Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Анимация объектов

Первое знакомство с Keynote | Интерфейс окна приложения Keynote | Панель инструментов | Настройки приложения Keynote | Переход по ссылке | Совместимость Keynote с приложениями Windows | Преобразование файла из Keynote в QuickTime |


Читайте также:
  1. III. Мероприятия по обеспечению антитеррористической защищенности объектов (территорий)
  2. MS PowerPoint. Вставка в слайд рисунков и анимация при демонстрации
  3. q]2:1:Форма бытия материи, выражающая протяженность составляющих ее объектов, их строение из элементов и частей называется
  4. Web-сайттар үшін анимация құру
  5. АВТОМАТИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ ДВИЖЕНИЯ ОБЪЕКТА
  6. АВТОМАТИЧЕСКАЯ АНИМАЦИЯ ТРАНСФОРМАЦИИ ОБЪЕКТА
  7. Алгоритм продвижения различных объектов в социальных сетях.

Анимацию объекта можно производить вручную на вкладке | - | Анимация (Build) в окне Инспектора или автоматически с помощью функции Волшеб­ное движение (Magic Move).

4.4.1. Настройка анимации вручную

Действие объекта на слайде состоит из трех этапов: вход на слайд, выход из слайда, действие на слайде. Причем не обязательно прописывать все три эта­па для каждого объекта. Надо четко представлять, что должно происходить с каждым объектом во время воспроизведения слайда. Например, если мы поместим на слайд прямоугольник, закрашенный каким-либо цветом, растя­нем его во весь слайд и не укажем ни одного действия, то в момент проиг­рыша презентации при переходе на данный слайд ничего не произойдет, пря­моугольник будет выполнять задачу фона. А если мы создадим овал и назна­чим ему эффект входа Влет (Fly In), то овал влетит на слайд и в дальнейшем не произведет никаких действий.

Замечание

Не следует использовать эффекты ради эффектов. Анимация должна происхо­дить в нужном месте и по делу. Переизбыток эффектов только отвлекает от восприятия информации, которую доносит до пользователя ваша презентация.


Настрой ка а нимации объектов на слайде происходит в окне Инспектора на

вкладке _^ Анимация (Build) (рис. 4.9). Настройка входа на слайд осущест­вляется в опции Сборка (Build In), выхода из слайда— в опции Разборка (Build Out), действия на слайде — в опции Действие (Action).

Рис. 4.9. Окно Инспектора. Вкладка Анимация. Область параметров Действие

Каждая опция в зависимости от выбранного эффекта содержит дополнитель­ные настройки. Перечислим часто встречающиеся параметры.

♦ Эффект (Effect) — анимация объекта.

Направление (Direction) — направление движения объекта.

Порядок (Order) — определение порядка текущего эффекта.

♦ Длительность (Duration) — продолжительность выполнения эффекта.

Также вкладка Анимация (Build) содержит всплывающее окно настроек Порядок анимации (Build Order) (рис. 4.10), в котором происходит основная работа по управлению объектами:


задается порядок анимации объектов;

♦ устанавливается начало проигрывания эффекта: по щелчку, после перехо­да (для самого первого эффекта), после предыдущего или вместе с преды­дущим (обозначается стрелкой) (рис. 4.10);

♦ определяется задержка эффекта.

Вызывается всплывающее окно кнопкой Дополнительн ые п араметры

(More Options), расположенной в нижней части вкладки \^_ Анимация (Build). При появлении всплывающего окна кнопка меняется на Закрыть па­нель (Close Drawer) (рис. 4.10).

Рис. 4.10. Окно Инспектора. Вкладка Анимация. Всплывающее окно Порядок анимации

Когда мы назначаем выделенному объекту какой-нибудь эффект, то в окне Порядок анимации (Build Order) автоматически добавляется строка, содер­жащая номер анимации (столбец №), имя объекта (столбец Объект (Object)) и тип анимации (столбец Анимация (Build)). Если назначается эффект из об­ласти параметров Сборка (Build In), то анимация называется Входящие (In); J


для эффекта из группы Разборка (Build Out) анимация называется Исходя­щие (Out), а для эффекта, заданного в области Действие (Action), имя анима­ции совпадает с названием действия. Например, на рис. 4.10 в окне Порядок анимации (Build Order) строка № 8 содержит в столбце Анимация (Build) слово Прозрачность (Opacity). Это означает, что объект с именем 02 (изо­бражение) после появления на слайде изменяет свою прозрачность. А строч­ки № 4 и № 5 указывают на то, что текстовые блоки, содержащие слова "Ге­пард" и "110 км", сначала появляются на слайде (тип анимации — Входящие (In)). А строчки № 6 и № 7 показывают, что затем оба текстовых блока выхо­дят из слайда (тип анимации — Исходящие (Out)).

Также в этом окне можно менять порядок действий, просто перетаскивая вы­бранную строчку на необходимую позицию.

4.4.2. Функция Волшебное движение

Функция Волшебное движение (Magic Move) появилась в новой версии при­ложения Keynote '09. Позволяет создавать довольно сложные анимационные

эффекты автоматически, без использования вкладки [0-J Анимация (Build).

