Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Гайд по Черному дракону. I. Раунды



Гайд по Черному дракону.
I. Раунды

I. Огр
II. Подземелье
III. Минотавр
IV. Палач
V. Голем
VI. 4 пачки особых мобов.

VII. Дракон часть первая
VIII. Архиепископ, палач и паладин
IX. Дракон часть 2-ая

III. Состав пати

Ну каждый собирает состав пати на свое усмотрение. Но сейчас я расскажу свое мнение о составах пати.
На БДН состав пати делится на 2-а класса: Темная и Светлая, есть еще и на Огонь, но она не так популярна, как свет и тьма.

Преимущества пати света:

- Легко можно поднять свет за счёт бафов от: Хила, Пала и Пилигрима.
- Клирики достаточно сильно снижают резист к свету.
- За счёт бафов Хила/Храна(ну в основном беру круза) у вас будет очень много защиты, и постоянный хил пати.

Минусы:

- Нет мощного ДД, который сразу бы бил светом
- Пати света делается исключительно с помощью камня, что понижает начальный урон.
- Некоторые боссы имеют 30% резиста к свету

Преимущества пати тьмы:

- Есть мощные ДД классы, которые бьют исключительно тьмой, такие как: Палач, чернокнижница и пр.
- На БДН почти нет резистов ко тьме, исключение составит голем, он имеет 20% резиста.
- Есть достаточно классов, которые могут бафнуть вас на атаку тьмой.
- Некоторые классы могут значительно уменьшать резист к тьме.

Минусы:

- Плохая выживаемость, у вас в пати не будет клириков, а только пилигрим, и он может не справиться со своей задачей.

А теперь по говорим о правильном составе пати.

Пати света:

Здесь не обойтись без таких классов как: Хил, Пал, Пилигрим, спросите почему? Они дают в общем 70% к свету, ну разумеется если есть кольца на бафы, я уже молчу про снижение резистов к свету.

А из ДД я порекомендовал взять такие классы как:
- Мастер Клинка (Он не плохой ДД, дает 50% к маг. атаке всей пати, коварный выпад даст еще 50% к урону по боссу)
- Физ.Кали (тут всё просто, джин и танцы, ну и средний ДД)
- Криомант (Даст х2 урона, но если не ошибаюсь, то криомантам понизили до 60% к урону от льда)
- Ведьма (даст вам откат и сама что-нить надамажит)
- Бомбардир (Очень мощный ДД класс, брать его точно нужно)

Пати тьмы:

Ну здесь я предоставлю свой список пати на тьму. Этим составом я пойду на БДН на РуДН.

- Пилигрим (Даст 32% к тьме, ну и это наш основной Хил в пати)
- Палач (является основным ДД классом, так-же в будущем он будет понижать резисты к тьме на 14%)
- Чернокнижница (Откат, 30% снижения к резисту, один из ДД классов)
- Мастер Клинка (50% от коварного, 50% к маг. атаке, один из ДД классов)
- Джаггернаут (+6к к атаке, а если учитывать, что вы бафаетесь на тьму, то атаки вам даст больше, также снятие берсерка с боссов, агр некоторых боссов/мобов, снижение урона боссов по пати, если учитывать что хил всего один, то он просто необходим для пати)
- Криомант (Даст х2/60% к урону)
- Асура (если составить правильный билд, то можно снижать резисты на 15%, баф на тьму, построение и кукла, и всё это даст вам просто нереальную прибавку к дамагу, ну и её скоро еще бустанут, так что она будет и не плохим ДД классом)
- Повелительница ветра (честно сказать, это спорный вариант и можно найти кого-нить другого, но и она тоже не плохо, ибо она будет ультовать каждые 3-и секунды, и дает Крит.Удар, который вообще отсутствует в пати, также не стоит и забывать об ускорении, которое дает хорошую прибавку к атаке, если это еще разбавить откатом)



За место Пов. Ветра можно взять такие классы как:
- Бомбардир, Валькирия(она даст еще увеличение физ. урона), физ. кали, отступник(он даст вам тьму, а если правильно составить билд, то и ДД не плохой из него будет), ну а в далеком будущем можно будет взять дарк лансию, которая появится только на 80-ом капе.

