Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

III.Тату билды

Back to Content

Гайд по Dark Avenger/Hell Knight, by lgOSTl

Hell Knight


Содержание:
Вступление
І. Скиллы
II. Прокачка
III. Тату билды
IV. Саб-скиллы
V. Заточка скиллов
VI. PvP. Основные принципы проведения соло и масс сражений.

Вступление


Данный гайд пишу с целью развеять миф о том, что мы ни на что не способны и наравне с саппортами времен интерлюда не можем существовать как самостоятельный класс. Сразу предупреждаю, зацикливаться на начальных уровнях и долгих рассказах о добыче шмота я не буду, на форуме великое множество тем, посвященных этому вопросу, поэтому не удивляйтесь, если на 52 втором уровне я одену персонажа в топ Б грейд вместо люксоровского лоу Б. Данная тема касается в первую очередь хай лвл персонажей, но и новичков постараюсь не оставить без информации.


Hell Knight на хай лвле- это полноценный Damage Dealer, запакованный в хэви шмот, который в умелых руках и не особо хорошем эквипе в состоянии самостоятельно держаться в одиночку против нескольких групп противника. Огромное количество защитных умений и множество скиллов, снимающих с противников магию усиления дают преимущество в бою, а скиллы, лишающие противника возможности двигаться отлично компенсируют изначально низкую скорость бега. Начнем, пожалуй.

Плюсы персонажа:
-хороший запас HPCP, позволяющий долгое время получать повреждения и не нуждаться в магии лечения
-отличные для танка показатели P.Atk и Critical Rate
-большое количество магии, усиливающей защитные качества персонажа
-зеркала и рефлекты благодаря которым мы отражаем часть урона и дебаффов обратно на противника
-стан с самым большим в игре шансом прохождения
-самое большое в игре количество Cancel-дебаффов
-саммон, весьма неплохо наносящий урон и обладающий умением снятия баффов с противников

Минусы персонажа:
-очень низкая скорость бега
-очень низкий для танка показатель M.Def
-малое количество уникальных скиллов
-саммон легко пробиваем и не рассчитан на использование в масс пвп

