Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Pragma warning 10 страница

From, let, where, join и orderby 1 страница | Using namespace 21 страница | GetEnumerator 1 страница | GetEnumerator 5 страница | GetEnumerator 13 страница | AttributeUsage | COM и Win32 10 страница | COM и Win32 11 страница | COM и Win32 12 страница |


Читайте также:
  1. 1 страница
  2. 1 страница
  3. 1 страница
  4. 1 страница
  5. 1 страница
  6. 1 страница
  7. 1 страница
Сдвиг x << y Поразрядный сдвиг влево
x >> y Поразрядный сдвиг вправо
Отношение и проверка типа x < y Меньше
x > y Больше
x <= y Меньше или равно
x >= y Больше или равно
x is T Возвращает true, если x имеет тип T; в противном случае возвращает false
x as T Возвращает значение x, типизированное как T, или null, если x имеет тип, отличный от T
Равенство x == y Равно
x!= y Не равно
Логическое И x & y Целое побитовое И, логическое И
Исключающее ИЛИ x ^ y Целое побитовое исключающее ИЛИ, логическое исключающее ИЛИ
Логическое ИЛИ x | y Целое побитовое ИЛИ, логическое ИЛИ
Условное И x && y y вычисляется только в том случае, если x имеет значение true
Условное ИЛИ x || y y вычисляется только в том случае, если x имеет значение false
Объединение с null X?? y Если x имеет значение null, вычисляется y; в противном случае вычисляется x
Условный x? y: z Если x имеет значение true, вычисляется y; если x имеет значение false, вычисляется z
Присваивание или анонимная функция x = y Присваивание
x op= y Составное присваивание; поддерживаются следующие операторы: *= /= %= += -= <<= >>= &= ^= |=
(T x) => y Анонимная функция (лямбда-выражение)

 

1.5 Операторы языка

Действия программы выражаются с помощью операторов. В C# поддерживается несколько различных типов операторов, некоторые из которых определяются как внедренные операторы.

Блок позволяет записать несколько операторов языка в контексте, обычно допускающем использование только одного оператора. Блок состоит из нескольких операторов, записанных между разделителями — { и }.

Операторы объявления используются для объявления локальных переменных и констант.

Операторы выражений используются для вычисления выражений. Как операторы могут использоваться следующие выражения: вызовы методов, выделение объектов с помощью оператора new, операторы присваивания «=» и составного присваивания, операции приращения и уменьшения с помощью операторов «++» и «--».

Операторы выбора используются для выполнения одного из нескольких возможных операторов на основании значения какого-либо выражения. В этой группе представлены операторы if и switch.

Операторы итераций используются для повторяющегося выполнения внедренного оператора. В этой группе представлены операторы while, do, for и foreach.

Операторы перехода используются для передачи управления. В этой группе представлены операторы break, continue, goto, throw, return и yield.

Оператор try...catch используется для перехвата исключений, происходящих во время выполнения блока. Оператор try...finally используется для задания кода финализации, который выполняется всегда (независимо от того, возникло или нет исключение).

Операторы checked и unchecked используются для управления контекстом контроля переполненияв арифметических операциях и преобразованиях целых типов.

Оператор lock используется для получения блокировки взаимного исключения для заданного объекта, выполнения оператора и последующего снятия блокировки.

Оператор using используется для получения ресурса, выполнения оператора и последующего удаления ресурса.

В следующей таблице представлены операторы C# и примеры их использования.

