Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Что нас ждет в обновлениях ( Оценили: 105, в среднем на: 4,50 из 5) Вы хотите знать что будет в будущих обновлениях World Of Tanks? Тогда вы пришли туда, куда вам нужно. Вся информация представлена



Что нас ждет в обновлениях (Оценили: 105, в среднем на: 4,50 из 5) Вы хотите знать что будет в будущих обновлениях World Of Tanks? Тогда вы пришли туда, куда вам нужно. Вся информация представлена под спойлерами определенных обновлений. Вся новая информация будет добавляться сверху (Последнии изменения 15/04/2014) Что будет в 2014 году. Какие изменения ждут World Of Tanks в 2014 году Обновление 0.9.0 Обновление 0.9.0 выйдет в 15 апреля Обновление весит(занимает) 2,3 ГБ места на жестком диске По поводу клиентской физики, разрушаемости объектов и HD клиента - Переработана система автоопределения графических настроек. - Добавлена возможность уменьшить разрешение игровой сцены без изменения разрешения интерфейса («Динамическое разрешение» в настройках графики). - Добавлена возможность настроить «мощность» применения цветовых фильтров. - Добавлена возможность настроить частоту обновления экрана. - Добавлен индикатор языка ввода на экране входа. - В 9.0 будет разделение Pz IV на 3 отдельные машины, StuG III — на 2 машины (4-5 левелы) * Средний танк Pz.Kpfw. IV Ausf. A, 3 уровень. * Средний танк Pz.Kpfw. IV Ausf. D, 4 уровень. * ПТ-САУ StuG III Ausf. B, 4 уровень. - Будет новый ангар - Су-85И добавят в продажу - Т34 получит новое орудие(по ТТХ ничего не изменится, только визуально) - Введение новой системы автоприцеливания(в некоторых случаях с САУ, прицел смотрел в пустоту) - Будет откючен режим «Противостояние» - Переработка Малиновки и Тихого берега - На Малиновке церковь теперь будет в деревне - Переобучение специализации членов экипажа в работе - АФК игроки не будут получать кредиты и опыт — вообще. - Новые модели танков. Постепенный ввод. - Передовая графика - HD клиент (придется докачивать дополнительно 2,3 гб) - Для танков готовится радикальное улучшение графики в 2014 году. Как такового не будет выпуска «HD» клиента в одном «супер» обновлении. Будет серия обновлений с улучшениями и дополнениями, которые в итоге и приведут к «HD» клиенту. И да — полная многоядерность тоже там есть. - В 9.0 красот на улучшенной графике добавится, требования к конфигурации при этом не изменятся. Трава/деревья сейчас в переработке. - Будут видны и болты, и стекло в триплексах/фарах, и круглые стволы/катки, и сегментированные гусеницы, и камуфляж без текущих ограничений, и замоделенные днища танков, и катки+гусеницы, следящие за поверхностью, и отлетающие при попадании части «обвеса», и качающиеся антенны и плохо закрепленные «шмотки», и более реалистичное поведение танка в движении и много ещё всякого интересного. Для HD-клиента раздельного скачивания по крайней мере на начальных этапах точно не будет. - Возможность писать в чат до окончания загрузки боя будет в Танках - Специальная комната для поиска взводов - Новая графика и интерфейс - В 9.0 будут серьезные и заметные изменения по освещению карт. - Новый игровой режим — Исторические бои - Про исторические бои: Модули и снаряды будут ставиться автоматически и затем меняться на исходные. Если нужных модулей и/или снарядов не будет на складе — они будут докупаться. - В истор. боях будут участвовать все нации, но не всеми танками. - Переработка моделей танков в HD: СССР: Т-34-85, ИС, Т-54. Германия: Panther, Tiger I, Maus. США: M4 Sherman, Hellcat, M103. Великобритания: Churchill I, Centurion Mk. 7/1, Tortoise. - Отрывание башни при взрыве боекомплекта. - При полёте башни будут учитываться количество снарядов в БК и их калибр - Будет рандомность при взрыве боеукладки и полёте башни - Влияние ландшафта и различных