Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Урок 3D в Adobe Illustrator — Шаг 1



Урок 3D в Adobe Illustrator — Шаг 1

 

Мы начнем с определения структуры для нашего объекта.

 

Создайте несколько красочных, равномерно расположенных прямоугольников, как я.

Мы должны из них создать символ, так что выберите их всех и тяните их к Symbols Panel.

Нарисуйте круг и удалите одну из точек привязки. Таким образом у Вас останется только половина круга. Закрасьте ее черным цветом.

 

Выберите объект, который Вы только создали, и пойдите в Effect>3D>Revolve, чтобы создать черную сферу.

 

В опции Revolve выберите Map Art, и из выпадающего меню выбирают символ, который мы только что создали (цветные полоски).

 

Корректируйте ширину, высоту и вращение символа. Важно выбрать пункт Shade Artwork, иначе свет, который мы будем настраивать в следующем шаге, не будет затрагивать полосы, и все будет выглядеть неуклюжим.

 

Мы должны играть немного с опцией освещения. Включите Plastic Shading, потому что она даст высшее качество. Добавьте еще некоторые огни, я добавил только один, но если Вам хочется, то можете добавить и больше. Также важен параметр Blend Steps – чем больше, тем выше качество. Если Ваше изображение будет маленьким, оставьте 25, но если Вы нуждаетесь в изображении большого размера, то я рекомендую увеличить это до максимума.

 

Урок 3D в Adobe Illustrator — Шаг 2

 

Теперь, когда Вы знаете основы, Вы можете экспериментировать с различными структурами и настройками освещения.

 

Сфера с орнаментом из прямоугольников и 3 огнями.

 

 

Вы можете сделать такой образец орнамента, помещая несколько рядов квадратов как на картине ниже. Используйте Object>Transform Each, чтобы вращать каждый квадрат индивидуально.

 

Урок 3D в Adobe Illustrator — Шаг 3

 

Этот объект был создан с диагональными линиями, который я согнул с помощью эффекта Effect>Wrap>Arc. Чтобы сделать сферу частично прозрачной, я использовал “Невидимую Геометрию”, это галочка “Invisible Geometry” в окне Effect>3D>Revolve>Map Art.

 

 

 

 

ТЕНИ

 

Способ 1.

 

С помощью радиального градиента.

 

Цвет для градиента нужно подобрать так, чтобы внешний край сливался с фоном (в моем случае — это белый цвет).

 

Далее нужно сжать окружность, чтобы она превратилась в овал.

 

Все, тень готова. Теперь просто помещаем наш розовый шарик поверх тени.

 

Способ 2.

С помощью линейного градиента.

 

Делаем копию окружности (или рисуем новый круг) и сдвигаем ее ровно вниз.



 

С помощью инструмента Erase Tool (Shift+E) удаляем нижнюю половину новой окружности.

 

Для получившейся фигуры задаем линейный градиент от цвета тени (в моем случае — розовый) до цвета фона (белый).

 

В итоге мы получает вот такую тень:

 

 

 

Способ 5.

С помощью инструмента Mesh.

 

Этот способ подойдет для остроконечной тени. Например для такого перевернутого треугольника. Рисуем копию фигуры и заливаем ее цветом основного фона (в моем случае — это белый). Размещаем фигуру, как на рисунке.

 

С помощью инструмента Mesh Tool (U) нужно поставить точку на фигуре. Эта точка должна быть ближе к кончику, но не в самом уголке. На рисунке ниже я указала примерное место черным кружочком.

 

Выбрав фигуру, ставим инструментом Mesh Tool (U) точку в нужном месте.

 

Задаем этой точке цвет тени (например, серый).

 

Теперь я немного уменьшила тень (мне так кажется естественнее). Все!!

 

 


Дата добавления: 2015-09-29; просмотров: 20 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Урок 39. В афинских школах и гимнасиях | Отзыв на выпускную квалификационную работу

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)