 

Оператор Пример
Объявление локальной переменной static void Main() { int a; int b = 2, c = 3; a = 1; Console.WriteLine(a + b + c); }
Объявление локальной константы static void Main() { const float pi = 3.1415927f; const int r = 25; Console.WriteLine(pi * r * r); }
Оператор выражения static void Main() { int i; i = 123; // Expression statement Console.WriteLine(i); // Expression statement i++; // Expression statement Console.WriteLine(i); // Expression statement }
Оператор if static void Main(string[] args) { if (args.Length == 0) { Console.WriteLine("No arguments"); } else { Console.WriteLine("One or more arguments"); } }

 

Оператор switch static void Main(string[] args) { int n = args.Length; switch (n) { case 0: Console.WriteLine("No arguments"); break; case 1: Console.WriteLine("One argument"); break; default: Console.WriteLine("{0} arguments", n); break; } } }
Оператор while static void Main(string[] args) { int i = 0; while (i < args.Length) { Console.WriteLine(args[i]); i++; } }
Оператор do static void Main() { string s; do { s = Console.ReadLine(); if (s!= null) Console.WriteLine(s); } while (s!= null); }
Оператор for static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < args.Length; i++) { Console.WriteLine(args[i]); } }
Оператор foreach static void Main(string[] args) { foreach (string s in args) { Console.WriteLine(s); } }
Оператор break static void Main() { while (true) { string s = Console.ReadLine(); if (s == null) break; Console.WriteLine(s); } }
Оператор continue static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < args.Length; i++) { if (args[i].StartsWith("/")) continue; Console.WriteLine(args[i]); } }

 

Оператор goto static void Main(string[] args) { int i = 0; goto check; loop: Console.WriteLine(args[i++]); check: if (i < args.Length) goto loop; }
Оператор return static int Add(int a, int b) { return a + b; } static void Main() { Console.WriteLine(Add(1, 2)); return; }
Оператор yield static IEnumerable<int> Range(int from, int to) { for (int i = from; i < to; i++) { yield return i; } yield break; } static void Main() { foreach (int x in Range(-10,10)) { Console.WriteLine(x); } }
Операторы throw и try static double Divide(double x, double y) { if (y == 0) throw new DivideByZeroException(); return x / y; } static void Main(string[] args) { try { if (args.Length!= 2) { throw new Exception("Two numbers required"); } double x = double.Parse(args[0]); double y = double.Parse(args[1]); Console.WriteLine(Divide(x, y)); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.Message); } finally { Console.WriteLine(“Good bye!”); } }
Операторы checked и unchecked static void Main() { int i = int.MaxValue; checked { Console.WriteLine(i + 1); // Exception } unchecked { Console.WriteLine(i + 1); // Overflow } }

 

Оператор lock class Account { decimal balance; public void Withdraw(decimal amount) { lock (this) { if (amount > balance) { throw new Exception("Insufficient funds"); } balance -= amount; } } }
Оператор using static void Main() { using (TextWriter w = File.CreateText("test.txt")) { w.WriteLine("Line one"); w.WriteLine("Line two"); w.WriteLine("Line three"); } }

 

1.6 Классы и объекты

В C# классы представляют собой фундаментальные типы. Класс — это структура данных, объединяющая состояние (поля) и действия (методы и другие функции-члены). Класс предоставляет определения для динамически создаваемых экземпляров класса (также называются объектами). Классы поддерживают механизмы наследования и полиморфизма, которые позволяют создавать производные классы, расширяющие функциональные возможности базового класса.

Новые классы создаются с помощью объявлений класса. Объявление класса начинается с заголовка, в котором задаются атрибуты и модификаторы класса, имя класса, базовый класс (если есть), а также интерфейсы, реализуемые классом. За заголовком следует тело класса, которое содержит перечень объявлений членов, записанных между разделителями — { и }.

Ниже приведено объявление простого класса Point:

public class Point
{
public int x, y;

public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}

Экземпляры класса создаются с помощью оператора new, который выделяет память для нового экземпляра, вызывает конструктор для инициализации экземпляра и возвращает ссылку на экземпляр. С помощью следующих операторов создаются два объекта Point, ссылки на которые сохраняются в двух переменных:


Дата добавления: 0000-00-00; просмотров: 77 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
CRIMINAL LAW: The Issue of Public Wrongs| Pragma warning 13 страница

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)