Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Расходные материалыХотя они не имеют долговечности других магических предметов, расходные материалы необходимы для выживания любой партии приключенцев. Этот раздел делится на четыре подраздела.



Расходные материалы Хотя они не имеют долговечности других магических предметов, расходные материалы необходимы для выживания любой партии приключенцев. Этот раздел делится на четыре подраздела. Первый у нас - зелья и эликсиры, каждый с способностью усилить одного персонажа в течение короткого периода времени. Затем идут бруски, которые обеспечивают бонусы к атакам оружия. Третья партия включает в себя сборник предметов, которые не легко классифицировать. Последнее являются реагенты, которые делают бонусы для невооруженных атак, какие бруски дают для атак оружием.

Зелья и эликсиры Зелья и эликсиры - магические жидкости, содержащиеся в небольших флаконах или флягах. Зелье или эликсир должны быть выпиты, чтобы заработали. Выпить зелье или эликсир, как правило, малое действия. Влить зелье или эликсир в рот существу без сознания, как правило, стандартное действие. Разница между зельями и эликсирами, в том, что зелье обычно требуется от выпившего потратить исцеляющий поток, что бы использовать его свойство, в то время как питье эликсира этого не требует. Тем не менее, большинство эликсиров, как правило, считается, использованием таланта магического предмета на день (PH 226);То же самое нельзя сказать о большинстве зелий.

Зелье порождение склепа Уровень 15 Эта вязкая жидкость слабо пахнет смертью, но она защищает вас от болезней и ядов. Зелье 1.000 GP Талант (расходные): малое действие. Выпейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты как обычно. Вместо этого, получите сопротивление 10 яду и некротическому урону до конца встречи. Вы также получите бонус +5 к следующей проверке на Выносливость против любой болезни уровня 15 или ниже

 

Зелье порождения мертвых 25-го уровня Темно-серая и без запаха, эта жидкость оберегает от болезней и ядов. Зелье 25.000 GP Талант (расходные): малое действие. Выпейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты как обычно. Вместо этого, получить сопротивление 15-некротическому урону и яду до конца встречи. Вы также получите бонус +5 к следующей проверке на Выносливость против любой болезни уровня 25 или ниже.

 

Эликсир точности Уровень 8+ Вы бьете верно после осушения этой кислой, лазурной жидкости. 8 LVL 125 GP 13 Lvl 800 18 Lvl 3.400 GP 23 Lvl 17.000 GP 28 Lvl 85.000 GP Эликсир Талант (расходные): Малое действие. Используйте этот талант после того как выпьете эликсир. Один раз за сцену, вы можете использовать свободное действие, чтобы получить бонус способности (power) к броску одной атаки равный 5 минус половина вашего уровня. Уровень 13: 8 минус половина вашего уровня. Уровень 18: 10 минус половина вашего уровня. Уровень 23: 13 минус половина вашего уровня. Уровень 28: 15 минус половина вашего уровня. Специальное предложение: Потребление этот эликсир считается как использование таланта магического предмета на день.



 

Эликсир Способности Уровень 5+ Этот сладкий янтарный бульон улучшает ваши врожденные таланты. 5 Lvl 50 GP 15 Lvl 1.000 GP 25 Lvl 25 000 GP Эликсир Мощность (расходные): Малое действие. На 1 час получить бонус +1 к проверкам с использованием одного навыка на ваш выбор. Уровень 15: +3. Уровень 25: +5. Специальное предложение: Потребление этот эликсир считается как использование таланта магического предмета на день.

