Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

-Кто ходит первым определяется броском монеты. -Игрок который первым выиграет два раунда – побеждает во всей игре. -У игрока должна быть боевая колода из 40 карт которая состоит из:



ПРАВИЛА ИГРЫ

 

ОБЩЕЕ

 

-Кто ходит первым определяется броском монеты.
-Игрок который первым выиграет два раунда – побеждает во всей игре.
-У игрока должна быть боевая колода из 40 карт которая состоит из:

(20 основных карт, 10 нейтральных, 5 Героев, 5 Магических)

(Основные карты берутся из той фракции, за которую играет игрок. Нейтральные, Герои, Магические-раздаются по одной после перемешивания)

-Каждый игрок берет 10 случайных карт из своей колоды, после чего по желанию выбрасывает из нее две карты и заменяет другими сверху колоды.
-Игра продолжается пока все карты не использованы или способность игрока не превосходит оппонента.
-Когда игра начинается, игрок кладет карточку на доску – одна за ход.
-Каждая карта Юнита или Магии имеет определенное количество очков силы, которые добавляются в общий пул силы игрока.

 

ПЕРКИ

 

 

1 Шпион - Игрок кладет карточку к противнику и получает 2 из своей колоды.

2 Горн - Кладется к одному типу и удваивает силу карточек.

3 Казнь – Убивает самую сильную карточку в том типе, где стоит (если сильных несколько, то убивает всех с этой силой)

4 Лекарь – Возвращает карточку из сброса.

5 Братство – Вызывает все карточки из колоды (или с рук) с этим свойством.

6 Чучело – Заменяет уже выложенную карточку.

7 Поддержка – Карточки с этим свойством усилят друг друга.

8 Укрепление – Повышает силу на 1, карточек в том типе, где стоит.

9 Магия - Колдует заклинание, которое умеет персонаж.

 

ФРАКЦИИ (Типы Колод)

 

1 Замок-Побеждает в случае ничьей.

2 Оплот-В начале битвы решают, кто ходит первым.

3 Башня-Берут карту из своей колоды после выигранного раунда.

4 Некрополис-Побеждает в случае ничьей.

5 Темница-После каждого раунда сохраняют на столе одну выбранную карту.

6 Инферно-После каждого раунда сохраняют на столе одну выбранную карту.

7 Крепость-В начале битвы решают, кто ходит первым.

8 Цитадель-Берут карту из своей колоды после выигранного раунда.

9 Нейтральные карты

 

КАРТЫ БЫВАЮТ 6 ТИПОВ:

 

1 Рукопашные отряды-основные карты, выкладываются на линию ближнего боя.

2 Дальнобойные отряды-основные карты, выкладываются на линию дальнего боя.

3 Осадные отряды-основные карты, выкладываются на линию осадного оружия.

4 Погодные карты-эти карты способны снизить эффективность ваших и вражеских войск до единицы, или наоборот, убрать все погодные эффекты.



5 Магия-различные особые карты, обладающие разными эффектами.

6 Герои-уникальные карты из основных.

 

 


Дата добавления: 2015-09-29; просмотров: 28 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Помощь студентам-психологам | Выполните контрольную работу, дав обоснованный ответ со ссылками на нормы права. Принимаются только оригинальные ответы. При получении двух и более идентичных ответов задание не засчитывается ни

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)