|
Урок 3D в Adobe Illustrator — Шаг 1
Мы начнем с определения структуры для нашего объекта.
Создайте несколько красочных, равномерно расположенных прямоугольников, как я.
Мы должны из них создать символ, так что выберите их всех и тяните их к Symbols Panel.
Нарисуйте круг и удалите одну из точек привязки. Таким образом у Вас останется только половина круга. Закрасьте ее черным цветом.
Выберите объект, который Вы только создали, и пойдите в Effect>3D>Revolve, чтобы создать черную сферу.
В опции Revolve выберите Map Art, и из выпадающего меню выбирают символ, который мы только что создали (цветные полоски).
Корректируйте ширину, высоту и вращение символа. Важно выбрать пункт Shade Artwork, иначе свет, который мы будем настраивать в следующем шаге, не будет затрагивать полосы, и все будет выглядеть неуклюжим.
Мы должны играть немного с опцией освещения. Включите Plastic Shading, потому что она даст высшее качество. Добавьте еще некоторые огни, я добавил только один, но если Вам хочется, то можете добавить и больше. Также важен параметр Blend Steps – чем больше, тем выше качество. Если Ваше изображение будет маленьким, оставьте 25, но если Вы нуждаетесь в изображении большого размера, то я рекомендую увеличить это до максимума.
Урок 3D в Adobe Illustrator — Шаг 2
Теперь, когда Вы знаете основы, Вы можете экспериментировать с различными структурами и настройками освещения.
Сфера с орнаментом из прямоугольников и 3 огнями.
Вы можете сделать такой образец орнамента, помещая несколько рядов квадратов как на картине ниже. Используйте Object>Transform Each, чтобы вращать каждый квадрат индивидуально.
Урок 3D в Adobe Illustrator — Шаг 3
Этот объект был создан с диагональными линиями, который я согнул с помощью эффекта Effect>Wrap>Arc. Чтобы сделать сферу частично прозрачной, я использовал “Невидимую Геометрию”, это галочка “Invisible Geometry” в окне Effect>3D>Revolve>Map Art.
ТЕНИ
Способ 1.
С помощью радиального градиента.
Цвет для градиента нужно подобрать так, чтобы внешний край сливался с фоном (в моем случае — это белый цвет).
Далее нужно сжать окружность, чтобы она превратилась в овал.
Все, тень готова. Теперь просто помещаем наш розовый шарик поверх тени.
Способ 2.
С помощью линейного градиента.
Делаем копию окружности (или рисуем новый круг) и сдвигаем ее ровно вниз.
С помощью инструмента Erase Tool (Shift+E) удаляем нижнюю половину новой окружности.
Для получившейся фигуры задаем линейный градиент от цвета тени (в моем случае — розовый) до цвета фона (белый).
В итоге мы получает вот такую тень:
Способ 5.
С помощью инструмента Mesh.
Этот способ подойдет для остроконечной тени. Например для такого перевернутого треугольника. Рисуем копию фигуры и заливаем ее цветом основного фона (в моем случае — это белый). Размещаем фигуру, как на рисунке.
С помощью инструмента Mesh Tool (U) нужно поставить точку на фигуре. Эта точка должна быть ближе к кончику, но не в самом уголке. На рисунке ниже я указала примерное место черным кружочком.
Выбрав фигуру, ставим инструментом Mesh Tool (U) точку в нужном месте.
Задаем этой точке цвет тени (например, серый).
Теперь я немного уменьшила тень (мне так кажется естественнее). Все!!
Дата добавления: 2015-09-29; просмотров: 20 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Урок 39. В афинских школах и гимнасиях | | | Отзыв на выпускную квалификационную работу |