объектов на положение катков и гусеничных лент. - Переделка окна графических настроек - Исправления игрового процесса и дисбаланса карт «Тихий берег», «Жемчужная река», «Малиновка», «Северогорск», «Степи», «Рэдшир», «Перевал». - Ремастеринг музыкального сопровождения: улучшится качество звучания. - Отключен режим случайных боев «Противостояние». - Добавлена возможность уменьшения разрешения игровой сцены без изменения разрешения интерфейса («Динамическое разрешение» в настройках графики). - Добавлена возможность настройки угла обзора (FOV). - Добавлена возможность настройки «мощности» применения цветовых фильтров. - Добавлен отрыв башни танка при взрыве боекомплекта. - Переработаны эффекты выхлопов танков. - Убрана таблица с уровнями танков в очереди при входе в бой. - Добавлен новый пост-эффект для снайперского режима. - Изменена система выбора точки для автоприцеливания. - Оптимизирована отрисовка больших списков танков в окне боевых задач. - Количество доступных жалоб в сутки увеличено с 5 до 10. - Изменены наименования жалоб. - Исправлены некоторые ошибки в окне боевых задач. - Исправлены прерывания при воспроизведении звуков выстрелов автоматических орудий. - Исправлено исчезновение и мерцание следов гусениц. - Исправлено отсутствие в некоторых случаях проигрывания эффектов попадания снарядов в танк. - Исправлены «странные перемещения» уничтоженных танков. - Исправлено ежеминутное отображение «колеса обновления» в Ангаре. - Исправлено отображение иконки «на складе» при удалении постоянного камуфляжа, купленного до версии 8.11. - Исправлено отображение количества опыта в подсказке исследованной техники или модуля. - В закладке статистики «Техника» исправлено отображение статистики по медалям, полученным в командных боях. - Исправлены задержка либо отсутствие выдачи медали Абрамса в некоторых случаях. - Исправлено округление процента побед на технике. - Исправлено подключение к голосовому чату тренировочной комнаты после перезапуска клиента. - Исправлена отрисовка трассера за границей дальности полёта снаряда. - К точкам цели, видимость которых поверяется из точек взгляда (точка командира над башней и точка наводчика на орудии), добавлена динамическая точка взгляда цели (точка наводчика). - Исправлено сохранение расстояния от камеры до танка игрока после боя. - ОФ-снаряды теперь не взрываются при попадании в танкиста, находящегося снаружи танка (открытые САУ). - Исправлена работа фильтра рот по имени командира. - Исправлены ошибки в описаниях некоторых медалей. - В эффекты выстрелов добавлены динамические источники освещения. - Перенастроена громкость звуков двигателя и ходовой части танка. - Доработаны эффекты поднятой пыли при выстреле. - Исправлены эффекты выстрелов на некоторых танках. - Добавлен индикатор языка ввода на экране логина. - Будет просто ремастеринг музыкального сопровождения: улучшится качество звучания - Добавлены новые награды для командных боёв: «Разведка боем», «Бог войны», «За волю к победе», «Решающий выстрел», «За тактические операции». - Исправлены ошибки и проведены доработки закладки «Техника» окна «Достижения». - Переработана вкладка «Статистика» окна «Достижения». - Изменены условия получения награды «Стальная стена». - Улучшены некоторые игровые характеристики танков Light Mk. VIC и T7 Combat Car. - В послебоевой статистике параметр «потенциальный урон» заменен на «заблокированный бронёй урон». - Исправлены ошибки в работе голосовой связи. - Исправлено отображение круга сведения при воспроизведении записи боя. - Исправлены вылеты снарядов за круг сведения в артиллерийском режиме. - Исправлены взрывы снарядов САУ в воздухе. - Исправлены вылеты снарядов за круг сведения в арт-режиме. - Исправлены взрывы снарядов арт-САУ в воздухе. - Исправлено «зависание» клиента