 

ПЕРВЫЙ ЭТАП "ОГР"

На этом этапе, есть узкая тропа и 6 платформ сбоку. Платформы изначально неактивны, и защищены молниями. Босс находится в верхней части, его окружают мобы.

Основные Навыки Босса

Лобовой удар: Босс будет бить рукой, можно шифтанутся, отойти. Вы получите медленный отрицательный эффект и костолом который наносит 150к урона за тик. Дебаф можно снять, чтобы избежать любых случайных смертей. (на видео 0:45 и 1:10 для более ясной демонстрации)

Рев: Тело босса будет светиться красным и черным и трястись перед зарядкой, удар по прямой линии. Высокий урон, если вы получите удар, поэтому постарайтесь, остаться в стороне и сразу начать бить как босс закончит каст. (на видео в 0:56)

Лобовой толчок: Босс наклонит голову назад, очень похожими на лобовой удар, но он толкнет игрока перед ним, а не ударит рукой. После этого, он будет прыгать на агр (если есть пал то на пала). Толчок можно избежать, шифтанутся или отойти. (на видео в 0:49)

Бомбы: Босс будет кидать красные бомбы на карту и того возле кого упадет, оттолкнет в сторону. Они имеют шанс вызвать удар электрическим током, если в вас попали бомбы взрываться после 5-6 секунд. Так же вы получите костолом, если вы попали под взрыв. (на видео 1:02, 5:28)

Когда хп босса достигает 3-х полос впервые, он будет активировать этап механик.

"Вайп": 4 ворот упадет вниз, отделяя членов пати, если они разбросаны. Затем одна из 6 платформ будет светиться синим цветом, это безопасная платформа.У вас будет 10 секунд, чтобы добраться до безопасной платформы, иначе вас убивает. Ворота могут быть с дебаффами. Кроме того, когда вайп срабатывает, с вас снимутся все баффы, и исчезнут все призванные существа. Асассину и священнику надо дать бафф на атаку чтобы быстрее разбить ворота, так же не помешает лужа или баф амазонки на ускорение.

Рекомендуется собраться в центре между двумя линиями ворот и отыскать безопасную платформу. Убедитесь, что вы не на том месте, где падают ворота, или вы получите урон, и не успеете добежать до платформы.
Еще одна важная вещь, вы умрете, если вы шагнете вниз во время заряда или до того, как желтые волны за ним, прошли мимо вас. И сразу прыгайте с платформы после вайпа, иначе вас ударит током от платформы (1:49 за то, что произойдет, если вы оставите платформы слишком поздно)

"Вайп" будет повторяться каждые 60 секунд после 3-й полосы.

Навык на х3
Волны: навык как на епископе в логове храниетля. Безопасное место сзади босса (Показано в 2:13)

Навык на х2
Топот: Босс будет ударять землю перед ним два раза. Это опасно только тем, кто перед ним, необходимо подпрыгнуть, остальным можно просто остаться в стороне или сзади. 3-й удар он сделает обеими руками и подпрыгнуть надо всем. Если вас ударит наложится замедление. (3:39 на видео)

Навык на х1
Фронтальный удар: Навык очень похож на "ледяной луч" изобретателя. Босс зарядит и выстрелит лазерным лучом перед собой. Диапазон довольно большой, урон высокий, и вас оглушит на 5 секунд.

ВТОРОЙ ЭТАП "КУЗНЕЦ"

Необходимо пройти через 2 комнаты. Чтобы добраться до комнаты вы должны убить статую, которая изначально непобедима. В каждой из 2-х комнат нужно убить всех мобов чтобы не дать кузнецу умереть (сложно не убить Бролина XD) Вам не нужно,убивать мобов но они будут мешать вам лечить кузнеца.
Вы должны убивать всех мобов которые появляются спустя некоторое время (0:54 для справки). Они будут взрываться по прошествии определенного количества времени, если вы не убили их они автоматически начинают атаковать кузнеца. Их надо убить как можно скорее. Если не убьете они снимут 50% от макс хп. После того как вызванные мобы будут уничтожены, вы должны проверить, если кузнец жив, вы сможете атаковать статую напротив кузнеца в течение нескольких секунд, прежде чем она станет неуязвимой.Если кузнеца убили его можно возродить, для этого нужно нажать на робота рядом с ним, он заберет у вас 200к хп за это.