I.Скиллы


1.Human Fighter
Активные:
5. Power Strike
Наносит мощный удар мечом. Возможен сверхудар. Для использования скилла необходимо оружие типов Sword или Blunt. В будущем пригодится при сражениях с классами обладающими большим количеством Evasion.
5. Power Shot
Наносит серьезные повреждения мощным выстрелом с лука. Возможен сверхудар. Для использования скилла необходимо оружие типа Bow. Практическое применение скиллу найти сложно. (если персонаж создается для олимпа, то скилл можно не учить)
5. Mortal Blow
Наносит удар кинжалом. Для использования скила необходимо оружие типа Dagger. Не используется даже с канселстик-оружием. (если персонаж создается для олимпа, то скилл можно не учить)
Тогл-скиллы:
5. Relax
Позволяет персонажу быстрее восстановить его уровень HP в положении сидя. Постоянно расходует MP. Использование скилла весьма спорно на начальных уровнях, а на хай лвл он вовсе не нужен. (если персонаж создается для олимпа, то скилл можно не учить)
Пассивные:
5. Armor Mastery
Увеличивает P.Def персонажа.
5. Weapon Mastery
Увеличивает P.Atk персонажа
2.Human Knight
Активные:
20. Drain Health
Наносит магическое повреждение темной магией и восстанавливает персонажу 20% от нанесенного урона. На количество урона влияет количество M.Atk и уровень Dark атрибута в оружии. Во время прокачки восстанавливать себе HP не получится, но в пвп скилл применяется часто.
20 лвл: power скилла 20
74 лвл: power скилла 108
20. Majesty
Увеличивает P.Def персонажа на 5 минут, понижая evasion. Скилл дает ощутимую прибавку, поэтому советую научиться накладывать его всегда.
20 лвл: увеличение P.Def на 7%, понижение evasion на 2 единицы.
58 лвл: увеличение P.Def на 15%, понижение evasion на 6 единиц
20. Ultimete Defense
На 30 секунд значительно повышает P.Def, M.Def и сопротивление к Cancel-type акакам, лишая возможности передвигаться.
20 лвл: увеличивает P.Def на 1800 единиц, M.Def на 1350 единиц, сопротивление к дебаффам типа Cancel на 80%
46 лвл: увеличивает P.Def на 3600 единиц, M.Def на 2700 единиц, сопротивление к дебаффам типа Cancel на 80%
24. Aggression
Вынуждает врага взять персонажа в качестве цели. На игроков шанс прохождения 100%, висит статичные 3 секунды. На мобов и РБ шанс прохождения зависит от мощности скилла. Второй по частоте использования скилл.
На 24 лвле: power скилла 2401
На 74 лвле: power скилла 7196
24. Deflect Arrow
На 20 минут увеличивает защиту персонажа от атак с использованием луков и арбалетов.
На 24 лвле: resist к лукам увеличивается на 16%, resist к арбалетам увеличивается на 8%
На 49 лвле: resist к лукам увеличивается на 40%, resist к арбалетам увеличивается на 20%
28. Divine Heal
Восстанавливает уровень HP персонажа.
На 28 лвле: power скилла 143
На 36 лвле: power скилла 219
20. Shield Stun
Оглушает противника ударом щитом. Если не наносить противнику урон, то последствия скилла висят на оппоненте 9 секунд. Для использования скилла необходим щит. Самый часто используемый скилл.
Пассивные:
20. Heavy Armor Mastery
При ношении брони типа Heavy Armor увеличивает P.Def и снижает силу силу критических атак, нанесенных персонажу.
На 20 лвле: увеличивает P.Def на 17.7 единиц и снижает силу критических атак на 15%
На 74 лвле: увеличивает P.Def на 172.6 единиц и снижает силу критических атак на 35%
20. Magic Resistance
Увеличивает M.Def персонажа.
На 20 лвле: увеличивает M.Def на 19 единиц
На 74 лвле: увеличивает M.Def на 108 единиц и уменьшает урон от магических атак на 20%
20. Shield Mastery
Увеличивает защиту щитом и шанс блока атак противника щитом.
На 20 лвле: увеличивает защиту щитом на 30% и шанс блока на 50%
На 52 лвле: увеличивает защиту щитом на 60%, шанс блока на 100%, дополнительно увеличивает P.Def на 10% при ношении брони типа Heavy Armor
20. – Sword/Blunt Weapon Mastery
Увеличивает P.Atk при ношении оружия типов Sword и Blunt.
На 20 лвле: увеличивает P.Atk на 1.5
На 74 лвле: увеличивает P.Atk на 76.4
36. Focus Mind
Увеличивает скорость восстановления MP.
На 36 лвле: увеличивает реген MP на 1.1 единицу за тик
На 72 лвле: увеличивает реген MP на 5.1 единицу за тик
3. Dark Avenger
Активные:
40. Aura of Hate
Массовый аналог скилла Aggression.
На 40 лвле: power скилла 3594
На 74 лвле: power скилла 6542
40. Life Scavenge
Восстанавливает HP персонажа, использованием скилла на труп моба. Лично я ни разу не использовал. (если персонаж создается для олимпа, то скилл можно не учить)
40. Reflect Damage
В течении 20 минут часть атак, нанесенных персонажу, будет возвращаться обратно на противника.
На 40 лвле: отражает 10%
На 52 лвле: отражает 20%
40. Summon Park Panther
Вызывает суммона Dark Panter, который помогает персанажу в бою. Стоимость вызова равна 1 на минимальном уровне и 4 на максимальном уровне кристаллу C-grade, так же используется 1 на минимальном и 3 на максимальном уровне кристалл на каждые из 4 интервалов времени(живет 25 минут). В каче забирает 15% опыта. Суммон имеет несколько полезных в пвп скиллов.
43. Hamstring
Снижает скорость бега цели на 30% длительностью на 1 минуту. Имеет хоший шанс прохождения.
43. Iron Wil l
На 20 минут повышает M.Def персонажа.
На 43 лвле: повышает M.Def на 15%
На 55 лвле: повышает M.Def на 30%
43. Vanguard
Дает персонажу пассивный скилл Dual Weapon Mastery, 3 атакующих скилла, использующие оружие типа Double Blades, и активный бафф Boost Morale, повышающий на 2 минуты accuracy на 8 единиц, critical attack rate на 150 и critical damage на 30%. Скилл является трансформацией, которая ускоряет процесс прокачки в разы благодаря более быстрому омертвлению мобов. Даже если Вы не хотите качаться с дуалами в руках, скилл учить стоит ради полезнейшего баффа.
46. Corpse Plague
Массовое отравление. Используется на убитом монстре, пуская облако яда, отравляя всех рядом стоящих на 30 секунд. Шанс прохождения скилла практически никакой, поэтому использовать его Вы никогда не будете. (если персонаж создается для олимпа, то скилл можно не учить)
На 46 лвле: снижает HP целей на 41 единицу в секунду
На 70 лвле: снижает HP целей на 63 единицы в секунду
46. Horror
На 10 секунд пугает цель, заставляя ее убегать в противоположном направлении от персонажа. Игрок в пвп при этом полностью лишается контроля. В пвп имеет смысл использовать только на сумонов, т.к. на персонажей проходит крайне редко.
55. Banish Seraph
Пугает монстров типа Angels по принципу скилла Horror. Использование данного скилла может так же опустить уровень HP моба до 1 единицы.
55. Judgment
Наносит противнику мощный удар Dark атрибутом. Возможно на 30 секунд наложить проклятие в виде понижения критических атак и понижения сопротивления ко всем атакам, наносимых оружием ближнего боя.
На 55 лвле: снижает критические атаки на 25% и снижает сопротивление к оружию ближнего боя на 12 единиц
На 74 лвле: снижает критические атаки на 35% и снижает сопротивление к оружию ближнего боя на 20 единиц
55. Shakle
Вешает на противника корни, лишающие его возможности двигаться.
Тогл-скиллы:
64. Shield Fortress
Постоянно расходуя MP, повышает защиту щитом
На 64 лвле: защита щитом увеличивается на 446 единиц
На 74 лвле: защита щитом увеличивается на 560 единиц
Пассивные:
52. Final Fortress
Повышает P.Def, когда уровень HP персонажа опускается ниже 30%.
На 52 лвле: повышает P.Def на 116.87 единиц
На74 лвле: повышает P.Def на 215.75 единиц