 

Эликсир дыхания дракона Уровень 7+ Будучи холодным, кислым или потрескивающий энергией, эта жидкость предоставляет вам мощный взрыв дыхания дракона. 7 Lvl 100 GP GP 17 Lvl 2.600 GP 27 Lvl 65.000 Эликсир Талант (расходные ✦ кислота, холод, огонь, молния, или яд): Малое действие. Используйте этот талант после того как выпьете эликсир. До конца встречи, вы получаете атаку, которая требует стандартного действие, чтобы применить ее. Применение: Ближний взрыв 3; +10 Против Рефлексов; При попадании 2d6 + модификатор Телосложения урона. Тип урона определяется когда эликсир создается: кислота, холод, огонь, молния, или яд. Уровень 17: +20 против Рефлексов; урон 3d6 + модификатор Телосложения. Уровень 27: +30 против Рефлексов; урон 4d6 + модификатор Телосложения. Специальное предложение: Потребление этот эликсир считается как использование таланта магического предмета на день.

 

Эликсир полета Уровень 21 Ваши ноги отрываются от земли после того как вы выпили эту флуоресцентную, шипучую жидкость. Эликсир 9.000 GP Талант (расходные): Малое действие. Получите скорость полета 8 (парение) до конца схватки или в течение 5 минут, что наступит раньше. Когда время заканчивается, вы плавно опускаетесь к земле на 100 футов. Если вы не достигните горизонтальной поверхность способной удержать ваш вес в конце этого расстояния, то падаете до ближайшей такой поверхности, получив урона соответственно. Специальное предложение: Потребление этот эликсир считается как использование таланта магического предмета на день.

 

Эликсир стойкости Уровень 8+ Ваше тело становится выносливей после потребления этой вязкой жидкости. 8 Lvl 125 GP 13 Lvl 650 18 Lvl 3.400 GP 23 Lvl 17.000 GP 28 Lvl 85.000 GP Эликсир Талант (расходные): Малое действие. Используйте этот талант после того как выпьете эликсир. Однажды во время этой сцены, вы можете использовать срочные меры прерывания, когда пострадали от атаки, чтобы получить защиту по Стойкости 25 против одной атаки. Это заменяет обычную защиту Стойкость для этой атаки. Уровень 13: Стойкость = 30. Уровень 18: Стойкость = 35. Уровень 23: Стойкость = 40. Уровень 28: Стойкость = 45. Специальное предложение: Потребление этот эликсир считается как использование таланта магического предмета на день.

 

Эликсир Невидимости Уровень16 Глоток этого жидкости цвета слоновой кости и без запаха, и вы исчезаете из поля зрения. Эликсир 1.800 GP Талант (расходные): Малое действие. Ты пьешь эликсир и становишься невидимым до конца встречи или в течение 5 минут, в зависимости от того что наступит раньше. Эффект заканчивается, если вы делаете атаку. Специальное предложение: Потребление этот эликсир считается как использование таланта магического предмета на день.

 

Эликсир рефлексов Уровень 8+ Вы становитесь быстрее когда выпьете эту тонкую розовую жидкость. 8 Lvl 125 GP 13 Lvl 650 GP 18 Lvl 3.400 GP 2 3 Lvl 17.000 GP 28 Lvl 85.000 GP Эликсир Талант (расходные): Малое действие. Используйте этот талант после того как выпьете эликсир. Однажды во время этой сцены, вы можете использовать срочные меры прерывания, когда пострадали от атаки, чтобы получить защиту по Рефлексам 25 против одной атаки. Это заменяет обычную защиту Рефлекса для этой атаки. Уровень 13: Рефлекс = 30. Уровень 18: Рефлекс = 35. Уровень 23: Рефлекс = 40. Уровень 28: Рефлекс = 45. Специальное предложение: Потребление этот эликсир считается как использование таланта магического предмета на день.

 

Эликсир скорости Уровень 11 Эта сапфировая жидкость потрескивает энергией и повышает скорость. Эликсир 350 GP Талант (расходные): Малое действие. Пейте эликсир и получите бонус +2 к скорости в течение 1 часа. Специальное предложение: Потребление этот эликсир считается как использование таланта магического предмета на день.

