Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Рисуем обгоревший край бумаги

Читайте также:
  1. II.2 Корпоративные ценные бумаги
  2. Астры из бумаги
  3. б) корпоративные ценные бумаги.
  4. Без бумаги
  5. Более исчерпывающего перечня возражений, чем приведенного выше для векселя, ни для одной ценной бумаги мы не находим. 1 страница
  6. Более исчерпывающего перечня возражений, чем приведенного выше для векселя, ни для одной ценной бумаги мы не находим. 10 страница
  7. Более исчерпывающего перечня возражений, чем приведенного выше для векселя, ни для одной ценной бумаги мы не находим. 11 страница

1 Нарисуем произвольный прямоугольник и изогнутый объект с рваным нижним краем без обводки. Зальем прямоугольник любым светлым цветом, а другой объект темно-коричневым.

2 Выделяем оба объекта черной стрелкой и в палитре Pathfinder делаем Divide

3 Затем белой стрелкой выделяем (как показано на рисунке) ненужные нам объекты и удаляем их

4 Полученный коричневый объект выделяем и при нажатом alt переносим на другой слой стараясь не сдвинуть его относительно светлого объекта. Так мы сохраним нужную нам форму выреза для дальнейшей работы

5 У нас получилось два элемента, но разные по цвету.

6 Сделаем темный элемент одного цвета с основным прямоугольником.

7 Выделяем всё черной стрелкой и в палитре Pathfinder жмем на кнопку Add to shape area, а потом на Expand.

Не забудьте разгруппировать оба объекта перед тем как использовать Pathfinder.

8 Вот что должно получиться.

 

9 Возвращаемся к темному объекту оставленному на другом слое. Для удобства переходим в режим outline. Рисуем прямоугольник. Кликаем инструментом (U) меш по прямоугольнику. Получаем мешевый объект.

10 Белой стрелкой перемещаем узловые точки и изгибаем меш,как показано на рисунке.

 

11 Делаем все нижние точки белыми, а остальные – черными

12 Теперь совмещаем коричневый объект с мешем так, чтобы край коричневого находился между черными точками меша. Выделяем оба элемента черной стрелкой и в палитре Transparency кликнув в угол выбираем Make opacity Mask. Параметры маски как показано на рисунке 14.

13 Вот что получилось

14 Кликаем по нашему объекту с прозрачным краем, а потом в палитре кликаем по окошку маски.

На картинке оно обведено цветом.

 

15 Это позволяет нам белой стрелкой выделять узловые точки маски, а не всего маскированного объекта.

Помните, что белые точки - это непрозрачная часть маски, а черные - прозрачная. Перемещая эти точки можно менять степень окраски маскируемого объекта. Все это легче сделать, чем написать об этом...

16 Вот что в итоге должно получиться

17 Можно еще добавить надпись обрезав её по контуру обгоревшего края.

http://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=71934


Дата добавления: 2015-07-16; просмотров: 84 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Пояснительная записка| Способ уменьшаемого остатка.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)