игры при выходе из игры. - Исправлены мелкие ошибки при воспроизведении записи боя. - Ап техники Pz.Kpfw. IV: Добавлены бортовые экраны. Убран двигатель Maybach HL 108 TR. Стоимость ремонта уменьшена на 3%. Максимальная скорость движения вперёд уменьшена с 48 до 40 км/ч. Боезапас орудия 10,5 cm Kw.K. L/28 увеличен с 42 до 59. Угол склонения орудия 10,5 cm Kw.K. L/28 уменьшен с 7 до 5°. Угол склонения орудия 7,5 cm Kw.K. 40 L/43 уменьшен с 8 до 7°. Угол склонения орудия 7,5 cm Kw.K. 40 L/48 уменьшен с 8 до 6°. Убрано орудие 5 cm Kw.K. 39 L/60. Убрано орудие 7,5 cm KwK 37 L/24. Дальность обзора первой башни увеличена с 330 до 340 м. Прочность со второй башней увеличена с 460 до 480 единиц. Прочность с первой башней увеличена с 420 до 440 единиц. T7 Combat Car: Максимальная скорость движения назад увеличена с 16 до 20 км/ч. Максимальная скорость движения вперёд увеличена с 38,6 до 56 км/ч. Скорострельность внутри барабана для орудия Browning MG caliber.50 HB, M2 увеличена на 22%. Боезапас орудия Browning MG caliber.50 HB, M2 увеличен с 1100 до 1350. Бронепробиваемость снаряда AP M2 орудия Browning MG caliber.50 HB, M2 увеличена с 22 до 27 мм. Light Mk. VIC: дальность полёта снарядов увеличена с 350 до 395 м; бронепробиваемость орудия увеличена с 25 до 27 мм. Для крупнокалиберных пулемётов 12.7mm MG HB M2, 12.7mm MG HB M2 A и 12.7mm T23: скорость стрельбы внутри кассеты увеличена с 450 до 550 в/м; дальность полёта снарядов увеличена с 350 до 395 м; бронепробиваемость увеличена с 22 до 27 мм. Обновление 0.9.1 - Дальность видимости в 700 метров не будет. Будет круг с радиусом в 565 метров (т.к. площадь квадрата 1000 х 1000 = площади круга с радиусом 565 метров). Однако стоит помнить, что данный вопрос очень сложный и не факт, что что-то получится - Планируется сделать эффект осыпания грязи с с танка при его остановке/начале движения (havok) - HD модель ИС-3 - Система ливеров: если игрок вышел до уничтожения танка, выйти на другом танке в бой не получится до тех пор, пока прошлый бой не окончится. Система будет введена в 9.1 - Карта Сталинград - Звук поворота башни и переключения КПП в 9.1-9.2 Обновление 0.9.2 - Ввод системы Антибот 2.0 - В 9.2 возможно появление капчи. - Из КВ-1С сделаю КВ-1С и КВ-85 он же будет КВ-100 и КВ-122 (один танк, несколько башен и пушек) Обновление 0.9.3 - Прем СТ Т-54 не раньше 9.3 Обновление 0.9.х - Будут удалены старые карты, которые плохо сбалансированы (штук 10). Взамен сделают новые. - Добавят новые перки, взамен неиспользуемых. - Добавят новое оборудование, взамен неиспользуемых. - 3 прем ЛТ 8 уровня (что-то навроде WZ-132) (Аналог T-54 у СССР, аналог пантеры у Немцев) - Нерфов арты не будет. - Будут перебаллансировать голдовые снаряды - В 2014 году будет премСТ Германии - Переобучение специализации экипажа возможно в 2014 году В планах есть сделать собственный бенчмарк - Режим «Укрепрайон» будет в 2014 году - Ввод новых ЛТ, старые ЛТ отбалансят ТТХ и снизят верхнюю планку боев. - Ввод новой прем ПТ США. Прем ПТ америки найдена, через патч,два её введут в игру. - Введение советского премиумного СТ 8 уровня, на основе Т-54. (Пушка 100 мм. Д-10Т, бронепробитие 175 мм. Двигатель 520 л.с.) Отличная альтернатива Type 59 - Итальянская техника не за горами. - В ветке сборной европы, будет концепция национальности экипажа. Похоже можно будет сажать экипаж из разных наций. - Китайская Арта и ПТ - Вторая ветка ТТ и СТ франции - Возможно будут ПТ-САУ Японии - Еще одна ветка СТ США - Кланы всех 3х проектов будут объеденены. Самолеты+Танки+Корабли. Максимальное количество игроков в клане будет увеличено. - Планируется разбить ГК по реалмам: провинции будут сгруппированы по прайм-тайму и к каждой группе будет приписан отдельный реалм (пример: Сибирь — сервер RU4, Европа — RU1). Таким образом будут минимизированы риски технических сбоев и уменьшены задержки(ping) для игроков из различных регионов. - Разбитие ГК по реалмам является подготовкой к будущей глобализации ГК, то есть Мировая война будет охватывать не только русский кластер, но также европейский, американский и другие. - В интерфейсе ГК (на портале) появится множество новых инструментов для более удобного управления кланом, будет реализована клановая статистика, клановый штаб для планирования боевых действий на ближайшие сутки (в котором будет возможно распределять бойцов по ротам и определять на какой технике ему лучше пойти в бой) и многое другое. - После перехода ГК на новый движок произойдет полное изменение ее визуализации и интерфейса (глобальная карта станет цельной, не придется переходить от одного региона к другому). - Уведомления о принятии/исключении игроков из клана в клановый чат, объявления от кланового руководства в клановый чат, голосовой общеклановый канал и т.д. — эти и многие другие нововведение являются частью обновленного кланового функционала и, скорее всего, будут введены. - Статистика по ГК - Создание скриншотов с датой и временем создания в названии возможно будет реализовано. - Чтобы побывать на ГК, не обязательно будет состоять в клане. Можно будет быть наемником. - Будет возможность поблагодарить другого игрока после боя - ГК в клиенте игры планируется. - Будет иконка языка ввода в окне логина. - При двойном нажатии по имени игрока, будет открываться приватный чат. - Будут еще супертяжелые танки(скорее всего речь о Японии) - Sturmtiger в игру будут вводить! Но пока не решено как. - Планируется 3D, но далеко не сразу - Планируется разнообразить модели уничтоженной техники. - Будут всевозможные «фановые достижения». - За «танкование» (получение потенциального урона) будет поощрение. Система находится в разработке. - С введением Havok, будет новая физика движения танков. Фактически Физика 3.0 - Возможность движения без гусли - Добавление динамического изменения времен года на картах (Зима,Осень,Лето, Весна) - Пробуксовка гусениц - Карты «Минск», «Харьков» и «Кёнигсберг» в разработке - Ввод ночных карт не исключен, но в очень отдаленной перспективе. - Будет улучшена информативность миникарты. - Тушение танка при заезде в воду запланировано. - Будет переделана логика работы огнетушителей. - Переделка карты Химмельсдорф - Переделка карты Прохоровка - Возможность отключения боевого чата - Время жизни следов от гуслей будет увеличено, но не бесконечно. - Грязь будет оставаться на гуслях - Переработка всех моделей танков под HD текстуры - Новые клановые бои (У клана будет своя земля, с которой будет идти доход. Другие кланы смогут совершать на нее нападения.) - Гаражные бои (только для 10 лвл) - Бои 30*30(32*32) отложены, но будут после гаражных - Будет переворачиваемость - Будут броневые экраны и дополнительные защитные модули, но нескоро из-за сложности визуальной реализации. - В закромах есть советская ПТ на 10 уровень, на безе ис-4 - Коровники на Малиновке могут страдать от havok - ПТ на базе ИС-4. 152мм, возможно будет похожа на брит пт 183 (Башня сзади) - Идут эксперименты над ночными боями. Сейчас на внутреннем тестировании новая система засвета и видимости - Выход итальянцев - Некоторые разновидности КВ-4 могут пойти в премы - Ап суперпершинга (шторм сказал не будет апа суперпершинга) - Добавление многоядерности к HD клиенту (ап производительности от 40 до 200%) - Звук поворота башни - Перевод тапка на 8 уровень - Переделка Редшира - Замена Е-50М Турбопанерой - У Е-50 будет прокачеваемый корпус Е-50М - Возможность скрыть статистику (возможно откажутся) - Добавление в статистику урона по засвету - Доп. броня в виде гусинец, бревен и т.