 

Эликсир воли Уровень 8+ Ваш ум становится более устойчивым когда выпьете эту пузырящуюся белую жидкость. 8 LVL 125 GP 13 Lvl 650 18 Lvl 3.400 GP 23 Lvl 17.000 GP 28 Lvl 85.000 GP Эликсир Талант (расходные): Малое действие. Используйте этот талант после того как выпьете эликсир. Однажды во время этой сцены, вы можете использовать срочные меры прерывания, когда пострадали от атаки, чтобы получить защиту по Воли 25 против одной атаки. Это заменяет обычное значение защиты для этой атаки. Уровень 13: Воля = 30. Уровень 18: Воля = 35. Уровень 23: Воля = 40. Уровень 28: Воля = 45. Специальное предложение: Потребление этот эликсир считается как использование таланта магического предмета на день.

 

Зелье огненного жука Уровень 6 Ваши глаза слабо светятся и ваша кожа темнеет и приобретает хитиновый текстуры, когда вы выпиваете эту красное, дымное зелье. Зелье 75 GP Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, получаете5 временных хитов и сопротивляемость огню 5 до конца встречи.

 

Зелье порождения могилы Уровень 5 Эта темно-фиолетовая, гнилостная жидкость блокирует заболевания и яды. Зелье 50 GP Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, получаете сопротивляемость 5-некротическому урону и урону от ядов до конца встречи. Вы также получаете +5 бонус к следующей проверке на Выносливость против какого-либо заболевания уровня 5 или ниже.

 

Зелье Крутика Уровень 10 Эта неприятная смесь дарует прилив здоровья и одевает вас в тонкие серебристые пластины, защищающие от кислоты. Зелье 200 GP Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, получаете 15 временных хитов и сопротивляемость кислоте 5 до конца встречи.

 

Зелье Чистоты Уровень 5+ Эта прохладная голубая жидкость оттачивает ваше физическое и психическое зрение в критический момент. 5 Lvl 50 GP 10 Lvl 200 15 Lvl 1.000 GP 20 Lvl 5.000 GP 25 Lvl 25.000 GP 30 Lvl 125.000 GP Зелье Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, один раз в течение этой сцены, свободным действием, вы можете перебросить бросок d20, что вы только что сделали, получая бонус +1 на перебросить. Вы должны использовать переброшенный результат. Уровень 10: +2 бонус. Уровень 15: +3 бонус. Уровень 20: +4 бонус. Уровень 25: +5 бонус. Уровень 30: +6 бонус.

 

Зелье Защиты жизни Уровень 7+ Это лимонное зелье защищает вас от некротической энергии. 7 Lvl 100 GP 17 Lvl 2.600 GP 27 Lvl 65.000 GP Зелье Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, один раз в течение этой встречи, вы можете использовать немедленное действие прерывания, чтобы получить сопротивляемость 15 некротическому урону против одной атаки. Уровень 17: Сопротивление 25. Уровень 27: Сопротивление 35.

 

Зелье Мимикрии Уровень 7+ Эта горькая апельсиновая жидкость имеет консистенцию меда и позволяет принять мгновенное перевоплощение. 7 Lvl 100 GP 17 Lvl 2.600 GP 27 Lvl 65.000 GP Зелье Талант (расходные ✦ Иллюзия): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, вы изменяете свою внешность через иллюзию, маскируясь под конкретного гуманоида в пределах вашего зрения. Вы также получите одежды, манеры, голос и речь модели. Этот эффект длится в течение 5 минут или пока вы не отмените его (свободное действие). Вы получаете бонус +5 к проверкам Блефа что бы выдать себя за существо, что вы имитируете. Уровень 17: бонус +10. Уровень 27: бонус +15.

 

Зелье регенерации Уровень 9+ Если вы сильно ранены, то после того, как испили это красновато-коричневое, с запахом меди зелье, раны на вас быстро заживают. 9 Lvl 160 GP 19 Lvl 4.200 GP 29 Lvl 105.000 GP Зелье Талант (расходные ✦ Исцеление): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, получаете регенерацию 5 до конец встречи. Если вы не ранены в начале вашего хода, этот талант не действует, но будет действовать в начало вашего следующего хода, если будите ранены. Уровень 19: регенерация 10. Уровень 29: регенерация 15.

