Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

ONORE Spring Cup



Положение

о проведении турнира

по игре "Мафия"

"ONORE Spring Cup"

г. Омск 06 мая 2014 г.

 

Чемпионат Сибири по игре "Мафия" по классическим правилам "ONORE Spring Cup" (Далее - турнир) проводится в течение двух игровых дней: 24.05.2014 г. и 25.05.2014 г. в городе Омске на базе клуба ONORE по адресу: Омск, ул. Красный путь, 11 а.

I. Цели чемпионата

1. Популяризация игры "Мафия" по классическим правилам.

2. Повышение уровня игры.

3. Определение лучшего игроков сезона.

4. Укрепление связей между клубами Сибирского и Уральского регионов.

 

II. Регистрация участников

 

1. Предварительная регистрация участников проводиться до 20.02.2014 г. Предварительные заявки направляются по адресу: http://vk.com/topic-62135698_29343898

Вступительный взнос за участие в турнире - 500 рублей/ Прием заявок осуществляется до 16.00 23.05.2014 г.

1. После совершения данных действий заявка принимается и игрок заноситься в Список участников Чемпионата, который публикуется на официальной странице Чемпионата по адресу:

http://vk.com/onorespring2014

Окончательный список и результаты жеребьёвки первого игрового этапа публикуется 23 мая 2014 г.

 

III. Временной регламент Чемпионата

1-й день – 24 мая 2014 г.

 

 

12:00 – 12:30

Открытие турнира и рассадка спортсменов

12:30 – 15:30

3 Игры 1-го тура

15:30 – 16:00

Maf-ланч

 

16:00 – 19.00

2 Игры 2-го тура

21:00 – 22:00

Обработка результатов;

определение полуфиналистов

2-й день – 25 мая 2014 г.

12:00 – 15:00

3 игры полуфиналов

15:00 - 16:00

Обработка результатов, определение 10ти игроков финального стола, Maf-ланч.

16:00 – 19:00

3 Игры финального стола.

19:00 – 19:30

Церемония награждения и торжественная часть.

 

Правила проведения чемпионата:

Чемпионат проводится по спортивным (классическим) правилам игры в мафию.

Судейство Чемпионата осуществляет Оргкомитетом Турнира. Главный судья турнира – Денисова Анна.

На турнире применяется балловая система оценок.

По результатам каждой игры участникам автоматически начисляются очки рейтинга в зависимости от итога игры и ролей:

 

 

Победа

Поражение

Мафия

+4

 

Дон

+4

 

Шериф

Мирный житель

Лучший игрок

Лучший ход

+3

+3

+0.5 или +1

+ 0.5 или +1

+0.5 или +1

+0.5 или +1

 

Игроки получают дополнительные очки в номинации "лучший игрок". Лучшими игроками игры могут быть от одного до трёх человек. Лучших игроков определяет судья стола, или судьи коллегиальным решением. Игрок, убитый в первую ночь, имеет право сделать лучший ход. За трёх названных черных игроков данный игрок получает +1 балл, за двух названных мафий игрок получает 0.5 балла.
После игры судья или судьи игры имеют право распределить дополнительные баллы лучшим игрокам игры. Судья может распределять дополнительные баллы между тремя игроками. Игрок может получить 1 или 0.5 дополнительных баллов. Дополнительные баллы распределяются между игроками независимо от победы той или иной команды. Общее количество дополнительных баллов – 2. Судья не обязан давать игрокам максимальное кол-во дополнительных баллов.



При одинаковом количестве очков, преимущество имеет игрок, выигравший большее количество игр. Если, количество проигранных и выигранных игр одинаковое, то преимущество у игрока признанного лучшим большее количество раз. Далее, преимущество имеет игрок, выигравший черным большее количество раз, затем в роли Дона, затем в роли Шерифа. Далее, преимущество у игрока чаще убитого в первую ночь.

В первом туре при равенстве показателей в расчёт будет приниматься мнение судейской коллегии.

За финальным столом применяется коэффициент 1.5

 

ПРАВИЛА ИГРЫ "МАФИЯ"

В игре принимают участие десять человек. Ведет игру и регламентирует ее этапы Судья. Ведению игры помогает ассистент ведущего.

Игроки делятся на две команды: "красные" и "черные". " Красные " - это добропорядочные граждане (карта " Мирный житель "). " Черные " - мафиози (карта – " Мафия "). В игре разыгрываются 7 красных карт, одна из которых шериф – предводитель красных и 3 черные, одна из которых Дон – предводитель черных.

Игра проходит в два этапа: ночь и день Задача "черных" - в течение игры устранить "красных", задача "красных" - выявить и устранить "черных".

Начало игры. За игровой стол приглашаются десять игроков. Судья объявляет начало игры. По традиции мужчины стоя приветствуют присутствующих дам аплодисментами. Судья представляет игроков.

