кое-какие соображения |


Читайте также:
  1. Бал цветов.
  2. Бесконечное пространство и лоскутное одеяло
  3. Биохимические тканевые соли переносят цветовую информацию на уровень клетки, т.е. на физический уровень.
  4. Ваше священное пространство там, где вы вновь и вновь обнаруживаете себя.
  5. Внутреннее пространство
  6. Возложение корзины, цветов.

Почему, когда мы сохраняли EXR в предыдущем уроке, выбрали галочку “ EXR Use 32-bit output ”? Потому что 32-битное пространство дает больший диапазон между светлыми и темными пикселями, чем 8 и 16-ти битное. Пример 8-битной картинки – фотография, сделанная обычной “мыльницей”:

Разумеется, мы хотим ее сделать более яркой и светлой. В результате осветления командой, например, Exposure или Levels, или добавления соответствующего корректирующего слоя, получается примерно так:

Такое плохое качество объясняется тем, что 8-битное цветовое пространство имеет недостаточный диапазон “от темного к светлому”, чтобы вытянуть темную картинку. Photoshop может “вытянуть” только те участки, которые мы на темной картинке можем различить глазом. Те же, которые не может вытянуть (о которых ему не хватает информации), он делает серыми.

В противоположность 8-битному, 32-битное изображение имеет такой большой диапазон “от темного к светлому”, что он не может быть одновременно полностью показан на мониторе (который показывает в 8-битном пространстве). Монитору приходится из этого диапазона вырезать для показа определенный 8-битный участок яркостей. Так вот, если перед нами 32-битная картинка темная, то это значит, что монитор нам только показывает темный участок яркостей. Но мы можем с помощью команд или корректирующих слоев (Exposure, например), сдвинуть этот отображаемый диапазон в в более яркую сторону без ущерба деталям в плавных переходах. 32-битное изображение имеет большую градацию яркостей, переходы от света к тени получаются при изменении яркости (экспозиции) более плавными.

Так же можно и затемнить 32-битное изображение, если оно пересветленное.

Что касается 16-битного пространства, то оно представляет собой среднее между 8- и 32-битным.


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 60 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Цветокоррекция всего изображения| Коррекция отдельных объектов

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)