|
Объемное моделирование
1.Изучение конструкции двигателей
2.Совместное использование
Принцип объемного моделирования.
Существует 3 метода объемного моделирования.
1 использование поверхностей (Space Claim)
2 использование сплайнов
3 использование примитивов
a) геометрические примитивы Adem, ADAMS, ANSYS.
b) Метод движущихся эскизов Solid Works, …
Любая плоская грань может является поверхностью для движущихся эскизов. Наличие древа построения предполагает что каждая операция отображается в древе построения (история операций). Детали могут соединятся между собой связями.
1 совпадение
2 концентричность
a) эскиз
b) элемент-деталь
c) сборка
Кинематическое и динамическое моделирование
MSC. ADAMS – широко распространен, интегрирован MSC. Software.
идея грам. объем динам. прочность производство
услов. расчет
(Т3)
Принцип Эдисона – чтобы сделать открытие нужно перекомбинировать известные вещи.
Динамика: SW Motion, MSC ADAMS, Compas, AMESin
Прочность: ANSYS, Nastran, Abogus
1 Внешний вид и управление
2 Краткая теория расчета
3 Создание геометрии модели
4 Запуск расчета
5 Граничные условия:
a) шарниры
b) сила связей., генераторы движения
6 Типы функций
7 Датчики
8 Знакомство с постпроцессором
9 Панель статистики и построения графиков
10 Контактные силы и силы трения
11 Сенсор и параметризация
12 Заключение рассказа о твердотельной геометрии
ADAMS Car - предназначен для проектирования и анализа автомобильных подвесок моделирования общей динамики ТС.
1 Engine - анализ поршневых двигателей
2 Exchange - позволяет импортировать и экспортировать модели
3 Pavasolid - импорта и экспорта
4 Flex - позволяет создавать деформируемые составляющие модели
5 Hydraulics - модуль для моделирования гидро-пневмосистем
6 Linear - линеаризирует нелинейные уравнения для получения собственных частот и форм мех. систем
7 Postprocessor - отображение результатов расчета
8 Solver (решатель) - общий для всех
9 Vibration - предназначен для проведения виброанализа модели
10 View - интерактивная графическая среда
1 Механизм – система взаимосвязанных тел с определенностью относительно движения
2 Приведение масс –
Jx
G
3 Нагрузка - воздействие на звено изменяющее его кинетическую энергию
Основные задача динамики
При известной кинетической схеме, определенных массовых параметров звеньев и заданных нагрузках можно решить 2 задачи:
1 прямая - определить уравновешивающую нагрузку обеспечивающую заданное движение
2 определить движение звена при заданных нагрузках
Расчет:
1 структурный анализ - исследования состава механизма, степени подвижности и выделение отдельных групп звеньев
2 кинематический анализ - исследование движения звеньев механизма (степень свободы DOF=1)
3 динамический анализ - исследования нагрузок на звенья механизма
Терминология пакета
Attachment Point - точка присоединения - маркер в котором возможно взаимодействовал с деформированным телом.
Body - тело (иногда синоним слова “часть”) обозначает совокупность тесно связанных между собой частей.
Constraint - связь - кинематическое граничное условие: идеализированные шарниры, базовые геометрические ограничения, контактные силы, генераторы перемещения.
Flexible Body - деформированное тело.
Ground - земля - особая деталь, которая всегда существует в модели. Она заполняет весь объем экрана незанятый другими деталями, она неподвижна и служит основанием к которому крепится модель, не имеет массы и моментов инерции, однако к ней может добавляться созданная геометрия. По умолчанию является инерциальной системой относительно которой изменяются скорости и ускорения детали.
Геометрию на ground можно перемещать двигая по ней специальный маркер.
Joint - шарнир сложная комбинация ч.у. которая имитирует реальный шарнир, например вращение шарнира описывает работу дверной петли.
Marker - локальная система координат, характеризуется положением и направлением осей. При расчете в маркере получается масса частей. Бывают фиксированные и плавающие.
