Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Победил ли наконец-то Roland серию MPC от Akai в битве за хип-хоп рынок?



Roland MV-8800

 

Победил ли наконец-то Roland серию MPC от Akai в битве за хип-хоп рынок?

 

Roland уже около десяти лет производит сэмплирующие грувбоксы, до недавнего времени имея основной целью рынок танцевальной музыки. Впрочем, за последние несколько лет хип-хоп музыка вышла в тираж, и, говоря коммерческим языком, оживила на рынке серию MPC от Akai, и Roland разумно желает поучаствовать в этой гонке.

 

Первым прямым вызовом от Roland был MV-8000, выпущенный в 2003 году, который отошел от привычной закольцованности грувбоксов (улучшенных функцией D-Beam) в сторону более сильной комбинации из секвенсора, сэмплера и 16-ти чувствительных к силе нажатия триггер падов (где-то это мы уже видели). Прошло время, и эта модель была улучшена до MV-8800.

 

Новый аппарат объединяет сэмплинг и аудио запись со специально разработанным секвенсором, включающим в себя запись аудио и миди и функции редактирования, а так же работающим как по паттернам (Pattern Mode, в стиле обычной драм машины), так и в режиме Song Mode. Весь сигнал проходит через внутренний цифровой микшер, дополненный тремя эффект-процессорами, и вы можете сводить и мастерить прямо в Roland MV8800. Готовые миксы могут быть записаны через внешний CD-привод как в формате данных, так и в CD формате.

 

 

Все эти функции доступны через цветной LCD дисплей, работающий в связке с большим количеством удачно расположенных элементов управления на верхней панели, хотя более детальных возможностей редактирования можно достигнуть, подключив дополнительные монитор и мышь.

 

Вся работа в MV-8800 ведется внутри проекта, и вы можете иметь любое количество проектов, лишь бы они помещались на внутренний жесткий диск объемом 40Гб. Проект может содержать до 16 различных песен (Songs), каждая по 128 миди треков, восемь аудио треков, и плюс один дополнительный трек, с которого можно запускать запрограммированный паттерны. Сам же паттерн (Pattern) может иметь до 64 миди дорожек и один аудио трек, этим паттерн напоминает песню в миниатюре, но, программируя различные секции вашего трека с различными паттернами (их можно хранить до 500), вы можете легко экспериментировать с различными построениями песен.

 

Сэмплер

 

Сердцем Roland MV-8800 является сэмплер, 64-голосный монстр, работающий с разрешением 16бит/44.1кГц и способный забрать на себя до 512 Мб оперативной памяти. Она используется не только для традиционного сэмплера, но и для девяти аудио треков. В этом контексте, 64 голоса полифонии уже не кажутся таким большим числом, и оперативная память так же съедается достаточно быстро, поскольку аудио треки записываются и проигрываются прямо из оперативной памяти, а не с жесткого диска. Думаю, что увеличение до 512 Мб с обычных 128 Мб является просто необходимым.



 

Основной сэмплер – это место где вы обычно создаете основу для продакшна (по крайней мере, судя по моему опыту и обычной конструкции демо-песен Roland). Каждый файл Песни в проекте имеет свои сэмплерные настройки, созданные из 16-ти частей, каждая из которых содержит патч (Patch), который хранит всю информацию о назначениях сэмплов и настройках проигрывания. Для быстрого доступа из любой Песни, в библиотеке проекта может храниться до 128 патчей, а так же можно сохранять патчи прямо на жесткий диск.

 

Внутри патча сэмплы назначаются на миди ноты через систему частичных программ (Partials). Каждая такая программа имеет окно Sample Mix Table, в котором можно загрузить до четырех сэмплов, и программа после этого может быть настроена на ответ на любые миди ноты от A0 до G#8. В патче может быть до 96-ти подобных частичных программ (каждая на одну из доступных миди нот), но нельзя накладывать одну на другую или смешивать кроссфейдом. Каждый сэмпл в Mix Table имеет свой независимый уровень громкости, панораму, тон и настройки скорости нажатия, и вы обладаете большой свободой в настройке патчей.

 

Выходной сигнал с Sample Mix Table проходит через фильтр и усилитель на пути к микшеру MV-8800. Фильтр работает в high-pass, lo-pass и band-pass режимах и способен показать себя при глубоком резонансе. Есть опции громкости и keyboard tracking’а, а так же великолепный многоуровневый генератор огибающей, который так же может управлять питчем частичной программы. Усилитель так же обладает настройками громкости и keyboard tracking’а, и таким же генератором огибающей.

