Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Знакомство со средой турбо-паскаля

Читайте также:
  1. IV. Колхозный смолокур. Знакомство с Пашкой. Голубая лента. Избушка на краю бора. Пашка-болельщик.
  2. Встреча-беседа-знакомство со Славолюбом Богачем
  3. Глава 1 ЗНАКОМСТВО С ЧЕТЫРЬМЯ ЭТАПАМИ
  4. Знакомство с архивом
  5. ЗНАКОМСТВО С ЛЕНИНЫМ
  6. Знакомство с основными направлениями в работе ДОУ, изучение и анализ документации и технологии работы воспитателя.
  7. ЗНАКОМСТВО С РАЗЛИЧНЫМИ ПОДРАЗДЕЛЕНИЯМИ

(применительно к версии 7.0)

 

Для вызова Турбо-Паскаля необходимо запустить файл bp.exe из папки BIN. Экран при этом примет вид, показанный на рис. 1.

При написании программ, использующих графические возможности ПЭВМ, понадобятся файлы graph.tpu и cga.bgi.

Функциональные клавиши Турбо-Паскаля: F1 - помощь, F2 - сохранить, F3 - загрузить, F4 - начать или продолжить исполнение программы, F7 - выполнить следующую строку программы (используется в отладочном режиме), F8 - выполнить следующую строку программы, F9 - компилировать, F10 - вызов меню, Alt+F3 - загрузить используемую программу, Alt+F5 - сменить окно редактора на окно вывода результата, Alt+F6 - загрузить в редактор последнюю программу, Alt+X - выход, Ctrl+F9 - выполнить программу.

Компилятор Турбо-Паскаля воспринимает строки программы длиной не более 126 символов. Вертикальная длина "листа" ограничивается 64 535 символами.

 

СИСТЕМА МЕНЮ

 

1. Опция File позволяет:

создать новый файл (New);

загрузить файл с диска в память редактора (Open…);

записать файл из редактора на диск (Save);

переписать файл (Save as…);

записать все файлы из редактора на диск (Save all);

изменить директорию (Change dir);

распечатать файл (Print);

выбрать параметры печати (Printer setup…);

осуществить временный выход из среды Турбо-Паскаля (Dos shell), для возврата в среду необходимо набрать в командной строке exit и нажать клавишу Enter;

осуществить окончательный выход из среды Турбо-Паскаля (Exit).

2. Опция Edit возвращает среду в режим создания или редактирования текста программы. Эта опция позволяет:

отменить последнюю команду (Undo);

вернуть последнюю команду (Redo);

вырезать (Cut);

копировать (Copy);

вставить (Paste);

очистить (Clear);

показать содержимое буфера обмена (Show clipboard).

3. Опция Search позволяет производить поиск и замену отдельных символов, слов и словосочетаний в тексте программы, а также поиск ошибок, процедур, объектов и составных частей программы.

4. Опция Run позволяет выполнить созданную программу (Run). Кроме того, опция позволяет:

осуществить пошаговую отладку программы, исключая процедуры (Step over) и включая процедуры (Trace into);

осуществить прогон программы до курсора (Go to cursor);

сбросить отладочные средства и прекратить отладку программы (Program reset);

отслеживать изменение переменных в процессе выполнения программы (Parameters…).

5. Опция Compile позволяет:

компилировать программу без ее прогона (Compile, Make, Build);

указать компилятору, куда нужно поместить готовую к работе программу (Target…, Primary file…, Clear primary file);

получить информацию о программе (Information…).

6. Опция Debug позволяет проверить и/или изменить текущее состояние любых переменных отлаживаемой программы, найти нужную процедуру или функцию.

7. Опция Tools управляет информацией, которая будет отображаться в отладочном окне. С ее помощью можно указать отладчику те переменные и/или выражения, за изменением которых Вы хотели бы наблюдать при отладке программы;

8. Опция Options позволяет управлять режимами компиляции и компоновки программы, а также работой среды Турбо-Паскаля.

9. Опция Window позволяет управлять окнами с загруженными файлами;

10. Опция Help позволяет получить подсказку по той или иной возникшей проблеме в процессе создания программы.

 

РЕДАКТОР

 

Для ввода текста в компьютер и его изменения используется программа, называемая редактором. Редактор воспринимает исходную программу как текст, который можно дополнять или изменять, т.е. редактировать.