4. Hell Knight
Активные:
77. Shield Slam
«Вешает» на противника дебафф, который в течении одной минуты не позволяет ему использовать физические скиллы. Если используется во время каста противника какого-либо скилла, то есть шанс его сбить.
77. Vengeance
Увеличивает P.Def на 5400, M.Def на 4050 и сопротивление к Cancel-type атакам на 80%, лишая возможности передвигаться. Во время юза происходит эффект скилла aggression мощностью 7987 единиц.
78. Physical Mirror
В течении пяти минут дает возможность отразить отрицательные эффекты от физических скиллов на 30% и на 10% от магических.
78. Touch of Death
С шансом 25% снимает с цели 5 положительных баффов, снимает 90% ЦП. На 2 минуты уменьшает максимальное значение CP цели на 90%, понижает сопротивляемость к любым отрицательным заклинаниям на 30% и понижает эффективность Heal скиллов на 30%.
79. Iron Shield
Увеличивает защиту щитом, когда персонажа акакуют.
79. Shield of Faith
На 15 секунд увеличивает P.Def на 3600 и M.Def на 2700 всем членам группы, в которой состоит персонаж и поглощает 90% получаемого ими урона.
79. Shield of Revenge
В течении пяти минут дает возможность отразить урон от физических умений обратно на противника.
80. Symbol of Defense
Устанавливает купол, внутри которого все дружественные цели получают дополнительные защитные характеристики.
81. Anti Magic Armor
На 30 секунд увеличивают M.Def персонажа на 5000.
81. Deflect Magic
На 20 минут повышает шанс фейла магии по персонажу на 100%.
83. Seed of Revenge
Накладывает заклинание, повышающее свой уровень, когда персонаж атакован. С каждым новым кровнем повышается P.Atk. На финальной стадии открывается возможность использовть скилл Insane Crusher.
83. Insane Crusher
Наносит мощный удар Dark атрибутом мощностью 6468 и вешает связку дебаффов, схожих по своему эффекту скиллу Touch of Death.
83. Hell Scream
На 8 секунд заставляет все цели, стоящие рядом с персонажем разбегаться, при этом их P.Def и M.Def снижаются на 30%.
Тогл-скиллы:
76. Fortitude
Постоянно расходуя MP, увеличивает к paralysis и stun атакам на 30 единиц.
Пассивные:
76. Health
Увеличивает сопротивление к poison и bleed атакам на 20 единиц.
76. - Wisdom
Увеличивает сопротивление к hold, sleep и mental атакам на 20 единиц.
78. Knighthood
При ношении брони типа Heavy Armor P.Def персонажа увеличивается на 87.1 единицу и защита щитом увеличивается на 10 единиц.
81. Archer’s Will
При ношении лука повышает accuracy на 8 единиц и дальность выстрела на 50. Во время атаки есть шанс вызвать триггер-бафф, повышающий critical rate.
81. Fighter’s Will
При ношении оружия ближнего боя повышает P.Atk на 100 и Atk.Spd на 10%. Во время атаки есть шанс вызвать триггер-бафф, повышающий critical rate.
81. Sixth Sense
Повышает evasion на 15%, когда уровень HP опускается ниже 15%.
82. - Protection of Alignment
Увеличивает M.Def на 15%. При получении повреждений появляется шанс вызвать триггер-бафф, увеличивающий M.def на 1000 и ресист к стихиям тьмы и святости на 30 единиц.
82. - Protection of Elemental
На 20 единиц увеличивает сопротивляемость к огню, воде, воздуху и земле. При получении повреждений элементальными стихиями появляется шанс вызвать триггер-бафф, увеличивающий M.def на 1000 и сопротивляемость ко всем элементальным стихиям на 30 единиц.
82. - Protection of Rune
На 20 единиц увеличивает сопротивляемость ко тьме и святости. При получении повреждений этими стихиями появляется шанс вызвать триггер-бафф, увеличивающий M.Def на 3000 и сопротивляемость ко всем стихиям на 30 единиц.