 

Низкочастотный осциллятор по одному на каждую Partial программу, модулирует питч, срез фильтра, уровень, панораму, а так же доступны стандартные формы волны: sine, triangle, sawtooth, square и sample & hold. Хотя присутствует функция Key Sync, отсутствие управления фазой волны показалось мне весьма странным, особенно при square и sawtooth волнах, они не начинали играть с места, откуда я бы ожидал. Еще одна удобная функция – нецикличная волна со сгибом вверх и вниз (Bend Up/Down) – по сути это двух-фазный AD генератор огибающей, посылающий одиночную положительную или отрицательную пульсацию перед тем, как вернуться к нулевой модуляции.

 

Миди сообщения питч бенда, послекасания и модуляции, плюс еще один назначенный пользователем CC, могут быть использованы для модуляции питча, среза фильтра и уровня (или LFO модуляции для них) так же как и скорость LFO. Параметры моно, легато и портаменто обеспечивают вполне обширный контроль, так же есть настройки one-shot и mute-group.для использования с барабанными сэмплами.

 

Пады очень помогают ускорить навигацию сквозь толщу параметров патча. Например, если зажать кнопку Quick Edit и нажаль любой пад (или клавишу на подсоединенной миди-клавиатуре), то немедленно откроются экраны настройки Partial программы, в то время как кнопки Clip Board и Delete упрощают работу по копированию Partial настроек между падами и удалению уже ненужных вам программ.

 

Это экран параметров Partial программы, относящийся к настройкам фильтра. Гибкий много ступенчатый генератор огибающей, настройки чувствительности к силе нажатия и киборд-трекинга обеспечивают большой потенциал в работе со звуком.

 

Внутренние Эффект Процессоры

 

Я всегда считал, что продукты от Roland особенно сильны в эффектах, и MV-8800 не исключение. Из трех внутренних эффект процессоров, два являются глобальными эффектами посыла-возврата (send/return): первый обеспечивает алгоритмы хоруса или дилэя, а второй один из четырех алгоритмов реверберации. Все они отличного качества и великолепно служат своей цели в миксе.

 

Общепризнанно, что самые интересные эффекты обеспечиваются третьим внутренним эффект процессором, мульти-эффектовым MFX движком, который отвечает за инсерт эффекты (insert). Здесь специалисты из Roland использовали свою технологию физичского моделирования COSM для создания широкого диапазона красочных и креативных алгоритмов – разумный ход для хип-хоп рынка, где характер звука почти всегда преобладает над точностью.

 

Итак, например, вы найдете не один, а четыре основных дилэя: один эмулятор кассетного дилэя RE201, один синхронизированный с темпом цифровой дилэй, один дилэй, использующий фанковое роландовское психоакустическое 3D кодирование RSS, и один эмулятор аналоговой дилэй педали Boss. Так же есть флэнджеры Roland SBF325, Boss BF2, Boss HF2 и цифровой; хорус процессоры Roland SDD320, Boss CE1 и цифровой; винтажный фейзер 80-ых годов, стерео авто wah, питч шифт и ревербератор с гейтом; 10-ти полосный вокодер и вокальный преобразователь из женского вокала в мужской и наоборот; диджейские подавитель вокала, band-killer и резонансный фильтр; а так же симуляторы аналоговых дисторшн педалей, радио, виниловой вертушки, микрофонов и lo-fi цифро-аналоговые и аналого-цифровые конверторы. Не упомянуты более стандартные алгоритмы для стандартных задач, но эквалайзер, компрессор, лимитер, подавитель шума, дээссер и психоакустические процессоры – все они доступны для работы и выполнены в лучшем качестве.

 

Еще одним отличным аспектом MFX процессора является управление некоторыми параметрами по миди. Три параметра алгоритмов эффектов всех внутренних эффект процессоров могут быть назначены на ручки C1, C2 и C3, но для MFX процессора можно записать движение этих ручек как миди CC сообщения, и тем самым создавать любые варианты изменяющихся во времени эффектов.

 

Ко всему прочему в MFX есть алгоритм полнофункционального аналого-моделирующего басового синтезатора. В нем заключены два осциллятора (с перекрестной модуляцией), источник шума, кольцевой модулятор, фильтр с большим количеством режимов, два генератора огибающей, LFO, синхронизированный с темпом, и эффекты хоруса и дилэя. И он к тому же великолепно звучит, а самое удивительное, что у него есть внешний вход, так что вы можете пропускать через его внутреннюю архитектуру аудио треки (или даже миксы целиком), автоматизируя параметры фильтра или кольцевого модулятора с миди трека.

