Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Сбор вашей партии

Карта персонажа | Использование Действий: активные и реактивные Действия | Базовые способности | Возможности и Силы | Критические попадания | Сопротивление | Сценарий 2: Захват Флага | Комментарий к описанию способностей. |


Читайте также:
  1. But for если бы не But for your help we should not have funushed in time. — Без вашей помощи мы не закончили бы вовремя. !!!
  2. E. Расширение вашей игры
  3. HTML на вашей аукционной странице
  4. Аграрные программы политических партии
  5. БЛЕФ В КОНЦЕ ПАРТИИ
  6. ВАШЕЙ ИЩЕЙКОЙ МОЖЕТ БЫТЬ КАЖДЫЙ
  7. Ваши шрамы являются символами вашей силы.

Первый шаг при организации армии это решить – как много уровней персонажей будут принимать участие в битве. Игроки могут тратить уровни на приобретения персонажей (каждый из них имеет свой уровень), на карты преимуществ, до суммы равной максимальному уровню игры. Стандартной считается игра в 250 уровней, но новички могут начать со 150 или 200 уровней – это малые игры. Игры большого размера начинаются с 300-400 уровней. Игры в 500 уровней и более это по настоящему крупные противостояния.

Стоимость каждого персонажа в уровнях указана на его карте.

При сборе вашей партии вы должны учитывать что каждый персонаж это уникальная личность, и в вашу партию не может входить два одинаковых персонажа, если конечно в описании и персонажа не допускается обратного. Тем не менее одинаковые персонажи Могут принимать участие в битве на разных сторонах. Из этого правила сть два исключения: это агенты Фракций и Призываемые Существа. Вы можете включать одного Агента Организации за каждые 150 очков размера игры (то есть в игре на 300 уровней вы можете включать в вашу партию до 2 Агентов Организаций). Призываемые существа не уникальны и вы можете включать любое их количество в вашу партию в любой комбинации.

Другим важным ограничением является то, что вы не может в одну партию включать персонажей противостоящих фракция. В Анима Тактика есть три фракции: Свет, Тьма и Нейтралы. Свет и Тьма это противостоящие фракции и модели принадлежащие к ним не могут смешиваться в одной партии. Нейтралы могут без проблемы смешиваться с персонажами любых других партий.

Некоторые персонажи принадлежат к определённым организациям, таким как Церковь, Самаэль или Виссеншафт. Вы можете игнорировать ограничение по смешиванию персонажей разных фракций в одной партии если ВСЕ ваши персонажи имеют одинаковую принадлежность, то есть например все принадлежат к Саммаэлю. Ключевое слово – ВСЕ. Из этого «ВСЕ» есть только одно исключение - в вашей партии может быть один персонаж принадлежащий к Странникам – он отображает нанятого вашей организацией агента.

Принадлежность вашей партии к определенной организации даёт вам Преимущества Организации, которые описаны в конце книги. Чем выше уровень игры, тем большие преимущества организации вы можете иметь.

Вы также можете прикладывать к персонажам карты Преимуществ. Каждая карта также имеет свою цену в Уровнях, и её уровень прибавляется к уровню персонажа, на который она накладывается. Следует иметь в виду, что общее начальное число карт Преимущества в вашей партии не может превышать количество персонажей в партии.

 

Лидеры. Некоторые персонажи являются Лидерами, что отмечает их как особенных и примечательных индивидов. Вы можете включать в вашу партию одного лидера на каждые полные 250 очков размера игры. То есть в игре на 200 уровней вы лидеров включать не можете, а в игре на 500 очков вы можете включать до 2 Лидеров.

Очки Преимуществ. Каждому игроку также даётся бонус в 10% от размера игры для того чтобы он мог потратить их на карты. Например в игре на 300 уровней, вы можете потратить на покупку дополнительных карт ещё 30 очков. Следует иметь в виду что этот бонус не меняет размера игры в отношении иных правил и эти 30 очков вы можете потратить только на карты Преимуществ, не на других персонажей и не на Призываемых существ.

Гнозис. Гнозис это сверхъестественное присутствие группы, которое тем больше чем значительнее коллективная судьба группы, в данном случае вашей партии. За каждые 100 очков размера игры, каждый игрок получает одно очко Гнозиса. То есть при размере игры 300 уровней, каждый игрок получает 3 пункта Гнозиса в раунд. Более подробно правила на Гнозис описаны в конце буклета.

Арбитры. Некоторые персонажи являются Арбитрами. Арбитры имеют свои собственные Арбитраторские карты и набор приказов. Полные правила на арбитров описаны в конце буклета.

Призываемые существа. Некоторые персонажи не выставляются на поле боя а призываются на него магами и святыми то есть другими персонажами. Вы можете включать в вашу партию призываемых существ в соответствии с общими правилами, но на поле они выставляются по иным правилам, чем все остальные персонажи. Полные правила на Призываемых Существ описаны в конце книги.


Дата добавления: 2015-11-16; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Организации в игре| Подготовка к игре

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)