Measure - датчик - измеряет различные параметры модели.
Model - законченная сборка узла, замкнутая и имеющая четкую иерархию. Модель соединяется из частей с помощью шарниров.
Modeling database - файл с расширением bin в котором хранится одна или несколько моделей, а также результаты последнего расчета.
Part - часть - цельная деталь (плоская или объемная) характеризующаяся геометрией, массой и моментом инерции. Части объединяются с помощью шарниров в модель.
Point - точка - характеризуется положение не влияет на расчет.
Redundant constraint - избыточная связь. Используется связано с шарнирно-твердотельной геометрией. Подобные тела нуждаются лишь в одном ограничении по каждой степени свободы. Если движение в одном направлении препятствуют 2 или более связям, то они считаются избыточными и при расчете отличаются.
Simulate - расчет - начиная от параметров и до результатов.
TollBox - панель инструментов - основные инструменты.
Triad - указатель направлений глобальных осей.
Working Grid - трафарет (рабочая сетка).
ЦСК - центральная система координат – система координат связанных с землей.
Depth
Widnt
Основы принципа расчета кинематики и динамики
Part 3
F
G3
J,I Part 2
G2
Основной для системы уравнений описывающим динамику системы n твердого тела, находящегося под действием m2 заданных сил и стесненных m голономными связями послужили уравнению Эйлера-Лагранжа
Ui-qi=0; i=1,…,6n
j=1m
Для задания движения твердого тела используются инерциальные глобальные координаты, его центр масс и углы Эйлера. По умолчанию ориентация определяется последовательными поворотами вокруг главных центральных осей тела.
- угол прицессии
- угол мутации
- угол собственного вращения
Физический смысл уравнения в каждый момент времени сила реакции в закреплениях тел должны быть уравновешена внешними силами и силами инерции действующими в системе.
Граничные условия бывают:
1 Кинематические – накладывают ограничение по перемещению тел лишая их степеней свободы
2 Динамические – не изменяют число степеней свободы (например приложение сил)
Yi,Yj
Xi,Xj
Zi,Zj
i=const
j=const
Далее система состоящая из маркеров и ч.у. численно интегрируется для каждого положения звеньев.
Краткое знакомство с интерфейсом пакета
STEP.IGES,DXF,DWS – автокад
WaveFront, SIL, Parosolid
Модель твердотельной геометрии:
Линии и точки – безмассовые (для параметризации) ломанная, дуга и сплайн позволят создать тело.
Solids – содержит тела с массой
Булевые операции: стандартная
Шарниры: qeneral constraints – нужно самому записать д.у. связи.
Higher Pair Const – для кулачков (шарниры скольжения)
Joints Primitives – перпендикулярны, параллельны, бесконечность, совпадения
Joints – физические шарниры.
Atpoints – совпадение r точек
- определяет 3 голономные связи
Inplane – движение в плоскости
Перпендикулярность
- совпадение ориентации
Цилиндрический шарнир образуется из 2 atpoint и 2 перпендикуляров. Универсальный – 2 совпадения и ортогональность. Поступательный – движение по прямой (inline) и параллельность.
Motion generators - датчик движения – кинематический возбудитель.
Сила – Create Forces – сосредоточенные, специальные, псевдоформированные.
Кинетический расчет для тел с одной степенью свободы.
1 время расчета – время за которое компьютер сделает расчет
2 физическое (модельное) время – время внутри модели
3 время анимации – скорость внутри постпроцессора
Скрипт- подпрограмма на языке ADAMS Solver.
Специальный расчет – например расчет собственных форм, вибрационный расчет, расчет на усчтойчивость.
Settings solver расчеты различие, надстройки и офис
Rewiew – animation control – панель анимации
Дата добавления: 2015-09-30; просмотров: 21 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Объемная открытка: сердце | | | Объёмные рисунки на асфальте. |