 

И венцом всего этого является то, что записывать или ресэмплить через MFX невероятно просто, так что можно поэкспериментировать с разными вариантами ваших сэмплов (с различными эффектами на них) – кстати, вот еще один повод поставить расширение оперативной памяти. Это выходит за грань работы с обычной микшерной станцией, потому что вы можете применять компрессию (или другие эффекты) и затем ресемплить результат, чтобы освободить MFX для дальнейшего задания. Можно ставить MFX в разрыв Aux каналов и главного выхода, что удобно при работе с шинами. Возможности просто громадны, и ребята из Roland разумно заслуживают похвалы за выжимание такого потенциала из внутреннего DSP.

 

Запись и Импорт Сэмплов

 

Залить файлы в Roland MV-8800 для использования в патчах можно большим количеством способов. Wav файлы можно рипить с любого CD-диска, функцией Audio Divide. Wav или AIFF файлы легко импортируются через CD-ROM, или просто с любого компьютера по USB. Не удивительно, что MV-8800 может так же импортировать программы и сэмплы с Akai S1000, S3000, MPC2000 и MPC2000XL, а так же библиотеки Roland S700.

 

Если вы настолько глупы, чтобы записывать ваши собственные сэмплы (Вы кто такой вообще? Креативный артист, что ли?), то вы можете подсоединить внешние источники через специальный стерео вход с фонокорректором или через пару балансных TRS микрофонных/линейных входов. Подача сигнала на TRS входы отключает фоно входы, что весьма досадно, поскольку было бы намного удобнее оставить включенными оба входа и просто переключаться между ними программным образом. Так же считаю упущением то, что нет микрофонного входа с фантомным питанием для конденсаторного микрофона, поскольку вокал – это первое, что большинство музыкантов захотят записать на аудио трек вдобавок к уже прописанным трекам. Однако преамп звучит вполне чисто и тихо со средним динамическим микроном, так что для демок вполне сойдет.

 

Как только ваш внешний источник подключен, можно нажать кнопку сэмплирования и увидеть уровни громкости и соответственно настроить чувствительность входного преампа. Можно выбрать моно или стерео запись, назначить срабатывание функций от громкости, и перед тем, как записать сигнал, направить входы на внутренние эффекты. Так же с этого экрана можно ресэмплить сигнал с выходов Roland MV-8800, опять же через внутренние эффекты, если нужно, для чего существуют две функции запуска: запись начинается при ударе по паду или при нажатии клавиши Play на транспортной панели.

 

Так же существуют две функции, призванные упростить процесс создания патча из импортированных или записанных сэмплов. Первая позволяет вам повесить все сэмплы последовательно на миди ноты, что является идеальным вариантом для набора барабанных сэмплов. Вторая опция ускоряет нарезку сэмплированных лупов на определенное число слайсов. При простых настойках эта функция режет луп на ровные по длине секции – эту функцию я наблюдал на многих аппаратах – но здесь есть так же чувствительная к динамике Auto Chop функция, с некоторыми добавлениями, повторяющая работу в софте, таком как ReCycle. Стоит добавить, что она работает не идеально, часто отрезая в точке, находящейся в нескольких сотнях сэмплах до желаемого места. К счастью можно вручную сдвинуть эту точку, и на слух поставить ее в нужное место. Особенно мне нравится, что слайсы можно выбирать прямо с падов, находясь в окне редактирования – это действительно сильно ускоряет работу. Максимальное количество слайсов – 96, и их можно автоматически повесить на пады после окончания редактирования.

 

Функции Auto Chop имитирует основные операции подобных компьютерных программ, таких как ReCycle. Режет луп по частям, используя функцию выявления перепадов громоксти. Однако, как видно по четвертому и восьмому слайсу на этом рисунке, Auto Chop иногда режет намного раньше перепада.

 

Как только сэмплы собраны в патч, можно редактировать точки начала и конца, а так же точки лупа, и выбрать из нескольких режимов лупа или обратного проигрывания (reverse-playback). Стандартные функции редактирования так же под рукой всегда, когда они вам нужны, включая Normalize, Time Stretch, Truncate, Set Mono, Delete and Fade In/Out.