II.Прокачка


1.1-20 уровни
Вещи: Любые НГ вещи
Оружие: Меч, который дает ньюби хелпер
Места кача: До 10 уровня качаемся в окрестностях Толкин Айленда, далее идем в Elven Ruins, пока доходим до жуков 17 лвл с х2 HP апаем ~15 лвл, далее докачиваем 20 лвл на тех же жуках.
Идем в Дион, покупаем Sword of Ritual и в Warrior Guild получаем свою первую профессию. Поздравляю, теперь Вы полноценный Human Knight!
Если же по каким-либо причинам у Вас отсутствуют адены либо Вам интересны внутриигровые квесты, то можете выполнить этот квест.

2.20-40 уровни
Вещи: Brigandine сет
+5% P.Def, +153 HP, со щитом +20 HP
В принципе можно сэкономить, т.к. на этих уровнях шмот пока не особо важен.
Оружие: Тут собственно тоже самое, хотя если все же хочется более быстрой прокачки, то купите Elven Long Sword.
Места кача: Выходим из Диона и бежим в сторону Крумы, где встречаем первых мобов, на них же достаточно резво апаем 25-ый уровень. Далее 10 минут убиваем мобов возле Крумы(не в самой башне) и получаем 30-32. Делаем СоЕ и перебираемся в Глудио, откуда делаем телепорт в Ant Nest, собственно там качаемся вплоть до 40 уровня.
P.S. Если Вас на сервер позвали друзья, либо Вы просто решили перекачать основу в HK, то у Вас наверняка будет возможность заполучить фулл бафф. В таком случае на 20 уровне как только оденетесь в Д грейд сразу бегите в деревню эльфов, оттуда прыгайте в Elven Fortress и забирайтесь на гору, где вы наверняка встретите РБ Zombie Lord Farakelsus, убив которого вы сразу же апнете ~42 уровень. Фарм РБ занимает ровно 1 данс, из расходников придется потратить штучек 10-20 хилок.
В Гиране покупаем у кошки Mark of Duty, Mark of Trust и Mark of Witchcraft, отправляемся в Warrior Guild и становимся Dark Avenger’ом. Теперь вы начинаете играть совсем в другую игру.
Об альтернативе покупке итемов, путем выполнения квестов читайте тут.

