|
Городской бой / MOUT & CQB Советы пехотинцу Городской бой самый опасный для пехоты. Угроза может быть сверху, может появляться и исчезать мгновенно. Бой проходит быстро, интенсивно и он сбивает с толку всех. На всех уровнях должна поддерживаться связь, чтобы все были в курсе, а также дабы избежать дружественного огня. Городской бой на уровне взвода должен проходить обдуманно и взвешенно, с одинаковой скоростью, все элементы должны двигаться сплочённо, чтобы не потеряться и сохранять высокий уровень безопасности и осведомлённости.
Безопасность на 360 градусов перед зачисткой здания
Бег по улице с прикрытием
Советы командиру пехоты · Двигайтесь обдуманно. В городском бою, случайные движения, чрезмерно быстрая скорость и растягивание элементов, могут легко привести к потерям. · Дым очень эффективен в городском бою - используйте его! Одна хорошо брошенная граната может скрыть целую улицу или одну сторону здания и спасти жизни. · Правильно установленные пулемёты могут крыть целые улицы (или даже больше). Правильная установка пулемётов может значительно повлиять на исход городского боя. · Знайте как разбивать команду для прикрытия и зачистки строения. В игре сложно точно кидать осколочные гранаты, поэтому можете их не использовать, пока не научитесь. Самый просто способ зачистки - это разделение на две группы по два. Первая половина команды - прикрывает, вторая - зачищает. Потом они входят в здание, один смотрит влево, второй - вправо. Продолжают зачищать каждую комнату и двигаются через всё здание, пока оно не будет зачищено, потом выходят и присоединяются к второй группе. · Не вводите более, чем одну команду внутрь обычного здания. Очень большие здания - не более двух команд, третья в этом случае прикрывает. Очень много людей в одном здании - это катастрофа, если учитывать то, как обрабатываются взрывы в ArmA2. Зачистка здания Зачистка здания - это самое опасное задание, которое может получить команда. Всем в этой команде нужно чётко понимать тактику CQB, чтобы успешно его выполнить. Зачем это надо Есть много причин, по которым пехоте нужно зачистить здание. Некоторые из них:
Команды прикрытия и зачистки Чтобы эффективно зачистить здание, элемент должен разделиться на две части, первая - прикрывающая команда, которая обеспечивает безопасность вне здания, а вторая - штурмующая, которая непосредственно зачищает здание. Прикрывают обычно командир огневой группы и стрелок, а зачистка остаётся за автоматчиком и его помощником. Команда прикрытия отвечает за:
Команда зачистки отвечает за:
ArmA2 не является полноценным "CQB симулятором" в духе Raven Shield или SWAT 4, но будут ситуации, когда игрокам необходимо зачистить комнату или здание. Чтобы успешно выполнить это, игроки должны знать базовые процедуры зачистки комнаты. Методы входа и стоек Когда речь идёт о входе в комнату, члены штурмующей команды имеют два варианта. Хук - игрок входит в дверной проем и моментально поворачивается в ту сторону, где он стоял до входа. Например, если игрок справа от входа, то он входит и поворачивает направо. Крос - игрок проходить через дверь и двигается в противоположном направлении. Например, если игрок находился справа от входа, то он входит и поворачивает налево. Есть два варианта стоек у двери для 2-х человек, первый - оба члена команды становятся с одной стороны дверного проема ("стойка") и первый говорит "Крос!" или "Хук!" и заходит, второй делает противоположное соответственно. Этот тип хорошо подходит в том случае, если дверь открыта. Если первый не сказал свой вариант входа, то второй просто делает противоположное. Когда приказывает занять стойку и двери, ведущий скажет "стать слева" или "стать справа" - направления относительно двери. "Стать слева" - командна штурма становится слева от двери. Правостороння стойка для 2-х бойцов Второй вариант - по одному на каждую сторону входа ("раздельная стойка"). Старший игрок говорит тип входа, второй делает то же самое, только с другой стороны. Этот тип используется при закрытой двери - не нужно пересекать открытый проход только ради того, чтобы установить 'раздельную стойку'. Раздельная стойка для 2-х бойцов Процедуры зачистки комнаты Следующий шаг после установки стойки - собственно успешно войти от начала и пройти помещение от начала и до конца. Следующие рекомендации описывают обычный процесс зачистки комнат: 1. Убедитесь, что тип стрельбы оружия стоит "полный автомат" и у вас заряжен полный магазин. 2. Киньте осколочную или оглушающую гранату в комнату (не обязательно). В ArmA2 осколочные гранаты очень сложно бросить точно, поэтому вам стоит воздержаться от их использования, пока вы не наловчитесь использовать их в городском окружении. ACE2 вводит несколько различных вариантов бросков, которые можно использовать в соответствующих ситуациях, а также оглушающие гранаты, которые более безопасны для дружественных сил, если их бросить неправильно. 3. Каждый игрок входит последовательно, уничтожая цели перед собой во время движения и прохождения через дверь или проход. 