 

Если для вас весь этот вздор насчет создания патчей походит на тяжелую работу, то вы будете рады узнать, что жесткий диск в MV-8800 поставляется с уже загруженными библиотеками патчей от Roland. Как и можно было ожидать, присутствует огромный выбор готовых к использованию басовых, барабанных и перкуссионных патчей, включая множество жирных сэмплов со старых драм машин, которые всегда будут востребованы в хип-хопе. Так же имеется библиотека с патчами винтажных духовых, струнных, клавишных и синтезаторных сэмплов, которые отлично подходят для заполнения аранжировки вокруг ваших собственных сэмплов. Эта библиотека позволит вам обходится какое-то время без внешнего модуля, хотя количество звуков там нельзя сказать, что сильно велико. Остальные папки с патчами хранят сэмплы акустических и электрических гитар (мультисэмпловые и фразовые) а так же вокальные уан-шоты, которые я лично нашел почти бесполезными.

 

MIDI Секвенсор

 

Чтобы начать выстраивать сэмпловую аранжировку, вначале вам придется войти либо в режим Song, либо в режим Pattern (с помощью соответствующих кнопок) и создать новый миди трек, назначив его выход на желаемый патч. Выбором этого трека с помощью курсора мы автоматически направим миди сообщения с падов (или миди входа на задней панели) на выбранный патч. Скорость проигрывания можно изменять в реальном времени с помощью кнопки BPM/Tap, или настроить более детально сетку скорости, если нужно чтобы скорость или тактовый размер менялись по ходу песни.

 

C помощью 16-ти падов мы имеем допуск к 96 миди нотам сэмплера в шести банках, а текущий банк может быть выбран с помощью кнопки Pad Banks, удобно расположенной слева от матрицы падов. Хотя пады обычно чувствительны к силе нажатия, пара кнопок над ними используются для более тщательного контроля. Кнопка Fixed Velocity закрепляет все пады на выбранной пользователем чувствительности, в то время как кнопка Multilevel вешает все пады на одну последнюю миди ноту, но с 16-тью уровнями громкости.

 

Если вы решите записывать миди сообщения в пошаговом режиме (step-time mode), появляется удобный зумируемый экран с пиано роллом, где вы быстро можете назначить величину шага с числовой панели, перед тем как собственно сыграть необходимые ноты или аккорды. Значения громкости могут соответствовать приходящим величинам с падов или миди входа, или закреплены на определенном уровне, и вы так же можете назначить длительность нот в процентном соотношении от выбранной величины шага. Функции Back-Step, Tie и Rest доступны с помощью кнопок, находящихся под экраном.

 

Еще один метод пошаговой записи доступен в виде окна Drum Grid, который идеально подходит для записи уан-шот сэмплов, таких как барабаны, например. Можно разделить такт на любое количество частей и затем использовать пады в связке с курсором, чтобы вводить ноты для каждой из этих частей. Если вы используете режим 16 Notes, то курсором выбирается часть бита, а пады создают любую из 16 нот; тогда как при использовании режима 16 Grid, курсором выбирается отдельная нота, а пады добавляют ноты по всему диапазону из 16 частей. Использование второго режима при разрешении в 1/16 отлично подходит для подбора разных киков или хай-хэтов в режиме Pattern. Длительность и скорость нажатия нот в режиме Drum Grid настраиваются так же, как и в режиме пошаговой записи, но колесо Value здесь тоже пригодится, поскольку оно автоматически назначено на регулировку громкости последней введенной вами ноты.

 

Знаю, что некоторым людям нравится работать в режиме Drum Grid, но реальность такова, что большинство людей просто записывают все в реальном времени. В любой момент вы можете нажать Record и Play, чтобы начать запись немедленно, но если вы просто нажмете Record, получите доступ к разным опциям, относящимся к отсчету, настройками метронома, автоматическим началу и концу записи (punch-in/out) и входной квантизации. Все они работают отлично, а настройки квантизации достаточно гибкие для подобного аппарата, и включают в себя функции Strength (сила) и Shuffle (перемешивание), вторая из которых необходима любому аппарату, который хотел бы поспорить с функцией Swing на MPC.

 

Вам не нужно квантизировать во время записи, потому что каждый миди трек имеет свои настройки квантайза для проигрывания в реальном времени, что является большим шагом вперед по сравнению с автономной процедурой квантайза, например на Akai MPC 2500. У Roland MV-8800 и здесь есть интересный дополнительный туз в рукаве: образцы квантайза (quantizing templates).