В первой комнате будет 1 вызванный моб,во второй комнате их будет 4, они будут находится в углах комнаты. Также первая статуя имеет примерно на 50% меньше хп, чем вторая статуя, так что не тратьте много скилов на первую статую. Лед на статуи накладывается.

ТРЕТИЙ ЭТАП "ОГНЕННЫЙ МИНОТАВР
Карта выглядит так:

Там будет лава вокруг внешнего края карты, старайтесь не заходить в лаву, иначе получите урон, и ожог, ожог снимает 70к хп за тик. Сразу определитесь с кругами. Каждому свой час.

Основные навыки.

Пробежка: Босс ударит топором перед собой, и побежит вперед, отойдите чтобы не получить урона. Снимает все баффы если вы попали.
Качели: Босс прыгнет, а затем ударит топором перед собой и сразу же позади себя.Если вы попали под удар,то управление конвертируется на некоторое время. У этого навыка очень высокий урон, именно поэтому дд держатся вдалеке, и не лезут под удары. Сразу отходите в сторону как увидели чтобы не попасть под удар.

Огненные спайки: Босс будет бросать огненные топоры на каждого члена пати. На месте падения топора будет оранжевый круг. Бегайте по кругу чтобы в вас не попало. Если попадет вы будете сожжены:), дебафф ожог очень сильный, поэтому постарайтесь увернуться от каждого спайка.

Пробежка быков: Как на мино) Босс заревет и появится желтый текст. Посмотрите на миникарте или вокруг себя, чтобы увидеть, в каком направлении побегут быки. Быки не нанесут много урона, но повесят ожог. (1:09, 2:08 в видео)

Топот: Красные магма волны будут светиться вокруг босса. Двигайтесь по прямой линии. Стойте между волнами, чтобы не получить урона. Если вас задело, то ва подбросит в воздух, и повесится ожог. После волн он поднимет ногу и начнет топать. Подпрыгивайте иначе получите ожог и умрете. (1:57, 4.34 в видео)

Вайп: В конце каждой полосы, босс будет исчезать и появляться в середине. Все члены пати должны идти к назначенному кругу, появятся шарики, надо ударить по шарику чтобы получить неуязвимость. Шарики появляются в соответствии с желтыми кругами на карте.
Круги 12, 9, 6, 3 даются наименее опытным игрокам, потому что они более заметны.

Новый навык на х3

Путаница: Босс будет исчезать и появляться в середине, как на вайпе. Как только вы видите, что босс исчез, нужно быстро добежать до центра карты. Когда босс появляется снова, каждый получит отрицательный эффект, который заставляет вас бежать наружу в лаву. Вы должны жать A-D A-D, так быстро, как только можете, чтобы вырваться. Этот отрицательный эффект не может быть снят реликвией, или очищением, целебным душем.

Новый навык на x2

Качели 2: Босс будет бить и делать поворот на 180 градусов перед ним. Точно так же, как и любой другой босс Минотавр, который использует этот навык. В aoe колебания будут оранжевые линии. Чтобы не попасть под удар, необходимо отойти в сторону или зайти за спину к нему. Качели не могут быть заблокированы, урон очень большой.

Берсерк: Босс будет реветь и баффатся. Берсерк бафф отмечен желтым значком на голове босса. В режиме берсерка, босс будет в 2 раза сильнее;)
ЧЕТВЕРТЫЙ ЭТАП "ПАЛАЧ"

#### ФАЗА 1 ####

Нужно 3 раза выстрелить в Палача из пушек.
Для того, чтобы стрелять в Палача, члены пати должны уничтожить 4 энергетических шара, которые находятся в 4 углах карты. ХП у шара не очень много, поэтому надо определить дд для каждого шара. Не успев уничтожить все шары в течение 10 секунд они взорвутся, и все в пати получат ХИЛ РЕЗИСТ!! Если все 4 шара уничтожаются успешно, пушка выстрелит лазером. Паладин или самый мощный дд должен заманить Палача в переднюю части пушки. Если пушка не попала в Палача, вы должны повторить этот процесс снова и снова, пока вам не удастся выстрелить 3 раза.

Рекомендуется агрить Палача в передней части пушки всегда, чтобы делать удачный выстрел.