3.40-52
Вещи: Full Plate сет
+270 HP, со щитом +5.24% Sh.Block
Выбирать все-равно не из чего, да и смысла нет, т.к. прокачка до следующего капа занимает минут 20.
Оружие: Samurai Longsword Haste и/или Shamshir*Spirit Sword
Места кача: До 45 лвла можно качнуться в Круме, далее я советую Devil’s Isle. Рейты у нас высокие, можно там остаться прямиком до 52 уровня. Если повезло, и персонаж создался в неделю, когда ведется война за 7 печатей, то можно зарегистрироваться за 1 из сторон и пойти прямо на 40 уровне в Брандет, где Вы без труда за пару десятков минут апнете долгожданный 52-ой.
Теория прокачки: На 40 уровне все элементарно. Вы просто бегаете от моба к мобу, используете скилл Shield Stun, что бы минимизировать получаемый урон и убиваете монстров мечом, никаких премудростей нам не дано. Как только получаете 43 уровень, появляется возможность выучить скилл Vanguard, с которым прокачка ускоряется в разы. Достаем дуалы, не забываем по откату накидывать на себя Boot Morale и с двух рук раскидываем все живое. Если вы стоите перед комнатой с большим количеством мобов и сомневаетесь в своих силах, то стоит выйти из трансформации, вызвать пантеру и дружно их убить, при этом используя стан. В любом случае очень скоро Вы сами найдете оптимальный для вас способ прокачки.
P.S. селф-бафф Boost Morale не спадает с персонажа, когда он выходит из трансформации, и при этом очень и очень полезен, советую его использовать всегда.

4.52-61
Вещи:
варианты:
- Doom сет:
Увеличенное дыхание под водой, +320 HP, с щитом: +24% Sh.Block, +3 CON, -3 STR
- Blue Wolf сет:
+7 Movement, +5.24% к скорости регенерации HP, +3 STR, -2 DEX, -1 CON
- Avadon сет:
+294 HP, со щитом: +24% Sh.Block
- Zubei сет:
+5% P.Def, +294 HP
В зависимости от ваших потребностей атаки или защиты покупаете Doom или Zubei сет для увеличения защитных способностей, либо Blue Wolf для увеличения атаки. Avadon сет не советую, т.к. он не дает никаких бустов.
Оружие: В зависимости от места кача и своих предпочтений, выбираем для себя более подходящий вариант:
1) Sword of Damascus Haste
2) Sls*Sls дуалы
3) Lance Critical Stun
Пушки советую не точить, т.к. top B weapon понадобится в будущем при выполнении квеста Fate's Whisper.
Места кача: Локаций много, можете пойти в Forbidden Gateway. Сначала апаете ~55 на орках внутри, далее до ~58 рядом с точкой телепорта в Seal of Shilen, потом докачиватесь до 61 рядом с Doom Knight’ами.
Еще неплохие локации- это Forsaken Plains и Frozen Labyrinth. Там тоже можно быстро вкачать нужные нам уровни.
В идеале, конечно, лучшее место экспа- это катакомбы и некрополи. В апостатах, например, эти уровни можно вкачать, грубо говоря, за час-полтора. Главное что бы мобы не канселили.
Теория кача: на этих уровнях актуален кач на большом количестве мобов с пикой в руках. Используем в одном конце комнаты Aura of Hate, бежим в противоположный угол и убиваем обитателей помещения ~за 30-40 секунд. Если нет возможности собрать группу мобов в одном месте, то качаемся по старинке- дуалами или мечом.

5.61-76
Вещи: теперь нам есть из чего выбирать:
- Majestic сет:
+4% P.Atk, +3 Accuracy, -50% шанс впасть в состояние шока, +2 STR, -2 CON
- Nightmare сет:
+4% P.Atk, +70% к сопротивляемости заклинаниям сна и обездвиживания, со щитом: отражает 5% наносимого урона обратно на противника, +2 CON, -2 DEX
- Tallum сет:
+8% P.Aspd, +5759 Load, +80% к сопротивляемости заклинаниям отравления, -80% шанс получить кровоточащую рану, +2 STR, -2 CON
- Dark Crystal сет:
+4% к восстанавливаемым при лечении HP, +50% к сопротивляемости парализации, со щитом: +18% Sh.Block, +2 CON, -2 STR
К 61-му уровню вы наверняка определились со своим стилем игры. При выборе сета нужно отталкиваться только от него. Например, я сейчас предпочитаю атаку защите и мне больше подошел бы талум сет из-за скорости атаки и дополнительному STR, но раньше я старался разгонять защитные характеристики и носил найтмар.
Оружие: тут аналогично одежде, но выбор более простой:
- Dark Legion Health
- Sirra's Blade Health
- Sirra's Blade Haste
Если вы стремитесь к живучести, то стоит взять 1 из мечиков на здоровье. Если же разгоняете ДПС(Damage Per Second — урон в секунду эффективность атаки), то без раздумий берите Сирру с СА на хасте.
Из дуалов я бы предпочел Damascus*Tallum Blade+4.
Для кача в катах нам подойдет либо Tiphon's Spear с СА на Critical Stun, либо Tallum Glaive с СА на Health или Wide Blow.
Места кача: До 65-го вполне сгодится логово Антараса, далее можно пойти в Forest of the Dead либо в Blazing Swamp(я бы выбрал первое, т.к. меньше беготни от моба к мобу). Опять же, если реганы в каты, то с 61 по 70 можно быстренько качнуться в Witch’ах.
С 70 по 75 качаемся либо в Hot Springs, либо в Silent Valley, либо в одной их 4 подземок. На 75-ом начинаем долгий и муторный квест на третью профессию и к 76-му становимся Hell Knight’ом!
P.S. не учите пассивные скиллы сразу, как получите третью профу, ваша задача к 79-му уровню проучить: Shield Slam, Vengeance, Physical Mirror, Touch of Death, Shield of Faith и Shield of Revenge, а потом уже, если хватает SP, можно выучить и остальное.