 

В наборе присутствует 71 пресет, который меняет распределение и громкость нот, чтобы как-то регулировать грув, и делятся она на секции, такие как: Dance, Fusion, Reggae, Pops, Rhumba and 'Other' (Другие). Для аппарата, ориентированного на хип-хоп продакшн, выбор стилей кажется весьма странным, поэтому я подозреваю, что они просто были портированы с одной из рабочих станций Roland. Редактировать их или добавить свою возможности нет, но можно регулировать насколько сильно настройки данного темплейта влияют на записанные миди данные, что дает немного больше гибкости в работе, чем можно ожидать с первого взгляда.

 

Когда вы работаете с паттерном (Pattern) или закольцованной секцией песни (Song), вы всегда легко можете удалить ноты или перезаписать их без выхода из режима записи. Подобное становится возможным с помощью кнопки Event Erase (удаление событий), во время удержания которой можно нажать в любом месте нужный пад, таким образом удаляя все, что записал этот пад. Этот рабочий процесс весьма интуитивен, поскольку (после небольшой тренировки) вы сможете очень точно и аккуратно удалять события, чтобы тем самым очистить нужную часть, что, по сути, является одной из отличительных особенностей работы MPC, поэтому логично, что эта функция добавлена в MV-8800. Если нажать кнопку Roll вместе с любым падом, то будет послан поток нот, синхронизированных с темпом в любой выбранной пропорции. Как и в MPC, здесь есть возможность использовать чувствительность послекасания падов, для нарастания и затухания роллов. Кнопка Hold заставляет пад удерживать повешенный на него сэмпл, до тех пор пока не будет снова нажата кнопка Hold или сам пад.

 

Здесь показаны два экрана миди редактирования: Drum Grid (слева), Piano Roll (справа).

 

Как только данные записаны, можно просмотреть и отредактировать их через список событий (Event List), в редакторе Piano Roll, или так же с помощью вышеназванного Drum Grid. Кроме обычных вырезания-вставки, доступны так же несколько серьезных функций, включая длительность нот, скорость нажатия и корректировка синхронизации с темпом, транспонирование и офф-лайн квантизацию, а так же опции для создания и коррекции огибающих миди контроллера. Полезной и часто используемой для меня опцией оказалась возможность сохранения секции миди данных в миди клип (MIDI Clip), который затем можно легко импортировать на любой другой трек в проекте – очень удобно для перемещения небольших отрезков между паттернами.

 

Так же удобным является возможность выбрать, какие именно миди данные будут показаны в редакторах (с помощью View Filter – фильтра просмотра), и любые операции по редактированию будут иметь эффект только на этих данных. Это легко позволяет вам удалить, скажем, секции данных питч-бенда, без затрагивания любых других миди сообщений, прописанных на треке. Если редактирование произведено неверно, просто нажмите кнопку Undo, чтобы вернуться на шаг назад. Шаг у функции Undo всего один, поэтому особо не увлекайтесь…

 

Аудио Треки и Аудио Фразы

 

Хотя аудио треки в секвенсоре MV-8800 не очень похожи на аудио треки в традиционных мультитрековых рекордерах, процесс записи такой, каким его можно ожидать. Подключите ваш звуковой источник точно таким же образом, как делали бы для сэмплирования, пропустите его через внутренние эффекты, если нужно, и даже добавьте немного реверберации, если пишите вокал. Затем, нажмите Record (запись), чтобы попасть на экран настройки параметров и индикации, и там, перед тем как нажать кнопку Play для записи, подстройте уровень, измените настройки отсчета, метронома, и точки автоматического начала записи (punch-in) (если они необходимы). Запуск начала и конца записи вручную происходит мягко и быстро, с помощью транспортной панели или подключенного футсвича, а настройки лупа и расположения локаторов легко меняются. Если вам нужно подчистить неровные края, в этом вам помогут команды редактирования вырезание-вставка, а точки редактирования с помощью тех же кнопок Preview To/From, которые были использованы в мультитрекерах Roland серии VS. Опять же, если вы сделали ошибку, то кнопка Undo всегда вернет вас на шаг назад. Единственное, чего мне действительно не хватало, так это виртуальных треков – здесь вопрос в практичности, что вы можете записывать в оперативную память, но не на жесткий диск. Так же я был очень раздражен тем, что индикатор входного уровня исчезают, когда вы собственно начинаете запись.