Основные Навыки

Качели:Босс наклонится немного назад, затем повернется вперед с топором, два раза. Фронтальное аое огромен, так что не стойте перед ним, и если вы находитесь перед ним, убедитесь, что вы действительно далеко. Этот навык наносит очень много урона.
Тройной прыжок: Босс прыгает в сторону пати. Можно увернуться с помощью шифт.
Прыжок: Точно такая же анимация как у карди в логове кардинала, он поднимет руки затем прыгнет в воздухе и топнет. Не может быть заблокирован, нельзя увернутся. Это всегда бросок после того, как босс использует черный смерч в 1 фазе, во второй раз.
Черный Смерч: Босс будет применять его каждый раз, когда вы успешно выстрелите в босса с пушки. Как пушка выстрелила, сразу бежать к краю карты, пока он не закончит всасывать
Захват: Босс будет кидать цепи на члена пати и тянуть к себе. За захваченым игроко босс будет следовать, размахивая топором, а так же снимет все бафы. От цепи можно увернутся. Очень высокий урон, если вам не удастся увернутся. После того, как вы 3 разаударили босса из пушки, идите через дверь к фазе 2.

ФАЗА 2 ####

Основные Навыки

Качели:Босс наклонится немного назад, затем повернется вперед с топором, два раза. Фронтальное аое огромен, так что не стойте перед ним, и если вы находитесь перед ним, убедитесь, что вы действительно далеко. Этот навык наносит очень много урона.

Смертельный Удар: Босс ударяет топором сверху. ДД надо избегать его любой ценой.
Прыжок: Точно такая же анимация как у карди в логове кардинала, он поднимет руки затем прыгнет в воздухе и топнет. Не может быть заблокирован, нельзя увернутся. Убивает всех призванных существ.

Захват: Босс будет кидать цепи на члена пати и тянуть к себе. За захваченым игроком босс будет следовать, размахивая топором, а так же снимет все бафы. От цепи можно увернутся. Очень высокий урон, если вам не удастся увернутся.

Четверной прыжок: Босс прыгает в сторону пати. Можно увернуться с помощью шифт.

Фиолетовые лучи: Босс исчезнет и появиться в середине. Появятся 3 фиолетовые линии исходящие от босса и игроков оттолкнет от босса, необходимо каждый раз отбегать от них. Линии будут брошены 3 раза.

Дебаф: Босс будет трясти головой и там будет какой-то черный ореол вокруг его рта, он ударит всех, и опрокинет на землю. Этот навык уничтожит всю суперброню. Атака убивает всех призванных существ. Атака не наносит урона и не может быть заблокирована, и от нее нельзя увернутся.

Вайп: В конце каждого полосы, вешается дебаф, вас связывает цепями, вы должны жать A-D A-D, так быстро, как только можете. Откроется портал в середине карты, который позволит вернуться к 1 фазе боя. Портал исчезнет в течение 8 секунд после того, как босс свяжет пати.

Игроки должны разделить дамаг равномерно заранее. Половина ДД будет идти через портал к 1 фазе боя. Эти члены пати могут находиться в любом месте карты перед вайпом. Те члены пати кто остается должны быть как можно дальше от портала, или их автоматически телепортирует.

После того, как игроки разделены, 2 группы Палач клонирует себя. Клоны имеют точно такие же базовые атаки, как настоящий босс, и, как правило, прыгает после деления. Члены пати в фазе 1 и 2 зоны должны убить всех клонов в течении 5 секунд каждая. Однако, вы не должны бить босса слишком быстро, потому что если один клон палача умирает, другого станет значительно труднее убить. Не сумев убить всех клонов в течении 5 секунд пати умирает. После того, как игроки в 1 фазе убили палача, они могут вернутся обратно через портал.

Новый навык на х2

Черный Смерч: Босс поднимет руки, и вы увидите красный и черный ореол вокруг него. Бегите как можно скорее, как только вы видите это. Иначе вас засосет.