 

Зелье сопротивления Уровень 4+ Цвет и запах этого зелья меняется в зависимости от защиты, которую он обеспечивает. 4 Lvl 40 GP 14 Lvl 800 GP 24 Lvl 21.000 GP Зелье Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого вы получаете сопротивление 5 к повреждению определенного типа до конца встречи. Тип повреждения (кислота, холод, огонь, молния, некротические, яд, психическое, или звук) определяется при создании зелья. Только одно зелье сопротивления может быть активно для вас сразу. Уровень 14: сопротивление 10. Уровень 24: сопротивление 15.

 

Зелье Духа Уровень 5+ Это душистое зелье с запахом лаванды помогает сохранить дух жизни в вас. 5 Lvl 50 GP 10 Lvl 200 GP 15 Lvl 1.000 GP 20 Lvl 5.000 GP 25 Lvl 25.000 GP 30 Lvl 125.000 GP Зелье Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, вы получаете бонус +1 к спасброскам от смерти. Уровень 10: бонус +2. Уровень 15: бонус +3. Уровень 20: бонус +4. Уровень 25: бонус +5. Уровень 30: бонус +6.

 

Зелье Шторма Уровень 8+ Ваша кожа приобретает металлический блеск, когда вы выпиваете этот вязко-серый, пахнущий озоном напиток. 8 LVL 125 GP 18 Lvl 3.400 GP 28 Lvl 85.000 GP Зелье Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, один раз в течение этой встречи, вы можете использовать немедленное действие прерывания, чтобы получить сопротивляемость 15 молнии или звуку против одной атаки. Уровень 18: Сопротивляемость 25. Уровень 28: Сопротивляемость 35.

 

Зелье бодрости Уровень 9+ Эта ярко-красная жидкость бодрит вас, по крайней мере, временно. 9 Lvl 160 GP 19 Lvl 4.200 GP 29 Lvl 105.000 GP Зелье Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, получаете 15 временных хитов. Уровень 19: 25 временных хитов. Уровень 29: 35 временных хитов.

 

Зелье Паука Уровень 20 Эта остро пахнущая, разноцветная смесь дает сопротивляемость против повреждений и яда. Зелье 5.000 GP Талант (расходные): Малое действие. Пейте это зелье и потратьте исцеляющий поток. Вы не восстанавливаете хиты, как обычно. Вместо этого, получить 20 временных хитов и сопротивляемость 10 яду до конца встречи.

 

Точильные камни Вы можете использовать магический точильный камень на любом оружии ближнего или дальнего боя, что вы держите. Это требует малого действия и разрушает точильный камень. Использование магического точильного камня считается как использование ежедневного таланта магического предмета. Использование второго точильного камня на то же оружие удаляет любой предыдущий эффект точильного камня на это оружие.

Улучшающий точильный камень Уровень 6+ Этот грубый точильный камень временно предоставляет вашему оружию магическое улучшение. 6 Lvl 75 GP 11 Lvl 350 GP 16 Lvl 1.800 GP 21 Lvl 9.000 GP 26 LVL 45.000 GP Точильный камень Талант (расходные): Малое действие. Используйте этот точильный камень на оружие ближнего или дальнего боя, что вы держите. Оружие получает бонус усиления +2 к броскам атаки и урона до конца встречи. Этот талант не имеет влияния на кости дополнительного урона или иного специального эффекта применяемого при критическом попадании. Уровень 11: бонус +3. Уровень 16: бонус +4. Уровень 21: бонус +5. Уровень 26: бонус +6.