 

Главный экран паттерна внешне имеет много общего с подобным окном в любом софтовом секвенсоре, отображая не только миди треки и их содержимое, но и большое количество информации о состоянии паттерна в целом.

 

Это что касается обычных вещей, поскольку после записи аудио, записанные регионы (Roland называет их аудио событиями (Audio Event)) реагируют, как запускаемые фразовые сэмплы. Можно, например, открыть аудио событие (Audio Event), и отредактировать его в точности, как сэмпл (поменять точки начала и конца или добавить луп); поменять уровень; проиграть в реверсе; а так же менять питч и скорость независимо друг от друга, а так же синхронизацию с темпом секвенсора. Возможность порезать сэмпл на маленькие кусочки с первого взгляда дает вам интересные возможности, поскольку каждый получившийся Audio Event имеет свои параметры воспроизведения, единственной ложкой дегтя в бочке меда является то, что питч-шифт в реальном времени и тайм-стретчинг не самые прозрачные, что я слышал, поэтому некоторые привязанные к скорости сэмплы будут звучать лучше при Auto Chop’е или при более точном офф-лайн тайм-стретчинге MV-8800.

 

Чтобы еще сильнее размыть границы между записью и сэмплированием, вы можете назначить до 512 кусочков аудио (аудио записей или сэмплов) на пады в виде аудио фраз (Audio Phrase), сразу после чего, они могут быть сыграны, когда будет выбран аудио трек, во многом так же как миди трек управляет основным сэмплером – хотя и через немного неуклюжие 32 пад банка! Аудио фразы можно закольцевать, развернуть, обработать питч-шифтом и тайм-стретчем в точности, как и аудио события, а так же они чувствительны к силе нажатия.

 

Это не случайно, что аудио фразы и аудио события имеют почти идентичные параметры, поскольку это означает, что вы можете записывать стриггеренные аудио фразы в реальном времени или в режиме пошаговой записи прямо на аудио трек, сразу после чего они появляются в виде аудио событий. Можно даже квантизировать данные во время записи, чтобы быть уверенным, что лупы начинаются в нужном месте, в том случае, если у вас проблемы с попаданием в ритм, как у меня! Любые параметры аудио фраз, назначаемые перед записью, затем переносятся в параметры аудио событий, поэтому все играет так, как нужно.

 

Ну, если честно, то не совсем. Когда вы отслушиваете аудио фразы с падов, то можете проигрывать вместе разные аудио фразы. Тем не менее, когда вы записываете данные, вы записываете на самом деле не аудио, а просто серию событий, запускающих аудио. После записи на трек, аудио события не могут наслаиваться друг на друга, и пока не доиграет одно, другое вы не услышите. Если вам необходимо записать несколько фраз, сыгранных вместе, то вам придется ресэмплить выходы Roland MV-8800 во время игры. К счастью, аудио треки можно ресэмплить точно так же, как и основной сэмплер.

 

Простота, с которой можно перемещать аудио между аудио событиями, аудио фразами и сэмплером – вот в чем заключена истинная мощь этого аппарата. Например, простым движением можно вырезать часть аудио трека, и тут же сделать ее аудио фразой; а с помощью кнопки буфера обмена (Clipboard) легко перетаскиваются сэмплы (и любое количество настроек вместе с ним – с ума сойти!) между падами сэмплера и падами аудио фраз; так что очень легко взять сэмпл и перекинуть его в аудио фразу, привязать его к скорости, перед тем как записать его в виде аудио события. Единственная проблема в таком гибком и быстром подходе к аудио в MV8800 является то, что сначала процесс кажется немного запутанным, поскольку сэмплы, аудио фразы и аудио события могут иметь общие, наслаивающиеся друг на друга функции и параметры, сбивающие с толку.

 

Микшер и Разъёмы

 

Микшер прост, но функционален, с полнофункциональными каналами, обслуживающими части сэмплера (Parts) и аудио треки. Здесь присутствуют фейдер и панорама, трех-полосный параметрический эквалайзер, и посылы (Sends) на два внутренних эффект процессора, обеспечивая глобальные эффекты – дилэй/хорус и реверберация.

