Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

GetEnumerator 13 страница

Pragma warning 10 страница | Pragma warning 13 страница | From, let, where, join и orderby 1 страница | Using namespace 21 страница | GetEnumerator 1 страница | COM и Win32 10 страница | COM и Win32 11 страница | COM и Win32 12 страница |


Читайте также:
  1. 1 страница
  2. 1 страница
  3. 1 страница
  4. 1 страница
  5. 1 страница
  6. 1 страница
  7. 1 страница

· При определении члена класса или структуры, реализующего член интерфейса, явные реализации члена интерфейса имеют приоритет по сравнению с другими членами того же класса или структуры.

· В сопоставлении интерфейсов не участвуют члены, которые являются статическими или не относятся к открытым.

В этом примере

interface ICloneable
{
object Clone();
}

class C: ICloneable
{
object ICloneable.Clone() {...}

public object Clone() {...}
}

реализацией метода Clone интерфейса ICloneable становится член ICloneable.Clone класса C, поскольку явные реализации имеют приоритет по отношению к другим членам.

Если в классе или структуре реализуется два или более интерфейса, содержащих член с одинаковым именем, типом и типами параметров, можно сопоставить каждый из таких членов интерфейса единственному члену класса или структуры. Пример:

interface IControl
{
void Paint();
}

interface IForm
{
void Paint();
}

class Page: IControl, IForm
{
public void Paint() {...}
}

В этом примере методу Paint класса Page сопоставляются методы Paint как класса IControl, так и класса IForm. Разумеется, для каждого из этих двух методов можно создать отдельную явную реализацию члена интерфейса.

Если в классе или структуре реализуется интерфейс, который содержит скрытые члены, некоторые члены необходимо реализовать с использованием явных реализаций члена интерфейса. Например:

interface IBase
{
int P { get; }
}

interface IDerived: IBase
{
new int P();
}

Для реализации этого интерфейса потребуется по меньшей мере одна явная реализация члена интерфейса в одной из приведенных ниже форм:

class C: IDerived
{
int IBase.P { get {...} }

int IDerived.P() {...}
}

class C: IDerived
{
public int P { get {...} }

int IDerived.P() {...}
}

class C: IDerived
{
int IBase.P { get {...} }

public int P() {...}
}

Если в классе реализуется несколько интерфейсов с одним базовым интерфейсом, может существовать только одна реализация этого базового интерфейса. В этом примере

interface IControl
{
void Paint();
}

interface ITextBox: IControl
{
void SetText(string text);
}

interface IListBox: IControl
{
void SetItems(string[] items);
}

class ComboBox: IControl, ITextBox, IListBox
{
void IControl.Paint() {...}

void ITextBox.SetText(string text) {...}

void IListBox.SetItems(string[] items) {...}
}

невозможно иметь отдельные реализации интерфейса IControl, включенного в список базовых классов, интерфейса IControl, наследуемого интерфейсом ITextBox, и интерфейса IControl, который наследуется интерфейсом IListBox. Для этих интерфейсов отсутствует указание на их различие. Наоборот, в реализациях интерфейсов ITextBox и IListBox используется одна и та же реализация интерфейса IControl, а класс ComboBox просто считается реализующим три интерфейса: IControl, ITextBox и IListBox.

Члены базового класса участвуют в сопоставлении интерфейсов. В этом примере

interface Interface1
{
void F();
}

class Class1
{
public void F() {}

public void G() {}
}

class Class2: Class1, Interface1
{
new public void G() {}
}

метод F в классе Class1 используется в реализации интерфейса Interface1 в классе Class2.

13.4.5 Наследование реализаций интерфейсов

Класс наследует все реализации интерфейсов, содержащиеся в его базовых классах.