Первая ночь. Судья объявляет: " Наступает ночь ". Поскольку "ночью" игроки друг друга видеть не должны, все надевают повязки и готовятся сделать свой выбор на игру. Ассистент по очереди подходит к каждому игроку. Игрок с закрытыми глазами выбирает карту, снимает повязку, знакомится со своей ролью и снова надевает повязку ("засыпает"). Чтобы движения соседей или игра теней не стали источником дополнительной информации, участники низко наклоняют головы.

Судья объявляет: " Просыпается Дон". Дон открывает глаза и показывает ведущему, что он Дон. В последующие ночи Дон будет просыпаться, чтобы найти Шерифа игры.

Судья:" Просыпается мафия ". Участники, получившие черные карты, снимают повязки, знакомятся друг с другом и с ведущим. Это первая и единственная ночь, когда мафиози открывают глаза вместе. Дон характерным жестом показывает, что он Дон, и очень тихо, при помощи жестов и мимики, назначает порядок "отстрела" на последующие три ночи. Судья объявляет: " Мафия засыпает ". После этих слов "черные" игроки надевают повязки.

Судья: " Засыпает Дон ". Дон надевает повязку.

Судья: " Шериф знаком знакомится с ведущим ". Шериф показывает ведущему, что он Шериф. В последующие ночи Шериф будет просыпаться ночью и искать "Черных".

Судья: - " Утро. Все просыпаются ".

Первый день. Все снимают повязки. Днем происходит обсуждение. Каждому игроку дается 1 минута на выражение своих идей, мыслей и подозрений. Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу. Игроки заканчивают свое выступление словом " СПАСИБО, ВСЁ" или словом " ПАС ".

В течение дневного обсуждения игроки могут выставлять кандидатуры подозрительных, по их мнению, игроков (не более одной каждый игрок) с целью вывести их из игры. Выставление игрока производится фразой в настоящем времени: " Я выставляю игрока № … ". По окончанию обсуждения за кандидатуры игроков голосуют. Игрок, которой набрал большинство голосов, выбывает из игры. Если на первом кругу (в первый День) выставлена только одна кандидатура, она не голосуется. В течение следующих "дней" голосуется любое количество кандидатур. Выбывший из игры имеет право на последнее слово продолжительностью в 1 минуту.

В игре возможна " перестрелка ". Это ситуация, в которой два или более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае голосуемым дается право в течение 30-ти секунд оправдаться, убедить игроков в своей "красноте" и остаться в игре. После чего происходит переголосование. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: "Кто за то, чтобы все голосуемые покинули игру?". Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против – остаются, если голоса делятся поровну, игроки остаются в игре. В случае, когда остаётся четыре игрока за столом повторное голосование при "перестрелке" не проводится, все игроки остаются за игровым столом и Судья объявляет, что "наступает ночь".

Вторая и последующие ночи. После первого круга обсуждения вновь наступает ночь. В течение этой и следующих ночей мафия имеет возможность " стрелять ". "Стрельба" происходит следующим образом: мафиози стреляют с закрытыми глазами согласно порядку отстрела. "Стрельба" происходит посредством имитации выстрела пальцами, высоко поднятой рукой. Судья после слов " мафия выходит на охоту " объявляет номера игроков по очереди, и если на определенном номере все мафиози одновременно выстрелят, - объект поражен. Если кто-то из членов мафии "стреляет" в другой номер, между номерами, либо не "стреляет" вообще, Судья фиксирует промах. Каждую ночь Судья объявляет все номера от 1 до 10.

" Мафия удаляется ".

Затем Судья обращается к Дону: " Просыпается Дон и ищет шерифа ". Дон просыпается и показывает пальцами рук Судье какой-либо номер, под которым, по его мнению, скрывается Шериф. Судья кивком головы подтверждает его версию, либо отрицает.

"Дон засыпает".

Далее Судья объявляет: " Просыпается Шериф и ищет мафию ". Шериф также имеет право на ночные проверки. Он ищет "черных" игроков, по одному за ночь. Судья кивком головы подтверждает его версию, либо отрицает. После ответа Судьи Шериф засыпает.

Объявляется начало второго дня. Если мафия ночью промахнулась, Судья объявляет, что утро действительно доброе, и ночью никто не пострадал.

Обсуждение второго дня начинается со следующего, после говорившего первым на предыдущем кругу, игрока. В течение этого дня и следующих за ним дней ход игры не меняется. Ночи и дни чередуются до победы той или иной команды.

 

Игра заканчивается победой "красных" в том случае, если устранены все "мафиози". "Чёрные" побеждают в случае, когда остается равное количество игроков обеих команд.

- Правила поведения "днем".