 

Едкий точильный камень Уровень 10+ С этого металлического зеленого камня капает кислота при прикосновении к оружию. 10 Lvl 200 GP 20 Lvl 5.000 GP 30 Lvl 125.000 GP точильный камень Талант (расходные ✦ кислота): Талант (расходные): Малое действие. Используйте этот точильный камень на оружие ближнего или дальнего боя, что вы держите. До конца встречи, любая успешная атака оружием наносит продолжительный урон 2 кислотой (спасбросок). Уровень 20: постоянный урон 4 кислотой (спасбросок). Уровень 30: постоянный урон 6 кислотой (спасбросок).

 

Замораживающий точильный камень Уровень 7+ Оружие, отточенное этим сине-белым кристаллическим камнем, становится ледяным на ощупь. 7 Lvl 100 GP 17 Lvl 2.600 GP 27 Lvl 65.000 GP точильный камень Талант (расходные ✦ холод): Малое действие. Используйте этот точильный камень на оружие ближнего или дальнего боя, что вы держите. До конца встречи, любая успешная атака оружие наносит дополнительный урон 2 холодом. Уровень 17: Дополнительный урон 4 холодом. Уровень 27: Дополнительный урон 6 холодом.

 

Штормовой точильный камень Уровень 10+ Этот необработанный железный точильный камень придает вашему оружию искры. 10 Lvl 200 GP 20 Lvl 5.000 GP 30 Lvl 125.000 GP точильный камень Талант (расходные ✦ Молния): Малое действие. Используйте этот точильный камень на оружие ближнего или дальнего боя, что вы держите. До конца встречи, любая успешная атака оружием наносит дополнительный урон 2 молнией союзнику враг на расстоянии 2 квадратов от цели; цель атаки не получает этого урона. Уровень 20: Дополнительный урон 4 молнией. Уровень 30: Дополнительный урон 6 молнией.

 

Сжигающий точильный камень Уровень 10+ Ваше оружие получает маслянистый слой, когда вы проводите по нему этим обсидиановым точильным камнем. 10 Lvl 200 GP 20 Lvl 5.000 GP 30 Lvl 125.000 GP точильный камень Талант (расходные): Малое действие. Используйте этот точильный камень на оружие ближнего или дальнего боя, что вы держите. До конца встреча, любое существо, получившие попадание атакой от этого оружия получает уязвимость 5 огня от следующей атаке, что наносит урон огнем по нему. Уровень 20: Уязвимость 10 огню. Уровень 30: Уязвимость 15 огню.

 

Ядовитый точильный камень Уровень 9+ Это болезненно-зеленые точильный камень покрывает оружие токсином. 9 Lvl 160 GP 19 Lvl 4.200 GP 29 Lvl 105.000 GP точильный камень Талант (расходные ✦ Яд): Малое действие. Используйте этот точильный камень на оружие ближнего или дальнего боя, что вы держите. Следующие существо успешно атакованное оружием получает продолжительный урон 5 ядом (спасбросок). Уровень 19: продолжительный урон 10 ядом (спасбросок). Уровень 29: продолжительный урон 15 ядом (спасбросок).

 

Другие расходные материалы Этот предмет будет исчерпан после одного использования, но это не зелье, эликсир, реагент или точильный камень. Этот раздел включает ассортимент одноразовых предметов, которые любой разумный авантюрист носит с собой.

Астральный Мед Уровень 23 Этот сладкий газированный напиток наполняет и восстанавливает ваше тело. Другой расходный 17.000 GP Свойство: одна фляга астрального меда весит половину фунта и имеет пищевую ценность целого дня пищи и воды. Талант (расходные ✦ Исцеление): Стандартное действие. Вы выпиваете флягу астрального меда. В течение следующих 12 часов, вы получить бонус +2 к проверкам на Выносливость и восстанавливаете дополнительно 2 хита, когда вы тратите исцеляющий поток.

 

Фейский хлеб Уровень 13 Эти твердые, но вкусные лепешки повышает ваши физические силы на весь день. Другой расходный 650 GP Свойство: один фейский хлебец весит одну десятую фунта и имеет пищевую ценность целого дня пищи. Талант (расходные ✦ Исцеление): Стандартное действие. Вы едите фейский хлеб. В течение следующих 12 часов, вы получаете бонус +1 к проверкам на Выносливость и постанываете дополнительно 1 хитпоинт всякий раз, когда вы тратите исцеляющий поток.