Питание: Босс будет пить зелье и иди в Берсерк-режиме. Его атаки будет делать значительно больше урона, и вас может убить с 1 удара. Можно снять с помошью рева берса

Новый навык на х1

Взрыв: Если вас сбили и вы не получили урона, значит босс кастует этот навык. Босс поднимет свое оружие. Нужно сразу прыгнуть. Если не прыгните босс собьет вас с ног. После того, как сбил с ног, босс будет призывать черную аурц, которая следует за членами пати. Вы не можете избежать черной ауры, и как только вы сталкиваетесь с ней, вокруг вас образуется фиолетовы круг. Что то типо как на ддн) Чтобы избежать этого умения, все члены пати должны собрать рядом с боссом после того, как он сбил всех с ног.

Вы можете уклонится прямо как он вонзает свой меч в землю (именно то, что я сделал с моим LF в видео). Другой подход: можно кинуть крест или утку перед ним и он ударит в эту сторону. Он кинет пятна туда и взрыв не достигнет товарищей по команде.

Нельзя бить босса в это время, пока фиолетовые круги исчезли, чтобы быть в безопасности.

ПЯТЫЙ ЭТАП "ЛЕДЯНОЙ ГОЛЕМ"
Этот босс по виду точная копия голема с последнего этапа карди.
Его необходимо убить за 8 ледяных шаров (ниже будет объяснено про них).

Основные Навыки

Морозный хаос: Босс бросит снежок из одной его руки в агрящего игрока. Синий круг появится там, куда прилетит снежок. Игроки должны отойти от синего круга, или они будут заморожены на 10 секунд и получат высокий урон. Далее, 4 ледяных шипа будут двигаться наружу в 4 разных направлениях от снежкаl. Смотрите где летят шипы и избегайте их, или вас заморозит на 10 секунд и получите урон.

Удар руками: Босс будет делать аое удар с его стороны, как и любой другой голем босс. Просто шифтуйтесь, чтобы увернуться.

Удар об землю: Босс поднимет обе руки в воздух ударит ими об землю. Этот навык очень больно бьет и вешает ХИЛ РЕЗИСТ если вы попали. Анимация тоже очень быстрая, так что может быть трудно избежать. Чтобы избежать подпрыгните.

Автомат: Босс кинет руку вперед и расстреляет лучем того кто напути. Многохитовый удар.Довольно низкий урон и легко увернуться. Босс будет использовать его как первый удар почти все время.
Леденящий Туман: Босс будет кидать его пред собой,(как у криоманта). Практически невозможно увернуться, если вы не рядом с боссом. Урон достаточно высок и вызывает заморозку, что снизит скорость движений.

Всасывание: Босс поднимет руки и бросит их. Игроки будут всасываться к середине, где будет циклон, который замораживает тех кто в него попадает. Урон очень высок, если вы получите удар, однако всасывание очень слабое и легко увернутся.

Ледяной шар: Босс широко разводит руки, и ударяет всех членов пати. Этот навык уничтожит СА и снимет все бафы. Один из восьми членов пати должен коснуться шара, который прилетит в середину карты. Шар будет двигаться в сторону босса, и если он не коснулось, прежде чем он долетит до босса, вся пати будет уничтожена. Один и тот же игрок также не может касаться шара два раза подряд, или он умрет. Таким образом, вся пати должна убить босса до 8 шара. Иначе прикосатся к шару будет некому и вся пати погибнет.
Вайп: В конце каждой полосы, босс будет притягивать всех к правой или левой стороне карты. Каждого заморозин и не обходимо опять остервенело жать A-D A-D. После "ададинга", вы должны сломать 2 стены льда, чтобы добраться до другой стороны. Пока вы делаете это, босс пытается вас убить ледяным лучем, и поэтому если не сломаете стены вовремя, или слишком долго будете "размораживатся" вся группа умрет. В замороженном состоянии вас нельзя вылечить, и нельзя снять заморозку тотемом и прочими навыками. Как только вы перешли на другую сторону сразу же бейте босса, вливайте в него тонны дамага, в этот момент он очень уязвим.

Новый навык на х3
Тройной хлопок: Босс ударит по земле 3 раза и повесит ХИЛ РЕЗИСТ. Прыгните, чтобы избежать урона и дебафа.

Новый навык на х2
Ледяной Взрыв: На экране появится желтый текст, и " холодный туман " будет выпущен. Все пати должна собратся в одном месте, там где появится огромный синий круг. Группа должна быстро выюежать из круг, чтобы не умереть. Если члены пати разбросаны повсюду во время этого навыка, то это убет всю пати (типо как цветок на карахане).

