Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Материал из Википедии — свободной энциклопедии



Design Patterns

[править]

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Приёмы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования.

Design Patterns:
Elements of Reusable Object-OrientedSoftware

Автор:

«Банда четырёх»: Эрих Гамма, Ричард Хелм, Ральф Джонсон, Джон Влиссидс

Жанр:

Книга о программировании ишаблонах проектирования

Язык оригинала:

Английский

Оригинал издан:

 

Переводчик:

А. Слинкин

Серия:

Professional Computing

Издательство:

Addison-Wesley, «Питер»

Выпуск:

21.10.1994

Страниц:

 

Носитель:

книга

ISBN:

0-201-63361-2, 5-469-01136-4

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software (Приёмы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования) — книга 1994 года об инженерии программного обеспечения, описывающая решения некоторых частых проблем в проектировании ПО. Авторы книги: Эрих Гамма (Erich Gamma), Ричард Хелм (Richard Helm), Ральф Джонсон(Ralph Johnson), Джон Влиссидс (John Vlissides). Коллектив авторов также известен как «Банда четырёх», Gang of Four [1], GoF. Автор предисловия Гради Буч (Grady Booch). Книга состоит из двух частей, в первых двух главах рассказывается о возможностях и недостатках объектно-ориентированного программирования, а во второй части описаны 23 классических шаблона проектирования. Примеры в книге написаны на языках программирования C++ и Smalltalk.

Книга получила награды Jolt productivity, и Software Development productivity в 1994 году.[2] Коллектив авторов был награждён премией SIGPLAN Programming Languages Achievement Award в 2005 году[3] за данную книгу.

Книга издана 21 октября 1994 года с отметкой копирайта 1995 года. На апрель 2007 года имеет 35 переизданий. Впервые представлена публике на встрече OOPSLA, Портланд, Орегон в октябре 1994 года. Продано более полумиллиона экземпляров книги на английском и 13 других языках. Перевод на русский издан издательством «Питер».

[править]Паттерны

Описанные в книге паттерны (шаблоны проектирования)

§ Порождающие шаблоны проектирования

§ Abstract Factory — Абстрактная фабрика

§ Builder — Строитель

§ Factory Method — Фабричный метод

§ Prototype — Прототип

§ Singleton — Одиночка

§ Структурные шаблоны проектирования

§ Adapter — Адаптер

§ Bridge — Мост

§ Composite — Компоновщик

§ Decorator — Декоратор

§ Facade — Фасад

§ Flyweight — Приспособленец

§ Proxy — Заместитель

§ Поведенческие шаблоны проектирования

§ Chain of responsibility — Цепочка обязанностей

§ Command — Команда

§ Interpreter — Интерпретатор

§ Iterator — Итератор

§ Mediator — Посредник

§ Memento — Хранитель



§ Observer — Наблюдатель

§ State — Состояние

§ Strategy — Стратегия

§ Template — Шаблонный метод

§ Visitor — Посетитель

[править]Примечания

1. Gang Of Four, Content Creation Wiki for People Projects And Patterns in Software Development.

2. Jolt winners 1994, Dr. Dobb’s

3. SIGPLAN — Awards

 


Дата добавления: 2015-09-29; просмотров: 18 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Паттерны проектирования 9 страница | Название: Фуга ре-минор Автор: fandom D.Gray-man 2014 Бета: fandom D.Gray-man 2014 Размер: миди, 11 446 слов Пейринг/Персонажи: Аллен, Роад, Тимкампи, Канда, Лави, Тики, Линали, Клауд, Вайзли,

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)