 

Самоцвет доблести Уровень 20 Этот блестящий сапфир обещает большие награды отважным. Другой расходный 5.000 GP Талант (расходные): Свободное действие. Используйте этот талант, когда вы тратите единицу действия. Киньте 1d20, чтобы определить результат, добавив +1 к результату для каждой вехи, что вы достигли сегодня. Независимо от результата, камень используется и превращается в прах. 1-9: получают бонус +1 ко всем защитам до конца вашего следующего хода. 10-19: получите бонус +1 ко всем броскам атаки до конца вашего следующего хода. 20: получите 1 единицу действия. Вы должны потратить это единицу действий до конца этого хода, или потеряете его. Вы можете потратить его, даже если вы уже потратили единицу действия во время этой встречи. Специальное предложение: Использование данного предмета считается, как использование магического предмета надень.

Светящийся камень Уровень 10 Это камень, размером с кулак, слабо светится и может быть использован для создания яркой вспышки сияющего света, что вредит нежити. Другой расходный 200 GP Свойство: светящийся камень излучает тусклый свет в радиусе 2-квадрата. Талант (расходные ✦ Свет, зона): Стандартное действие. Используйте светящийся камень для создания зоны яркого освещения в дальней вспышке 2 на расстоянии 5 квадратов от вас. Любая нежить, которая уязвима для урона светом, что входит или начинает свое ход в зоне получает урон равный ее уязвимости от света. Например, скелет, который имеет уязвимость 5 от света, получает урон 5 светом, если он входит или начинает свой ход в этой зоне. Зона остается до конца схватки или в течение 5 минут, что наступит в первую очередь. Использование этого таланта превращает камень в пыль.

 

Плащаница жизни Уровень 4 Это чистое покрывало защищает тело от разрушительного действия времени и богохульства некромантов. Другой расходный 40 GP Свойство: труп, завернутый в этот саван, не гниет, не может быть тронут нежитью, и не может стать нежитью. После того, как обернут вокруг тела, плащаница превращается в пыль после 1 недели.

 

Гвоздь запечатывания Уровень 4 Этот железный гвоздь обильно украшен символами и может удерживайте закрытым любой портал или емкость. Другой расходный 40 GP Талант (расходные): Стандартное действие. Когда вы вставляете этот гвоздь в дверь, сундук или другой закрывающийся объект, его магия погружается в материал этого объекта и запирает его. Считайте это, как если бы вы использовали ритуал Тайный Замок с результатом проверки Магии 25. Специально: Вы можете использовать этот предмет в месте, где требуется потратить компоненты для ритуала Тайный Замок. В этом случае используйте свою проверку Магии вместо проверки этого гвоздя.

 

Масло телесного возвращения Уровень 10+ Это молочно-белое масло возвращает окаменелым существам их тело. 10 Lvl 200 GP Другое расходных Талант (расходные): Малое действие. Примыкающая цель, которая окаменела, может потратить исцеляющий поток, что бы удалить состояние окаменения. Если цель не имеет больше исцеляющий потоков, она может вместо этого получить урон, равный ее значению исцеляющего потока, чтобы удалить состояние. Сопротивление, предоставляемое состоянием окаменения, не уменьшает этот урон.

Дварфский хлеб Уровень 3 Эти грубые лепешки дварфов на вкус неприятные, но поддерживаю вас в течение дня. Другой расходный 30 GP Свойство: один хлебец весит одну десятую фунта и имеет пищевую ценность целого дня пищи. Талант (расходные ✦ Исцеление): Стандартное действие. Вы съедаете дварфский хлеб. Вы получаете бонус +1 к проверкам на Выносливость в течение 12 часов. Кроме того, вы восстанавливаете дополнительно 1хитпоинт в следующий раз, когда вы тратите исцеляющий поток в этот день.