 

Любые из этих каналов можно послать на главный микс, который на пути к разъемам Master Output (главный выход), Phones Output (выход на наушники), а так же коаксиальному и оптическому S/PDIF, проходит через ручку Master на верхней панели, управляющую общим уровнем сигнала. Если вы купите опциональную карту расширения MV8OP1, то сможете так же запустить индивидуальные каналы микшера на дополнительные индивидуальные шесть выходов. (Эта карта так же включает в себя цифровые S/PDIF входы и двунаправленный R-BUS интерфейс, но в данный момент к сожалению ее поставки прекращены на территории Европы. В прессе мы так же не смогли найти никакой информации от Roland по этому вопросу.)

 

В качестве альтернативного варианта, можно создать аудио группы с выходов некоторых каналов, заведя их на один из четырех Aux каналов, и управлять им оттуда (эти каналы лишены эквалайзера). Кроме удобства работы, основная причина сделать это состоит в том, что один из трех внутренних эффект процессоров может быть сунут в разрыв (insert) этих Aux каналов, таким образом вы можете, например, компрессировать все ваши барабанные сэмплы и слои перкуссий вместе.

 

Хотя слайдеры под дисплеем и не моторизированы, все же с их помощью очень удобно управлять фейдерами в окне микшера, поскольку они автоматически переназначают сами себя на любой из банков фейдеров, показанный в данный момент на дисплее. Кнопка Assignable Slider (назначаемый слайдер), находящаяся рядом со слайдерами, переключает их в режим передачи миди CC сообщений, определенных пользователем, и затем эти сообщения могут быть записаны на миди треки, в точности как сообщения о нотах с падов. Затем можно направить эти миди треки на микшер, который реагирует на CC сообщения, и с их помощью управлять автоматизацией уровня и панорамы.

 

Когда вы довольны тем, как звучит общий микс, вы заходите в специальный режим Mixdown, где весь микс можно скинуть на жесткий диск в виде WAV файла. В отдельном режиме Mastering можно обработать трек перед тем, как записать его в виде файла на CD. Внутренний процессор эффектов, освобожденный от своих обязанностей, теперь обеспечивает мощный набор мастеринговых эффектов, состоящих из эквалайзера, психоакустического энхансера, мульти-полосного компрессора и лимитера. Бэкап проектов легко сохраняется на CD-R или CD-RW в виде архива с данными (это то, что вам в любом случае придется делать со своими проектами рано или поздно), чтобы можно было отформатировать жесткий диск во избежание фрагментации данных (дефрагментация в этом аппарате не предусмотрена)

 

Использование Монитора и Мышки

 

Так же как и в случае с большими аппаратами от Roland, такими, как VS2480, здесь к задней части MV-8800 вы можете подключить VGA монитор и PS/2 мышь (мышь входит в комплект), если хотите работать в компьютерном стиле. Мне всегда казалось, что экран VS24800, не оправдывал использованного пространства, тогда как мышка, была полезна и без монитора. Но с MV-8800 история совсем другая.

 

Во-первых, некоторые возможности Roland MV-8800 недоступны без монитора и мышки. Где это особенно заметно, так это в редакторе пиано-ролл, который не позволяет производить простое редактирование отдельных нот без использования монитора и мышки: это просто дисплей, на котором все показано. Если добавить мышку и монитор, то он превращается примерно в, скажем, клавишный редактор Cubase, потому что вы можете управлять отдельными нотами прямо мышкой. Так же передвигать и редактировать данные в окнах Song или Pattern намного проще с помощью мышки, всего-навсего, что нужно сделать это перетащить данные курсором.

 

Еще одна вещь, которая отличается от VS2480, это то, что мышь не будет работать без монитора, что на мой взгляд весьма странно, поскольку мне лично не особо нужен был монитор, но реально не хватало скорости мыши при выборе, редактировании или переименовании объектов – с мышкой вы можете переименовывать все, тыкая по кнопкам на виртуальной клавиатуре, тогда как без нее вы привязаны к постоянному яростному круговороту колеса.

 

Вердикт

 

Roland MV-8800, вылезая из коробки, сразу производит хорошее впечатление, выделяя обнадеживающий запах надежности с весом в 9кг и размерами 48 Х 48 Х 14см. Все элементы управления будто специально созданы противостоять грубому обращению, а все гнезда ввинчены в заднюю панель для долговечности, что само по себе располагает к вниманию к этому аппарату со стороны как живых музыкантов, так и студийных продюсеров. Так же я был впечатлен всеми обновлениями и быстрыми клавишами операционной системы, как и четкой безошибочной работе в течение двухмесячного периода тестов. В итоге, MV-8800 производит впечатление серьезной машины, на которую можно положиться.