6.76- 80
Выбора одежки корейцы нам не дали, придется одеваться в то, что дают.
Вещи: Imperial Crusader сет
+8% P.Def, +445 HP, +70% к сопротивляемости заклинаниям типов Sleep/Hold, со щитом +80% сопротивляемости к заклинаниям типов Poison/Bleed
Оружие: Forgotten Blade. СА выбираем по тому же принципу, что и А грейд. От себя могу лишь посоветовать брать Focus.
Для кача в варнгварде покупаем Tallum Blade*Dark Legion's Edge+4.
С пикой же придется качаться реже, т.к. катакомбы Вы очень скоро перерастете, но если желаете попробовать, то Saint Spear Haste будет единственно верным вариантом.
Места кача: таковых превеликое множество. До 80 качаетесь в МоСе, ИТ, ФоГе, варкекетре, пагане, ИоПе… В общем где удуше угодно. В МоСе, ФоГе и ИТ можно сотворить хороший кач на париках. В варкекетре же можно продолжить набитие квеста и немного подзаработать на рецептах.

7.80-84
Вещи: Dynasty [Shield Master] сет
В зависимости от выбранной эссенции, получаем слудующие бонусы:
1 плечо:
+5.4% Pdef, +492 MaxHP, +8 Dark Defence, +3% heal effectiveness, -2 STR, +2 CON
2 плечо:
+6.6% Pdef, +492 MaxHP, +8 Dark Defence, +4% heal effectiveness, +50% shock resistance, -2 STR, +2 CON
Оружие: в зависимости от финансов что-либо из этого:
Dynasty Sword с СА на Focus
Icarus Sawsword с СА на Focus, желательно Masterwork.
Для массового убийства мобов хватит старой-доброй Saint Spear
Места кача: все зависит от целого ряда обстоятельств. Если Вы будете бегать в ИК сете и соло, либо в слабом клане, то однозначно это Den of Evil. Если же Вам повезет и вы будете одеты в династи сет, в руках будете держать как минимум переточенный ФБ и вы в состоянии догрузить 3 окна с хай лвл саппортом(варкСДСВМ), то Вам открыта дорога на Hellbound, причем качаться вы там сможете как соло, так и в пати. Если же вы состоите в нормальной конст пати, то проблем с качем и одеванием у вас не возникнет, т.к. вы в любом случае окажетесь на ХБ. Начиная с 82 уровня(когда проучите все руны), лучшим местом прокачки, чем с пикой на химерах не найдете, но без фулл баффа(варк, ПП, СД, СВМ, желательно кот) и оконного хиллера(преимущественно ЕЕ) покачаться не получится, поэтому лучше заранее подумать об окнах или завести друзей, располагающих подобными.