 

Мазь Слепого Зрения Уровень 21 Вы можете воспринимать видимые и невидимые опасности, с этим белый кремом. Другой расходный 9.000 GP Талант (расходные): Стандартное действие. Натрите этой мазью ваши закрытые веки. Вы получаете Слепое Зрение 10 до конца встречи.

 

Мазь Темновидения Уровень 11 Тьма менее непроницаема с этой черной мазью. Другой расходный 350 GP Талант (расходные): Стандартное действие. Натрите этой мазью ваши закрытые веки. Вы получаете темновидение в течение 1 часа.

 

Песок Видящих Уровень 6 По благословению духовенства Йоун, этот сверкающий кристаллический песок усиливает гадание. Другой расходный 75 GP Свойство: При добавлении в обычные компоненты для ритуала Гадания, песок видящих дает бонус + 2 к какой-либо проверки одного навыка, необходимого в ритуале.

 

Реагенты. Реагенты улучшают использование талантов указанного типа и уровня. При использовании в сочетании с талантом атаки, эффект реагента обычно применяется только для одной цели, пострадавшем от таланта. Только один реагент может быть использован для повышения мощности любого таланта. Вы должны активировать реагент, что бы использовать его (что может потребовать малого действия, что бы достать предмет). Реагент расходуется во время действия таланта. Каждый реагент влияет на талант до указанного максимального уровня. В некоторых случаях, более изощренные, или концентрированный версии реагента можно использовать с увеличивающимся максимальным уровнем таланта на который можно повлиять. Эти версии перечислены как имеющие более высокие уровни.

Черная Пещерная Жемчужина Уровень 14+ Этот редкий черный жемчуг можно найти в подземных озерах и используется гипнотизерами. 14 Lvl 14.800 GP 24 Lvl 21.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 7-го уровня с ключевым словом Шарм. Сделайте два броска кубиков для атаки этим талантом и используйте лучший из двух результатов. Уровень 24: талант до 17-го уровня.

 

Желчь Черного Дракона Уровень 9+ Дистиллированное из пищевода черного дракона, это едкое вещество делает ваших врагов более уязвимых к кислоте. 9 Lvl 160 GP 19 Lvl 4.200 GP 29 Lvl 105.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 5-го уровня с ключевым словом Кислота. Одна из целей пострадавшая от атаки (выбранная вами) получает уязвимость 5 от кислоты до конца вашего следующего хода. Уровень 19: талант до 15-го уровня, уязвимость 10 от кислоты. Уровень 29: талант до 25 уровня, уязвимость 15 от кислоты.

 

Яркий лист Уровень 8+ Эти листья, которые растут в старых лесах, никогда не опадают даже глубокой зимой. При использовании, они взрываются сохраненной энергией света. 8 Lvl 125 GP 18 Lvl 3.400 GP 28 Lvl 85.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 5-го уровня с ключевым словом Свет. Одна из целей пострадавшая от атаки (выбранная вами) получает уязвимость 5 от света до конца вашего следующего хода. Уровень 18: талант до 13 уровня, уязвимость 10 от света. Уровень 28: талант до 23 уровня, уязвимость 15 от света.

 

Ползучая лоза Уровень 10+ Эта красно цветущих лоза растет на камнях магических ворот. 10 Lvl 200 20 Lvl 5.000 GP 30 Lvl 125.000 GP реагент Талант (расходные ✦ Телепортация): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 10-го уровня с ключевым словом Телепортация. Расстояние телепортации увеличивается на 2 квадрата. Уровень 20: талант до 20 уровня, увеличится на 5 квадратов. Уровень 30: талант до 30 уровня, увеличится на 10 квадратов.