4. После входа, каждый игрок продолжает движение в направлении, соответствующему типу входа (хук или крос), зачищая всё до угла, к которому он двигается. Игроки должны продолжать двигаться к своему 'углу' независимо от количества вражеского огня - это привлечёт огонь на них, что позволит следующий членам команды успешно войти и уничтожить все остальные цели. 5. После зачистки своего 'ближайшего' угла, он продолжает движение к нему, поворачиваясь и зачищая стену до его 'дальнего' угла. 6. После зачистки дальнего угла, он начинает движение к центру комнаты и к противоположной ей стороне, останавливаясь рядом со своим напарником. 7. Как только комната будет чиста, каждый игрок использует прямое общение в игре или групповой VON, чтобы сказать "Чисто!". Весь процесс от начала и до конца происходит за несколько секунд, не более. Так как ArmA2 не является CQB симулятором, это всё, что можно сказать по поводу CQB тактики. Знание того, как правильно входить в комнату, поможет вам быть готовым к большинству CQB ситуаций в игре. Учтите, что если вы используете прикрывающую команду вне здания, то перед выходом из здания штурмующая команда должна обязательно громко сказать, что они выходят, чтобы не было дружественного огня. Команда входит в здание Уничтожение здания Зачем его уничтожать Обычно, уничтожение здания - это значительное решение в миссии. Это могут быть обычные дома, заводы, а также бункеры и т.п. Чтобы их уничтожить, необходимо много взрывчатки, поэтому её расход нужно тщательно обдумать. Здание должно представлять такую угрозу дружественным силам, чтобы его стоило уничтожить. Некоторые соображения до уничтожения здания:
Подготовка Когда здание необходимо уничтожить, первый шаг - подавить, изолировать и обеспечить безопасность вокруг него. Изоляция подразумевает то, что никто внутри и снаружи здания не может выйти и зайти соответственно. Подавление помогает предотвратить ответный огонь из здания по дружественным силам, пока идёт подготовка к взрыву. Безопасность необходима тем, кто непосредственно занят уничтожением. Обеспечить изоляцию, подавление и безопасность можно посредством правильного расположения команд и их автоматчиков, а также прикомандированных пулемётных команд или бронетехники. Доступные средства Когда идёт речь о непосредственном уничтожении, есть несколько доступных вариантов, в зависимости от текущей миссии и средств. Мы рассмотрим все преимущества и недостатки, а также рекомендуемый минимум безопасного расстояния для каждого из вариантов. В конечном итоге, решение о том, как действовать, принимает старший командир элемента, обычно, это командир отделения или взвода.
Пересечение опасной городской местности (то есть, улиц) Каждый член команды должен быть знаком с процедурой пересечения опасных зон в городском окружении. В связи с хаотичной и быстрой сущностью городского боя, нет чётких ролей для каждого члена группы во время пересечения зон. Вместо этого, роли зависят от расположения в формации, а не роли в команде. Автоматчик перебегает опасную местность под прикрытием стрелка При подходе к опасной зоне, первый человек в формации останавливается возле угла, осматривает оба направления, становится на колено и говорит "Готов!" через прямое общение VON. Второй в формации подходит и осматривается, после чего решает как он будет переходить. Когда он готов, то говорит "Перехожу!" и бежит туда, куда решил. Третий и четвёртый человек в команде следуют за ним через некоторые промежутки времени, в зависимости от того, стреляют или нет, а также от различных других METT-TC соображений. Третий человек говорит "Перехожу!" перед началом движения, а четвёртый - "Последний!", чтобы прикрывающий знал, что он следующий. Последний переходящий, тот который первым подошёл к углу, будет прикрывающим. Отделение проходит через городскую местность, прикрывая каждое перемещение Другие городские тактики Высокая/низкая угловая стойка Если один игрок станет на колено, а второй за ним в полный рост, то оба смогут смотреть и стрелять в одно и тоже направление, что соответственно увеличивает эффективность. Этот метод известен как "высокая/низкая угловая стойка" и его можно применять, если ситуация позволяет. Учтите, что игрок на колене не должен вставать без предупреждения стоящего сзади игрока, иначе он может встать под пулю. Игроки обеспечивают безопасность, используя высокую/низкую стойку, прикрывая обе стороны улицы Бегающий кролик "Бегающий кролик" - это хороший способ описать ситуацию, когда один игрок бегает по опасной зоне, чтобы попытаться привлечь на себя огонь, тем самым выдав расположение противника, другие тем временем прикрывают его и выискивают любого, кто пытается убить 'кролика'. Это довольно грубый манёвр и, обычно, не применяется первым, так как представляет очень большой риск для 'игрока-кролика'. Учтите, что вы также можете 'гонять кролика' в CQB бою. Первый человек вбегает в комнату, привлекая внимание и потенциальный огонь на себя, а остальные входят после него и уничтожают всех потенциально отвлечённых противников. Применение этой тактики в CQB не очень успешно. Используйте её осторожно. Более вероятно добиться успеха в MOUT или на открытой местности, когда расстояния намного больше и у противника меньше шансов вести эффективный огонь по движущейся цели. |
Категория: ТАКТИКА | Добавил: НЕМЕЦ (29.08.2011) |
Дата добавления: 2015-09-29; просмотров: 32 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Голові Федерації футболу | | | Я нашла вашего КОТА! Этот кот живет у нас на чердаке уже где-то три недели. Хозяин потерявший кота звоните по телефону: |