1.1. Обращаться к игрокам можно только по Нику или порядковому номеру игрока.

1.2. Обращаться к Судье нужно "Господин Судья".

1.3. Игрок имеет право узнать у Судьи кто из игроков выставлен на голосование.

1.4. В процессе обсуждения запрещается:

1.4.1. клясться в любой форме;

1.4.2. апеллировать к какой-либо религии;

1.4.3. доказывать свою "мирность" путем спора на любых условиях - биться об заклад и т.п.;

1.4.4. стучать по столу, использовать излишнюю жестикуляцию, мешающую игре или отвлекающую игроков;

1.4.5. прикасаться к другому игроку, ведущему;

1.4.6. спорить с ведущим.

2. Правила поведения "ночью"

2.1 После фразы ведущего "Наступает ночь" все игроки незамедлительно надевают повязки.

2.2 "черный" игрок "стреляет" только один раз. Если произведёно два выстрела одним и тем же игроком, если игроки черной команды стреляли в разных игроков, либо если какой-то из игроков черной команды не стрелял, то Судья объявляет о том, что мафия промахнулась.

2.3. Дон и Шериф имеют право за ночь проверить только одного игрока

2.4 "Ночью" запрещено петь, танцевать, говорить, прикасаться к игрокам и совершать другие действия, выходящие за рамки "ночного" поведения.

 

3. Правила дневного голосования.

3.1. Игрок имеет право выставить на голосование только одну кандидатуру.

3.2. Игрок имеет возможность голосовать только за одну кандидатуру.

1.1 Голос принимается, когда игрок, при голосовании, коснулся рукой стола до слов ведущего "спасибо". (Голос, поставленный вместе со словом "спасибо" или после слова "спасибо", не принимается).

3.3. Если игрок не проголосовал, его голос отходит игроку, выставленному на голосовании последним.

4. Игрок во время игры получает фол:

4.1. за неэтичное поведение по отношению к другим игрокам и Судьям.

4.2. за нарушения правил ночного поведения, кроме ночных прикосновений

4.3. за речь не в свою минуту;

4.4. за излишнюю жестикуляцию, мешающую игре или отвлекающую игроков;

4.5. за отдёргивание руки при голосовании до того, как Судья сказал "спасибо".

4.6. иные моменты на усмотрение ведущего.

4.7. игрок, который получает 3-ий фол после своего выступления, лишается слова на следующий круг.

5. Удаление из игры.

5.1. Игрок удаляется из игры:

5.1.1. при получении четвертого фола;

5.1.2. при нанесении оскорбления другому игроку;

5.1.3. за подсказки ночью знакамиШерифу и Дону, кого проверить;

5.1.4. за непроизвольные подглядывания "ночью";

5.1.5. за вставание с игрового стола;

5.1.6. за ночные прикосновения;

5.2. Игрок, выбывший из игры, немедленно покидает игровой стол.

5.3. При любом удалении из игры игрок лишается последнего слова.

5.4. Если один из игроков покидает игровой стол, то он считается убитым по итогам голосования, но не имеет минуты на последнее слово. Голосование в данный день не проводится.

5.5. Если один из игроков получает 4ое замечание, из-за чего покидает игровой стол, он считается убитым по итогам голосования, но не имеет минуты на последнее слово. Голосование в данный день не проводится.

5.6. Если игрок один из игроков покидает игровой стол ночью, то он считается убитым по итогам голосования, но не имеет минуты на последнее слово. Голосование в следующий день не проводится.

6. Присуждение победы.

6.1. Победа присуждается противоположной команде:

8.1.1. за попытку клятвы в любой форме;

8.1.2. за попытку спора на любых условиях;

8.1.3 за подсказки игроков, покинувших игровой стол.

 

7. Правила подачи и принятия протеста.

7.1. Игрок может подать протест только по окончанию игры.

7.2. Протест должен быть принят к рассмотрению Судьёй игры и переадресован Главному Судье Чемпионата.

7.3. Главный Судья на принятие решения по каждой апелляции вправе выбрать трёх человек на своё усмотрение. Судья, на действие которого подаётся апелляция, не может входить в состав Апелляционной комиссии Чемпионата (АКЧ)

7.4. Решение АКЧ окончательно и обсуждению не подлежит.

8. Если в игре осталось четыре игрока и три ночи подряд мафия не стреляет, то победа присуждается красной команде.

9. За сознательное подглядывание "ночью" игрок удаляется с Чемпионата и отстраняется от игр на 1 год.

Подсказка за пределами игры карается отстранением игрока или зрителя от игр Чемпионата.

 


Дата добавления: 2015-11-04; просмотров: 41 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Цены на строительные работы - 2013 год | Классификационное соревнование по спортивным танцам

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.019 сек.)