 

Темный Клевер Уровень 8+ Этот клевер идентичны по форме обычному, но его связь с Тенями помогает некротическим талантам. 8 Lvl 125 GP 18 Lvl 3.400 GP 28 Lvl 85.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 5-го уровня с ключевым словом Некротический. Одна из целей пострадавшая от атаки (выбранная вами) получает уязвимость 5 к некротическому до конца вашего следующего хода. Уровень 18: Талант до 15-го уровня, уязвимость 10 к некротическому. Уровень 28: талант до 25 уровня, уязвимость 15 к некротическому.

 

Роза пустыни Уровень 7+ Растущий только в отдаленных оазисах пустыни, этот желтый цветок помогает поддерживать магические и божественные таланты. 7 Lvl 100 GP 17 Lvl 2.600 GP 27 Lvl 65.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент при использовании магического или божественного таланта до 5 уровня. Вам не нужно использовать действие на следующий ход, чтобы поддержать этот талант (поддержание ее для последующих раундов требует соответствующих действий). Уровень 17: талант до 15 уровня. Уровень 27: талант до 25 уровня.

 

Ужасный паслен Уровень 15+ Этот ядовитый родственник баклажана выращивается для усиления эффектов от яда. 15 Lvl 1.000 GP 25 Lvl 25.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 7-го уровня с ключевым словом Яд. Киньте два броска кубиков для атаки талантом и используйте лучший из двух результатов. Уровень 25: талант до 17-го уровня.

 

Огненная Роза Уровень 10+ Ваша магия огня усиливается этой красивой малиновой розой. 10 Lvl 200 GP 20 Lvl 5.000 GP 30 Lvl 125.000 GP реагент Талант (расходные ✦ Огонь): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 7-го уровня с ключевым словом Огонь. Каждая цель получает постоянный урон 5 огнем (спасбросок). Уровень 20: талант до 17-го уровня, продолжительный урон 10 огнем (спасбросок). Уровень 30: талант до 27 уровня, продолжительный урон 15 огнем (спасбросок).

 

Вечный Лед Уровень 10+ Остановите ваших врагов талантами усиленными этим не тающим льдом. 10 Lvl 200 GP 20 Lvl 5.000 GP 30 Lvl 125.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 7-го уровня с ключевым словом Холод. Одна из пострадавших цель также обездвижена (immobilized) (спасбросок). Этот реагент не дает никакого эффекта, если талант уже обездвиживает цель. Уровень 20: талант до 17 уровня. Уровень 30: талант до 27 уровня.

 

Закаленный осколок Уровень 7+ Прочный, как сталь, это осколок закаленного стекла повышает атаки силовым полем. 7 Lvl 100 GP 17 Lvl 2.600 GP 27 Lvl 65.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 7-го уровня с ключевым словом Силовое поле. Сдвиньте каждую цель на 1 квадрат. Уровень 17: талант до 17 уровня, сдвиньте на 3 квадрата. Уровень 27: талант до 27 уровня, сдвиньте на 5 квадратов.

 

Пыль разума Уровень 15+ Психические атаки смертоносны, когда вы используете пыль разума, разрушающую мозг. 15 Lvl 1.000 GP 25 Lvl 25.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 7-го уровня с ключевым словом Психический. Киньте два броска кубиков для атаки талантом и используйте лучший из двух результатов. Уровень 25: талант до 17 уровня.

 

Ихор террора Уровень 9+ С этим флаконом зачарованной эльфийской крови, вы можете терроризировать вашего враги с большей эффективностью. 9 Lvl 160 GP 19 Lvl 4.200 GP 29 Lvl 105.000 GP реагент Талант (расходные): Свободное действие. Потратьте реагент, когда вы используете талант до 5-го уровня с ключевым словом Страх. Каждая цель получает штраф -2 к спасброскам против эффектов любого таланта, что могут закончиться спасброском. Уровень 19: талант до 15 уровня. Уровень 29: талант до 25 уровня.


Дата добавления: 2015-09-28; просмотров: 22 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
4 Охрана труда. Охрана окружающей среды и энергосбережение | Про рейк, трейл и прочие приблуды

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.026 сек.)