8.84+
Вещи: Vesper Noble сет
+5.57% P.Def, +5.57% P.Atk, +531 HP, +70% к сопротивляемости заклинаниям типов Sleep/Hold, открыт слот для ношения плащей.
P.S. Не слушайте «советчиков», говорящих в пользу династи сета. В перспективе мы так или иначе видим себя в сете, заточенном на +6, поэтому сет выбираем, основываясь на статах, которые мы получим в момент заточки последней части сета. В веспер сете мы теряем буквально единицы крит рейта, но в замен получаем порядком сотни п атаки. П дэфа при этом в неточеном веспер сете немногим меньше, чем в +6 дино. По защитным качествам веспер+6 мало чем проигрывает МВ дино сету+6, а это еще 1 повод не боясь поставить татушки на DEX.
Оружие: если предпочитаете играть без тату, то оставляйте Icarus Sawsword
Если же у вас достаточно разогнан DEX, то имеет смысл приобрести Vesper Cutter с СА Focus.
Места кача: на 84 уровне только hellbound и только с пикой в руках. Единственное, что может оказаться не совсем удобным, это то, что парик из 25-30 химер убивается примерно за 2 с половиной минуты, поэтому СД и СВМ нужно будет заточить на время свои баффы. В остальном же вы будете испытывать лишь одну проблему: нехватку мобов? К слову, за 2 часа кача при 4 спиногрызах в группе удавалось вкачивать порядком 15-ти %-ов на 85 лвле.

III.Тату билды


В зависимости от выбранного стиля игры и эквипа предлагаю несколько вариантов:
1.CON-билд: CON+4 STR-4, CON+1 STR -1 и WIT+4 INT-4
Плюсы и минусы: Вас действительно будет практически нереально убить. Вас будут готовы взять на любой рейд. С проточенным на power скиллом Aggression, Вы не будете лишены пати-кача, но самостоятельно врятли сможете кого-нибудь убить. Вещи под этот билд подойдут любые, от ИК сета до веспера, но смысл есть только с ИК, да и тот спорный. Оружие- только меч с СА Health, иначе смысл от татуировок теряется.
2.CON-билд #2: CON+4 STR-4, STR+2 DEX-2 и WIT+4 INT-4
Плюсы и минусы: этот билд, в отличии от предыдущего варианта, более приемлем, поскольку мы теряем меньше атакующих свойств, а защитных имеем почти столько же, но все же обе вариации имеют право на существование.
3. extreme-mod a-ka STR-билд: STR+4 CON-4, DEX+4 CON-4 и DEX+1 CON-1
Плюсы и минусы: Если поставите такие татушки, нося ИК сет, то будете падать не добегая до намеченного места. Этот билд подходит только для олимпа и только для шмота не ниже МВ дино сета+6веспер сета+6, пушки не ниже ФБ+10, эпик сета и с умом проученными саб-скиллами! Причем польза будет видна далеко не со всеми пртивниками. Вы будете меньше проблем испытывать с такими классами как, например, ЕЕ, но с многими другими драться станет сложнее. В поле с такими тату будет сложновато, но под УДами фрагов набьете мама не горюй. Необходимость таких тату весьма сомнительна.
4.основной STR-билд: STR+4 CON-4, DEX+4 CON-4, WIT+4 INT-4
Плюсы и минусы: этот билд считается единственно верным для олимпера, рассказывать о нем нету смысла по той причине, что очень похож на билд под номером 3. Разница только в том, что здесь ставятся тату на повышение уровня WIT(кастинг спид). Тут есть 2 стороны медали. С одной стороны кастинг спид нужен на олимпе, т.к. порой ХК может просто не успеть наложить на себя все нужные баффы(особенно с SoES’ов и SS), с другой же при проведении боев с танками урон с Drain Health будет настолько низок, что тебя попросту передамажат с лука. Так же как и в предыдущих 2-ух билдах одеваемся в DynastyVesper сет не ниже +6 и берем в руку мечик на фокус.
5.без тату:
Плюсы и минусы: Хелл Кнайта я считаю одной из немногих сбалансированных профессий и по моему опыту татушки нам попросту не нужны. У нас нет иконы и бесконечного хила как у паладина или темпл кнайта, что бы резать себе настолько сильно CON. У нас нет изначального направления на макс ДПС, как у ШТ 83, что бы пытаться сделать из себя дагерщика или играя в режиме CON-билда резать STR или DEX… Но для нанесения урона у нас есть кошка, проточенный на –деф aggression и куча канселов, облегчающих нам бой с любым персонажем. Не будут лишним разве что тату WIT+4 INT-4, которые заметно экономят наше время. В настоящий момент у меня стоит комбинация DEX+2 STR-2, DEX+2 CON-2 и WIT+4 INT-4, но даже такие с виду незначимые изменения мне не нравятся, поимев чуть-чуть скорости бега, скорости атаки и крит рейта, я потерял ~800 HP и 66 П.атаки.


Дата добавления: 2015-12-01; просмотров: 24 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)