Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Семестр. 1 Компилятор Free Pascal и среды программирования на его основе;

Читайте также:
  1. I СЕМЕСТР
  2. II СЕМЕСТР
  3. Анкета претендента на получение Губернаторской стипендии в I семестре 2014 -2015 учебного года за особые успехи в творческой деятельности.
  4. Б Примерный перечень вопросов для экзамена по итогам IV семестра
  5. в 1 семестре 2014/2015 учебного года
  6. ГЛАВА 9. КОНЕЦ СЕМЕСТРА
  7. ГРАФИК сдачи практических заданий, контрольных работ и экзаменов за 1 и 2 семестр 2014-2015 учебного года

1 Компилятор Free Pascal и среды программирования на его основе;

2 Консольное приложение среды Lazarus, и проект консольного приложения;

3 Структура программы на языке Free Pascal;

4 Оператор присваивания языка Free Pascal;

5 Символьный тип данных в языке Free Pascal;

6 Целочисленный тип данных в языке Free Pascal;

7 Вещественный тип данных в языке Free Pascal;

8 Логический тип данных тип данных в языке Free Pascal;

9 Тип дата-время в языке Free Pascal;

10 Создание новых типов данных в языке Free Pascal;

11 Перечислимый тип данных в языке Free Pascal;

12 Интервальный тип в языке Free Pascal;

13 Структурированные типы языка Free Pascal (массивы, строки, записи, множества и файлы);

14 Указатели в языке Free Pascal;

15 Операции и выражения языка Free Pascal;

16 Арифметические и Логические операции языка Free Pascal;

17 Операции отношения языка Free Pascal

18 Операции над указателями в языке Free Pascal

19 Стандартные функции языка Free Pascal;

20 Пример консольного приложения на языке Free Pascal;

21 Среда визуального программирования Lazarus;

22 Структура проекта Lazarus. Основные файлы проекта;

23 Главная форма приложения (TForm).

24 Создание приложения с несколькими формами;

25 Свойства и события классов LCL;

26 Класс кнопка (TButton);

27 Класс поле ввода (TEdit);

28 Класс надпись (TLabel);

29 Обработка событий нажатия на кнопку, получения и потери фокуса для поля ввода;

30 Составной оператор языка Free Pascal;

31 Условный оператор языка Free Pascal;

32 Оператор варианта языка Free Pascal;

33 Вывод сообщений в среде Lazarus (например, для обработки ошибок);

34 Классы LCL TCheckBox и TRadioButton, TCheckGroup и TRadioGroup;

35 Организация главного меню приложения в Lazarus;

36 Оператор цикла с предусловием языка Free Pascal;

37 Оператор цикла с постусловием языка Free Pascal

38 Оператор цикла со счетчиком языка Free Pascal;

39 Операторы передачи управления языка Free Pascal;

40 Ввод данных из диалогового окна в среде Lazarus;

41 Общие сведения о массивах, описание массивов в языке Free Pascal;

42 Как организовать ввод-вывод элементов массива в консольных приложения на языке Free Pascal;

43 Различные варианты организации ввода-вывода элементов массива в GUI приложениях;

44 Класс TStringGrid;

45 Классы TListBox, TComboBox;

46 Обработка элементов массива средствами Free Pascal (вычисление суммы, поиск элемента, сортировка, удаление и вставка элемента);

47 Работа оператора ”+” языка Free Pascal со строковыми переменными;

48 Функции Length, Pos, Copy;

49 Что такое record;

50 Типы файлов в Free Pascal;

51 Работа с типизированными файлами;

52 Чтение и запись данных в файл используя процедуры write, read;

53 Стандартные диалоги открытия и сохранения файлов LCL;

54 Функции filesize, filepos, seek, truncate;

55 Понятие о бестиповых файлы в языке Free Pascal;

56 Обработка текстовых файлов;

57 Средства рисования в Lazarus;

58 Класс TCanvas;

59 Классы TFont, TPen, TBrush;

60 Стандартные диалоги TColorDialog, TFontDialog;

61 Процедуры рисования (MoveTo, LineTo, PolyLine, Ellipse, Arc и др.);

62 Вывод текста;

63 Обработка сообщений от мыши;

64 Компонет Таймер (TTimer);

65 Cпециальные Классы для рисования TImage, TPaintBox;

66 Понятие модулей (Unit), разработка модулей;

 


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Область применения | Требования к результатам освоения дисциплины | Семестр (15 часов) | Семестр (34 часа) | Модуль 3 | Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины | Дисциплине | Аттестаций | Семестр | Семестр. |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Б.1.3 Разработка программного продукта| Семестр

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)