|
I.Создание «програмного чуда».
Компания “Autodesk” была создана в 1982.Её создатели даже и не надеялись на успех своего детища.Но не смотря ни на что им удалось побороть эти сомнения и уже через год они продали 1 000 000 000 копию своей первой программы.
(Ниже мы видим дискету на которой и была записана первая копия этой программы).
В наши дни в мире только одна компания по созданию ПО Microsoft известна нам больше, чем Autodesk, при этом последняя выпускает свои программные разработки в 160 странах мира.В числе этих продуктов применяемые не только в машиностроительстве или в архитектуре, но и те, что используются при создании 3D эффектов в анимации и кинематографе, что свидетельствует о немалом выборе ПО Autodesk.
II.”AutoCAD” – введение инноваций.
Самой первой программой, выпущеной Autodesk была ”AutoCAD”.Эта разработка предназначена для создания сложнейших инженерных схем в разных отраслях. Она используется и поныне, но в уже более усовершенствованном виде, ведь с момента её первого выхода на рынок программа менялась с ходом времени и с добавлением новых функций.
(Вот как выглядит обложка обновлённой версии программы, представленной в 2014г.)
III. Autodesk и Оскар.
Как могут быть связаны компания по производству ПО и награда в области кинематографа? Всё очень просто!
В 2009 году студия Matte World Digital получила премию «Оскар» за «лучшие визуальные эффекты» к фильму «Загадочная история Бенджамина Баттона», а именно за: воссозданную в фильме атмосферу пр ошлого века, имитацию массовок, изменение внешности главного героя. Для этого Matte World Digital использовали такие продукты Autodesk, как Autodesk Maya и Autodesk 3dx Max.
(Кадр из фильма «Загадочная история Бенджамина Баттона»)
Но с помощью програм от Autodesk было создано и много других фильмов, например: «Железный человек», «Пираты Каррибского моря 2: сундук мертвеца»(создание образа Деви Джонса)
(Кадр из фильма «Приаты Каррибского моря2:сундук мертвеца»)
«Матрица»; анимационные фильмы «Шрек», «Валл-И», и многие другие.
(Кадр из анимационного фильма «Валл-И»)
Нужно отметить, что среди всех продуктов Autodesk в области 3D дизайна наиболее известным является Autodesk Maya, последнее слово в переводе из санскрита означает «иллюзия»,которая имеет в своём арсенале больше возможностей, чем многие другие подобные ей программы.
IV.Создание «иллюзии».
Много кто слышал о нашумевшем фильме «Silent Hill», но немногие знают, что он был снят по мотивам одноимённой игры, которая была создана японской командой Silent Team и выпущена Konami Сorporation – одним из ведущих разработчиков видеоигр.
Самой интересной частью серии игр о призрачном городке стала «Silent Hill 2», что была создана в жанре survival horror.
(Скрины 2 из 6 ключевых персонажей игры)
Эта видеоигра была включена в список 10 самых лучших видеоигр за всю их историю. Её успех обусловлен уникальностью сюжетной линии, персонажей, музыкального сопровождения и, конечно же, в технических особенностях.
(Одна из важных сцен в игре)
Чтобы воссоздать все движения героев в деталях и придать им «человечность», пришлось задейстововать в этом процессе актёров. Но не всё так легко. Не достаточно было лишь заснять игру актёра, нужно было учитывать особые характеристики каждого пресонажа: овал лица, стороение черепа, даже осанку.
Для оживления персонажа понадобилась помощь Autodesk Sofimage, куда были импортированы данные технологии захвата движения, и где происходила 3D обработка.
(Обработка в редакторе персонажа)
V.Сравнение Autodesk и Microsoft.
Если говорить о качественном ПО, то нельзя не вспомнить о компании Microsoft. Её история началась ещё в 1975 году,когда ещё никто и не подумывал о 3D модуляторах. В наши дни все говорят о новых разработках Microsoft в этой области. Например, технология “Sкynet”, что при использовании Windows 8 планшета позволяет пользователю создать трёхмерную модель высого качества любого объекта. Также Microsoft выпустила программу для 3Д печати «3dBuilder», и сейчас она трудится над новым проектом «3Д браузера», или «SurroundWeb».
(Концепция веббраузера)
Что касается Autodesk, то её рождение состоялось в 1982 году. Тогда же и была выпущена первая версия “ AutoCad” –системы для проектирования,что и сейчас развивается. Это бвл первый шаг Autodesk в сторону 3D технологий будущего.
А дальше это набрало больших оборотов.
В 2005 году компания покупает продукт «Alias Maya», и с тех самых пор он известен как «Autodesk Maya». Позже появляются новые разработки в том же направлении: «Autodesk Softimage», «Autodesk Mudbox», «Autodesk 3ds Max», и т.д. Все они были использованы для создания разных спецэффектов в: фильмах, анимации, видеоиграх, рекламе, телепроектах.
VI.Вывод.
Всё вышесказанное говорит только о том, что за чуть более чем за 30 лет своего существования Autodesk сумел создать проекты, которые во многом облегчают и ускоряют производительный процесс, создав себе при этом мировое имя.
Дата добавления: 2015-09-30; просмотров: 15 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
пaспоpт сеpия __N____, выдaнный__ | | | I. Creating a software miracle. |