Режим берсерк: Голем будет в ярости и урон значительно увеличится. Не слишком уверен,что вы сможете заметить каст этого навыка.

ШЕСТОЙ ЭТАП "ЧЕРНЫЙ ДРАКОН ФАЗА 1 (х20-16.2)"
Как только вы появитесь дракон сразу же кинет в вас бомбы, бегайте вокруг чтобы не получить урон.
В этой части вам необходимо заманить мобов под дыхание дракона. Используйте любые навыки которые станят мобов (обычно это делает крио). Необходимо снести каждую полосу примерно до 0.3 полосы. Если вы сносите до 0,25 и более из каждой полосы, то дракон перелетит в другую часть карты и вызовет еще больше мобов. Танк должен агрить мобов, они не убиваемы, поэтому их надо убить дыханием дракона. Собирайте их в нижней части карты, чтобы избежать атак дракона. Как только 1-я волна мобов убита можно бить дракона.

Всего будет 4 волны мобов:
Волна 1 на 20.25 появятся паладины
Волна 2 на 19.25 появятся мобы невидимки (забыл как называются)
Волна 3 на 18.25 Ледяные маги, они могут заморозить игроков и высосать ману, сбейте им голубой шар чтобы избежать удара.
Волна 4 на 17.25 х Дракон Палачи, самые надоедливые мобы, чтобы заманить. Они могут вызвать циклон поэтому рекомендуется заморозить их как можно скорее, когда они попадают в аое дракона дыхание
Дракон будет призывать мобов каждые 0,25 x хп Не бейте больше 0,25 x на каждой полосе чтобы избежать дыхания. Палачей важно отключить. Они можут вызвать ожог, который наносит 175k за тик. Очень важно для крио или другой станер справиться с ними как можно скорее! Дракон фаза 2 начинается примерно на 16,5 х.

Когда бьете дракона уворачивайтесь от лапы.

ЧЕРНЫЙ ДРАКОН ФАЗА 2 (х16.5-х11)"

Атаки Дракона:
Когти тьмы: когти дракона будут светиться красным, он ударит лапой. увернитесь от этого удара.

Толкать-Тянуть (ну как это обозвать по русски? -_-): не простой навык, к нему надо привыкнуть. Появятся 2 огненных круга (внешний и в центре). Вам будет необходимо бежать в центр либо наоборот бежать от центра. У вас есть 2-3 секунды чтобы определится в какую же сторону вам бежать. Чтобы узнать куда именно нужно бежать посмотрите на пыль над землей. Если она движется в центр то вам необходимо бежать к внешнему краю, если же она движется от центра то необходимо бежать в центр карты. Во время этого лучше всего будет бафнуть пати на скорость, а так же сложить оружие.

Торнадо и спайки: площадь перед драконом будет светится красным, и возле морды дракона появится торнадо. Вас будет затягивать в сторону торнадо, при этом буду лететь спайки, которые могут сбить вас с ног, а так же повесят хил резист. Если же вся пати оказалась в зоне действия то скорее всего это слив, так как там очень мало места чтобы увернутся от спайков. Ваши спайки полетят в других, а их спайки в вас. Будьте внимательны. Оказавшись в центре можно пробежать через лапы дракона чтобы вый ти из зоны всасывания.

Прыжок/Пролет: дракон взлетит в воздух и затем либо пролетит над землей, либо ударится об нее. Количество пролетов рандомно, но после прыжка он всегда приземляется. Чтобы узнать что именно будет делать дракон смотрите за его полетом. Если дракон летит назад это пролет, если же он летит прямо в верх он прыгает. Чтобы успеть подпрыгнуть во время падения дракона следите за кончиком хвоста. Как только вспышка на кончике хвоста исчез сразу же прыгайте.

Путаница: тот же самый навык как на огненом мино.

Поле смерти: дракон взлетит и всю пати притянет в центр. Повесится инвертированное управление. Вам необходимо добежать до края карты (обычно это 3 часа). Под каждым появится черный круг, вам необходимо стоять вместе, и отбегать за границу круга как он появился. В этот круг дракон будет кидать ракеты. Неважно в какую сторону вы бежите, главное быть за пределом круга и не бежать слишком быстро. Черные круги остаются на земле, инвертируют управление а так же вешают хил резист и наносят урон. Вот почему важно двигаться одной командой. После последнего круга будет вспышка, как только вы ее увидели сразу прыгайте, это приземлился дракон

Боковое дыхание: дракон будет наклонять голову в бок. Удар придется на области перед его лапой и хвостом. Огромный урон и хил резист.