 

Чтобы узнать аппарат поближе заняло немного времени и определенное количество ступоров во время исследования, и это, я думаю, будет самой большой проблемой для Roland в плане завоевания доверия обладателей MPC. Одной частью проблемы является то, что функциональность MV-8800 намного обширнее, чем у обычного MPC, а другой - то, как свободно взаимодействуют между собой сэмплы, аудио фразы и аудио события. Мануалы не особо помогают (а обычный пользователь MPC вообще даже не притронется к мануалу). Все возможности четко объяснены, но то, как они работают вместе на практике, придется раскрывать самому. Хотя, как только вы познакомитесь с Roland MV8800 поближе, вы поймете, что в плане скорости работы MV-8800 и MPC почти идентичны, а некоторым может показаться, что MV-8800 даже быстрее, особенно если подключить монитор и мышь.

 

Сделав миксдаун финального микса в виде WAV файла, вы можете еще отшлифовать звучание, используя специально для этого предназначенный мастеринговый режим, где внутренние DSP эффекты обеспечивают мощную мастеринговую цепочку эффектов.

 

Однако в процессе обучения становится понятно, что Roland MV-8800 выбивает дух из ближайшего соперника Akai MPC 2500, в вопросах функциональности. Основной сэмплер более мощный и гибкий, аудио треки и аудио фразы являются большим бонусом, редактирование миди данных намного проще, а эффекты вообще находятся в иной солнечной системе. MV-8800 является намного более креативной машиной и смешивает функции аудио, миди, эффектов и сведения в своей уникальной манере, от которой вы получите кучу удовольствия, разобравшись с этим аппаратом.

 

За исключением прекращения поставок расширения MV8OP1 на территории Европы, единственными моими претензиями являются отсутствие XLR-входа с фантомным питанием, тот факт, что мышь работает только с внешним монитором, а так же то, что индикаторы уровня почти не видны: за исключением вышеупомянутого исчезновения индикации входного уровня при записи, самым раздражающим было отсутствием индикации главного выхода (для избежания клиппирования), и отсутствие снижение усиления в динамических алгоритмах MFX. Так же для машины подобного типа я считаю серьезным упущением тот факт, что в нее нельзя импортировать синхронизированный с темпом форматы сэмплов, таких как REX2, Acidised WAV или Apple Loops. Было бы здорово иметь возможность импортировать кусочки REX2 лупа в патч сэмплера, как готовые кусочки после Auto Chop.

 

Если бы все произошло до Рождества, то я наверное бы послал письмо Санте с просьбой о бОльших динамических настройках при максдауне (как на VS рекордере), больше креативной обработки внутри архитектуры сэмплера, лучшем рил-тайм питч-шифте и тайм-стретчинге (как на V-Synth), или о звуковом модуле XV, но за эту цену в Великобритании вы получаете приличный баланс возможностей, поэтому я не жалуюсь. К тому же, я уверен, что Санта в любом случае посчитает, что я недостаточно хорошо себя вел.

 

Вкратце, Roland MV-8800 – отличный аппарат, сочетающий в себе возможности и надежность MPC с мощным креативным потенциалом. Тем не мене я подозреваю, что MV-8800 наверное немного сложен, так что с ним сможет разобраться только продвинутый пользователь, и что Roland из-за этого наверное не сможет сильно повлиять на рынок Akai.

 

Альтернативы

 

Как я уже отметил в обзоре, основной альтернативой MV-8800 является лидер продаж в Великобритании – Akai MPC 2500. MPC 2500 имеет вполовину меньше полифонии, стандартные 16Мб оперативной памяти (расширяемые до 128Мб) и не имеет таких функций MV-8800, как запись аудио или подгонка к скорости в реальном времени. Эффекты так же намного менее впечатляющие, опциональный внутренний CD привод, и MPC 2500 нечем ответить монитору и мыши MV-8800. Тем не менее, Akai MPC 2500 почти на 200 фунтов дешевле в Великобритании, притом имея восемь родных выходов (против необходимой покупки расширения MV8OP1 у MV-8800), намного более прост в изучении, а так же серьезно нацелен на хип-хоп продакшн.


Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 30 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Роланд Кирк родился 7 августа 1936 года в г. Колумбус, штат Огайо, США. Тогда Колтрейну и Майлсу Дэвису было по десять лет, Сонни Роллинсу — семь, Колмэну — шесть, Арчи Шепп появится на свет через | http://themecraft.net/www/rong-chang.com

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.029 сек.)