Без явной повторной реализации интерфейса, в производном классе нельзя изменить сопоставление интерфейсов, унаследованных им из базовых классов. Например, в объявлениях

interface IControl
{
void Paint();
}

class Control: IControl
{
public void Paint() {...}
}

class TextBox: Control
{
new public void Paint() {...}
}

метод Paint классе TextBox скрывает метод Paint в классе Control, однако не меняет сопоставление Control.Paint с IControl.Paint, вызов же метода Paint в экземплярах класса и экземплярах интерфейса приведет к следующим результатам

Control c = new Control();
TextBox t = new TextBox();
IControl ic = c;
IControl it = t;
c.Paint(); // invokes Control.Paint();
t.Paint(); // invokes TextBox.Paint();
ic.Paint(); // invokes Control.Paint();
it.Paint(); // invokes Control.Paint();

Тем не менее, при сопоставлении метода интерфейса с виртуальным методом в классе можно переопределить этот виртуальный метод в производных классах и изменить реализацию интерфейса. Например, изменение записи приведенных выше объявлений на

interface IControl
{
void Paint();
}

class Control: IControl
{
public virtual void Paint() {...}
}

class TextBox: Control
{
public override void Paint() {...}
}

приведет к следующим результатам:

Control c = new Control();
TextBox t = new TextBox();
IControl ic = c;
IControl it = t;
c.Paint(); // invokes Control.Paint();
t.Paint(); // invokes TextBox.Paint();
ic.Paint(); // invokes Control.Paint();
it.Paint(); // invokes TextBox.Paint();

Так как явные реализации метода интерфейса не могут быть объявлены виртуальными, переопределить явную реализацию члена интерфейса невозможно. Однако в явной реализации члена интерфейса можно вызвать другой метод, который может быть объявлен виртуальным, что позволяет переопределить его в производных классах. Пример:

interface IControl
{
void Paint();
}

class Control: IControl
{
void IControl.Paint() { PaintControl(); }

protected virtual void PaintControl() {...}
}

class TextBox: Control
{
protected override void PaintControl() {...}
}

В этом примере в классах, являющихся производными от класса Control, можно указать реализацию метода IControl.Paint путем переопределения метода PaintControl.

13.4.6 Повторная реализация интерфейса

В классе, который наследует реализацию интерфейса, разрешается повторно реализовать этот интерфейс путем включения его в список базовых классов.

Для повторной реализации интерфейса действуют такие же правила сопоставления интерфейсов, что и для первой реализации интерфейса. Таким образом, унаследованное сопоставление интерфейсов не влияет на сопоставление интерфейсов, установленное в повторной реализации этого интерфейса. Например, в объявлениях

interface IControl
{
void Paint();
}

class Control: IControl
{
void IControl.Paint() {...}
}

class MyControl: Control, IControl
{
public void Paint() {}
}

тот факт, что в классе Control метод IControl.Paint сопоставлен методу Control.IControl.Paint, не влияет на повторную реализацию в классе MyControl, где метод IControl.Paint сопоставлен методу MyControl.Paint.

В процедуре сопоставления повторно реализованных интерфейсов участвуют унаследованные объявления открытых членов и унаследованные явные объявления членов интерфейса. Например:

interface IMethods
{
void F();
void G();
void H();
void I();
}

class Base: IMethods
{
void IMethods.F() {}
void IMethods.G() {}
public void H() {}
public void I() {}
}

class Derived: Base, IMethods
{
public void F() {}
void IMethods.H() {}
}

В этом примере реализация интерфейса IMethods в классе Derived сопоставляет методы этого интерфейса методам Derived.F, Base.IMethods.G, Derived.IMethods.H и Base.I.

При реализации интерфейса в классе также неявно реализуются все базовые интерфейсы этого интерфейса. Аналогичным образом повторная реализация интерфейса неявно является повторной реализацией всех базовых интерфейсов этого интерфейса. Пример:

interface IBase
{
void F();
}

interface IDerived: IBase
{
void G();
}

class C: IDerived
{
void IBase.F() {...}

void IDerived.G() {...}
}

class D: C, IDerived
{
public void F() {...}

public void G() {...}
}

Здесь в повторной реализации интерфейса IDerived также повторно реализуется интерфейс IBase, в результате чего метод IBase.F сопоставлен методу D.F.


Дата добавления: 2015-11-14; просмотров: 54 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
GetEnumerator 5 страница| AttributeUsage

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.011 сек.)