Дыхание: дракон дыхнет впереди себя. Просто не стойте напротив его морды.

Фронтальный круг: дракон взмахнет лампами и перед ним появится красный круг который наносит урон и вешает хил резист. Не стойте перед мордой дракона.

"ЧЕРНЫЙ ДРАКОН ФАЗА 3"
Фаза 3 начинается в 9:17 на видео.
В этой фазе аналогично ДДН (манти и скорп) появляются мобы. В ней будет 3 главных босса и 3 вида мобов которые респавнятся по всей карте.

Порядок появления мобов;
1. Епископ: он взорвется сразу же как вы убьете палача. Так же он делает неуязвимыми других мобов.
2. Палач: это детонатор. Убив его вы взорвете епископа.
3: Паладин: он дает баф стойкость если вы его убьете. Этот баф защитит вас от взрыва Епископа. Он будет постоянно возрождатся пока вы не убьете Палача.

Мобы которые появляются рандомно:
1. Ледяные маги: Они будут высасывать ману, а так же делать ледяной взрыв. Аое взрыва по всей карте, и вас заморозит на 10 секунд. Убейте их сразу же.

2. Тени: они не накладывают никаких дебафов, но могут взорвать вас бомбой если вы находитесь рядом. Урон не большой, пробивает СА.
3. Последователи дракона: Никогда не убивайте этих мобов. Убих их ни взорвутся и всей пати снесет 50% хп, а так же повесится хил резист на 40 секунд.

Как только появляется епископ нужно его с агрить подальше (на видео это делает ЛФ). Затем появится Палач, ДД должны его с агрить, и добить до 0.4. Затем подождите пока появится паладин. Убейте Палача и убейте Паладина. Будет синий круг, находясь в котором вы получите баф неуязвимости к взрыву Епископа. Пока вы ждете паладина начнут появлятся случайные мобы. Остальным игрокам необходимо найти и сразу же убить Ледяных Магов.

Так нужно будет сделать 3 раза. После чего начнется 4-я фаза.

"ЧЕРНЫЙ ДРАКОН ФАЗА 4 (Х11)"
Новые навыки:
Метка Смерти: рандомно на 1 из игроков повесится метка. Вокруг него появится аое зона в которой другие игроки сразу же умрут. Тот на ком висит метка должен быстро перебежать к задней лапе дракона и встать там. После того как метка исчезнет на том месте где вы стояли появится круг который может убить вас. Поэтому игроку с меткой необходимо сразу выбежать из аое круга. Во время этого навыка дракон не атакует, это лучшее время чтобы нанести дракону как можно больше урона.
Грави шары: по карте появятся 4 шара, уклонитесь от них чтобы избежать урона

Круговое дыхание: почти всегда начинается на х6.25. И это самый сильный его навык.
Дракон притянет всех в центр карты. Вам необходимо забратся на платформы висящие в воздухе. Лестница к ним будет расположена на 2, 5, 7, и 11 часов на карте. Игроки должны забраться на платформы по лестнице на 1 часов, так как это самый безопасный путь. Как только группа собралась на платформе необходимо дождаться начала дыхания. И только после этого прыгать на 1-ю платформу. Если вы прыгнете раньше то вы можете попасть под дыхание перед вами.
После того как дракон начнет дышать, у вас есть 4 секунды чтобы прыгнуть на следующую платформу. Иначе платформа под вами разрушится.

Имейте в виду что каждая платформа на разной высоте, будьте осторожны чтобы не перелететь нужную платформу. Уберите оружие, и не прыгайте слишком быстро, а так же не прыгайте слишком медленно. Если вы по какой-то причине не можете начать с 11 часов, то можете начать с любой другой платформы. +++++++++++++++++++++++++++++++++++


Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 21 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Министерство образования республики башкортостан | 1.Программное обеспечение ЭВМ . Характеристика . Состав. Назначение .

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.022 сек.)