Команды редактора:

Ctrl+K+B - пометить начало блока;

Ctrl+K+K - пометить конец блока;

Ctrl+K+Y - стереть блок;

Ctrl+K+C - копировать блок;

Ctrl+K+V - переместить блок;

Ctrl+K+H - убрать выделение блока;

Ctrl+Y - удалить строку.

После запуска Турбо-Паскаля войдите в меню нажатием клавиши F10, выберите в нем пункт File и раскройте его нажатием клавиши Enter. Выберите команду New и нажмите клавишу Enter.

Теперь Вы можете приступать к набору текста программы, нажимая соответствующие буквенно-цифровые клавиши.

Переключение на другой алфавит осуществляется клавиатурными комбинациями (с помощью клавиши F9, одновременным нажатием обеих клавиш Shift, нажатием клавиши правый Ctrl и др.), в зависимости от драйвера клавиатуры.

Стирание символов осуществляется с помощью клавиш Del или Backspase. Чтобы разбить строку на две, надо нажать клавишу Enter в том месте, где надо разделить строку. Для работы с блоками текста используйте команды редактора, приведенные выше.

После создания текста программы она еще не может выполняться ЭВМ. Для этого нужен компилятор, который представляет собой программу, которая переводит исходный текст с языка высокого уровня на машинный язык, доступный ЭВМ. Этот процесс перевода называется компиляцией. При компиляции проверяется правильность составления программы.

Для того чтобы проверить правильность составления программы пользуйтесь клавишей F9. Если в пункте Destination меню Options выбрано Memory, то результат компиляции будет оставлен в оперативной памяти, а если Disk, то будет создан исполняемый файл с расширением.exe. Если при нажатии клавиши F9 компилятором будет обнаружена ошибка, то на экран поступит сообщение, например, как в случае, показанном на рис. 2. Нажав клавишу F1, Вы можете получить информацию о допущенной ошибке (например, как в случае, показанном на рис. 3). Если компилятор не обнаружит ошибок в программе, то на экран поступит сообщение, показанное на рис. 4.

Теперь можно запустить созданную программу на выполнение.

Проще всего это сделать нажатием комбинации клавиш Ctrl+F9. Экран примет вид, показанный на рис. 5. Здесь Вы можете приступить к вводу исходных данных. Исходные данные вводят, отделяя друг от друга пробелом или нажатием клавиши Enter. При этом следует не забывать, что в числах с дробной частью целая часть от дробной отделяется точкой, а не запятой. Для ввода исходных данных используются 120 позиций экрана. После завершения ввода последнего исходного данного и нажатия клавиши Enter, начинается выполнение программы. При этом учтите, что отсутствие ошибок при компиляции программы не гарантирует от ошибок в самой программе, таких как зацикливание, деление на ноль и др. Поэтому при получении сообщения об ошибке воспользуйтесь клавишей F1, как и при компиляции, а в случае, когда программа работает на Ваш взгляд слишком долго, прервите ее выполнение нажатием комбинации клавиш Ctrl+C или Ctrl+Break и проанализируйте ее на предмет зацикливания.

В том случае, когда программа отрешалась, а Вы не использовали в ней процедуру Readln перед ключевым словом End с точкой, то Вы снова окажетесь в редакторе этой программы. Для того чтобы посмотреть результат выполнения программы в этом случае воспользуйтесь комбинацией клавиш Alt+F5. Для возвращения в редактор программы повторно нажмите эту комбинацию клавиш или клавишу Esc.

 

КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ

 

1. Назовите назначение функциональных клавиш в среде Турбо-Паскаля.

2. Сколько символов в строке воспринимает компилятор Турбо-Паскаля?

3. Сколькими символами ограничена вертикальная длина "листа" в Турбо-Паскале?

4. Что позволяет опция File (Edit, Search, Run, Compile, Debug, Tools, Options, Window, Help)?

5. Назовите команды редактора Турбо-Паскаля.

6. Какие клавиши используются для ввода и редактирования текста программы?

7. Как проверить правильность составления программы?

8. Как получить информацию о допущенной в программе ошибке?

9. Как запустить проще всего запустить программу на выполнение?

10. Как посмотреть результат выполнения программы?


Тема № 4


Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 95 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)