п. размещенных на кузове - Альтернатива Т-54 (Серб: -»вы будите удивлены») - АМХ-30 СТ 10 Франции - Улучшенная графика и физика - Нерфа ПТ не будет. Ограничение на кол-во ПТ в бою не будет - Ввод Уокер Бульдог М41 - Перебалансировка карты Священная долина - Возможно будет озвучка незначительных действий. Напр. «Заряжаю подкалиберный» - СУ-122-44 может получить льготный уровень боев. - Возможность двигать трупы танков, которые на момент начала боя были мертвы. - Второй СТ 10 Америки планируется. И машины на вторую ветку набираются. - Продолжению ветки Chaffee есть. - Ввод AMX 13 105 в планах. - Ракетные, огнемётные танки будут. Добавят в текущие ветки. - Бортовые номера на машинах будут. Весьма скоро. Выбирать номер будет нельзя. - Карта «Джунгли». Ждет оптимизации игры. Слишком много растений — большая просадка фпс. - Скоро будет тест Японских танков «Ка-Ми», «Ка-Чи» и «То-Ку» - Австрийский SK-105 «Кирасир» готовится к внедрению в игру. Наверно с европейской веткой. - Новые трофейные танки будут нескоро. - Дополнительные навесные экраны планируются. Пока не для всей технике. (На першинг скорее всего будет нельзя, в виду наличия суперпершинга) - Игра в роуминге будет доступна только тем, у кого % побед выше 51 и отсутствие жалоб, в том числе и на мат - Прокачка корпусов будет позже 0.9.0 - Активные элементы на картах будут вводится в минимальном объеме. Например: вращающиеся лопасти мельницы. - Введение новых умения для экипажа не стоит ждать в 2013 году. - АМХ 65т — «возможно 2014 год.» - Чаффи будут резать, так же как и ЛТ из 0.6.7 - В релизной ветке Японии будут только СТ и ЛТ. - Готовится новый ТТ 10 франции. Лоб хороший, борта нет. - Готовится новый ТТ 10 франции. Лоб хороший, борта нет. - В 0.9.0 будет изменен чат. Межсерверное общение. - Дожди, снегопады, симуляция времени суток, дымовые гранаты и много чего ещё — (Введут по мере оптимизации FPS). - Ввод танка T-111 (T-46-5) пока отложен. - Ввод ручного прицеливания по вертикали. - Европейская ветка готова, но выйдет только после японцев. - Ваффентрагер Тигр будет на основе Тигр 2. - Увеличение дальности отрисовки. Мысли есть, но реализовать пока не могут. - Вторая ветка китайских СТ набралась, за исключением СТ 10. - КВ с барабаном заряжания найден, но реализовываться в игре не планируется. Разве что как Премиум. - Готовится к выходу новая прем-арта. - Ангарные ТТХ могут поменяться. - СУ-85И ждет выхода в свет. - Шерман Firefly готовится. - AMX – 50B апнут - Планируются бонусы для прем акков. - RU 251 Prototype будет. - Возможно, если на аккаунт не заходили 2 года, аккаунт будет удаляться, или меняться ник на другой. - По ветке сверхтяжелых британских танков могут вестись работы, если будут данные. - Когда-нибудь будет возможность смены типа управления танком(после многобашенности) - Физика Havok (качающиеся антенки и т.д.) будут для видеокарт GTX-470 и выше. - Многобашенность - Для рандома будут эксклюзивные танки 10 уровня - У китайцев запланирована только ветка пт - Изменение интерфейса ГК - Идет работа по офф. порталу модов. - Будут фундаментальные графические изменения, погодные условия и ночные бои, отлетающие башни и куски динамической защиты. - Минные поля будет как расходник для кланов. - Визуальная маскировочная сеть Чего никогда не будет - Никаких изменений лба ИС-3 по толщине бронирования не будет. - Клановые умения рассматривались. Их не будет. - КВ-5 апать не будут. - Двигающиеся поезда по карте не будет - Ставить галочку для ускоренной прокачки конкретного танкиста не планируется.



Источник: http://wot-portal.com/update/
© wot-portal.com

 

 

 


Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 15 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Шляпа из газетных трубочек | Прабабушке Тоне посвещаю

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)