Волшебное движение (Magic Move) — это один из видов перехода между

слайдами, задается в окне Инспектора на вкладке [й] Слайд (Slide). Прежде чем задавать этот тип перехода, необходимо подготовить пару слайдов. При­чем один должен быть измененной копией другого! Перечислим ряд дейст­вий, которые необходимо выполнить для использования перехода Волшеб­ное движение (Magic Move).

♦ Создать первый слайд. На панели Слайды (Slides) выделить его пикто­грамму.

♦ Создать его дубликат, выполнив команду Правка (Edit) -> Дублировать

(Dublicate) или нажав комбинацию клавиш <Command>+<D>.

♦ Внести какие-либо изменения в копию слайда. Изменять можно место­положение объекта, его размер, угол поворота.

♦ Активизировать первый с лайд, выделив его пиктограмму. В окне Инспек­тора перейти на вкладку Ш Слайд (Slide) и активизировать область па­раметров Переход (Transition). Из списка Эффект (Effect) выбрать пункт Волшебное движение (Magic Move). Назначить Длительность (Duration) эффекта, Задержку (Delay) и Начало перехода (Start Transition)— по щелчку или автоматически.

Замечание

Для настройки анимации объектов можно выбрать еще четыре эффекта: Ана­грамма (Anagram), Качели (Swing), Мерцание (Shimmer) или Сверкание (Sparkle).


Эти эффекты, в отличие от волшебного движения, распространяются на все текстовые блоки, присутствующие на слайде.

Несколько вариантов использования перехода Волшебное движение (Magic Move) представлены на прилагаемом диске в файле /keynote/magicjnove.key.

4.4.3. Анимация диаграмм

Настройка анимации диаграмм происходит точно так же, как любого другого объекта, но объемные варианты диаграмм имеют свои собственные эффекты входа на слайд и вых ода со слайда. Для объемных диаграмм в окне Инспек­тора на вкладке | | Анимация (Build) в областях Сборка (Build In) и Раз­борка (Build Out), помимо остальных плоскостных эффектов (2D), предлага­ются ЗЭ-эффекты: Кран (Crane), Ось Z (Z Axis), Поворот (Rotate), Поворот и рост (Rotate & Grow), Рост (Grow) (рис. 4.11).

Рис. 4.11. Пример выполнения эффекта Рост, назначенного для Зй-столбчатой диаграммы


Рис. 4.12.Пример выполнения эффекта Круговая,назначенного для ЗО-круговой диаграммы

В отличие от остальных ЗЭ-диаграмм, круговая диаграмма имеет дополни­тельно еще один эффект, который называется Круговая (Radial) (рис. 4.12).


4.4.4. Смарт-анимация

i Смарт-анимация используется для анимации набора изображений на одном ■слайде. В режиме смарт-анимации можно задать эффект появления фотогра­фий, анимированные переходы между ними и настроить параметры выбран- Иного эффекта.

Для внедрения смарт-анимации на слайд действуйте следующим образом:

♦ выберите нужный эффект из меню Вставка (Insert) — > Смарт-анимация (Smart Build);

♦ на слайде появится квадрат с пунктирным контуром голубого цвета и окно редактора смарт-анимации;

♦ перетащите необходимые изображения из окна Finder или окна медиа-браузера (рис. 4.13) в область квадрата или на место, отведенное для изо­бражения в редакторе;

Рис. 4.13. Добавление фотографии в набор для смарт-анимации

♦ чтобы поменять местами два изображения, в окне редактора смарт-ани­мации перетащите пиктограмму одного на пиктограмму другого (рис. 4.14);


для удаления фотографии из набора выделите его пиктограмму в окне ре­дактора, а затем перетащите пиктограмму за пределы окна или нажмите клавишу <DeIete>;

♦ чтобы автоматически подогнать размер всех изображений под один, уста­новите флажок Масштабировать изображения до одного размера (Scale images to same size);

♦ если окно редактора смарт-анимации случайно закрылось, то выделите смарт-анимацию, произведя щелчок по фотографии, расположенной в квадрате с голубой границей;

♦ чтобы увеличить или уменьшить максимальный размер изображений, пе­ретащите в нужном направлении один из маркеров голубой рамки смарт-анимации.

Рис. 4.14. Изменение порядка фотографий в наборе смарт-анимации

Для смены выбранного эффекта и на стройки остальных параметров исполь­зуется окно Инспектора, вкладка 1 1 Анимация (Build), область параметров Действие (Action) (рис. 4.15).

♦ Если эффект, установленный при создании смарт-анимации, вас не уст­раивает, то поменяйте его на другой, выбрав его в списке Эффект (Effect).

♦ Для изменения скорости смены фотографий задайте требуемое значение в поле Длительность (Duration).

♦ Если флажок Время и порядок воспроизведения каждой анимации (Set timing and order for each build) снят, то набор фотографий понимается как одно целое, и мы не можем задать индивидуальные настройки для каждой фотографии. В окне Порядок анимации (Build Order) отображаются всего две строки. Первая строка соответствует появлению первой фотографии из набора, а вторая — анимации остальных изображений в наборе (рис. 4.15).


рис. 4.15. настройка смарт-анимации

♦ Чтобы настроить индивидуальные временные характеристики каждой фо­
тографии в смарт-анимации, установите флажок Время и порядок вос­
произведения каждой анимации
(Set timing and order for each build).


Дата добавления: 2015-11-15; просмотров: 77 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Таблицы в Keynote| Звуковое сопровождение

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)