Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Здесь я расскажу, про штурм в нападении, играя за класс Ниндзя. Игру за этот класс невозможно описать полностью в этом гайде, так как всё зависит от ситуации в самом бою.



Здесь я расскажу, про штурм в нападении, играя за класс Ниндзя. Игру за этот класс невозможно описать полностью в этом гайде, так как всё зависит от ситуации в самом бою.

Сначала о цифрах:

Ваше здоровье = ваша боевая мощь (бм)

Урон:

1) По вражеским ниндзя – 10% от бм

2) По Лекарям и Инженерам – 11.25% от бм

3) Невозможно атаковать танков и зверей.

Ничего вас не может больше усилить на штурме!

Итак, штурм начался. При подготовке к штурму вы выбрали D сторону

 

 

Если вы будете видимым, а в локации есть вражеский танк, то атаковать можно только его и дальше пройти нельзя, но класс ниндзя атаковать не может танков, поэтому, атаковать не сможете вообще, и вражеские невидимые ниндзя смогут нанести по вам урон

Невидимость позволяет обойти ограничение с вражескими танками и стать неуязвимым к любым атакам пока вас не обнаружат.

Итак, нажав кнопку, вы стали невидимым и неуязвимы для всех, но отдыхаете одну минуту, а также лекари не смогут вас лечить, но это не страшно ведь невидимый ниндзя – неуязвимый ниндзя.

Теперь поговорим о передвижениях на штурме и о всяких стрелочках и кнопочках, что вы увидите на экране.

Цель штурма – убить врагов, либо разрушить стену и сокровищницу орудиями.

Эффективнее всего орудия стреляют на клетке №2, наносят 100% от своего урона.

При подготовке к штурму вы выбрали, допустим, D сторону. Вы появились на клетке №4 Стороны D – D4 (дальний рубеж). Здесь пушка наносит 10% от своего урона по стене врага. Надо двигаться дальше. Переходите на клетку №3 (средний рубеж). Нажимать надо на зеленую стрелку, которую я на рисунке обвёл в кружок. Переход из клетки в клетку займет 12 секунд времени. На клетке №3 пушка наносит уже 40% от своего урона по стене и это хорошо.

 

Вы нажали на кнопку перехода в клетку D3 и ждете теперь 12 секунд.

 

 

Вы перешли на D3. Из D3 вы можете вернуться в D4, но вам надо идти на D2, чтобы защищать там инженеров и лекарей от вражеских ниндзя. Также орудия здесь наносят 100% своего урона, и таран уже может атаковать по стене.

 

 

 

Опять ждете 12 секунд, пока персонаж переходит на D2.

 

 

Во 2 клетке пора переходить к активным действиям. Если вы пришли и здесь нет вражеских видимых ниндзя, лекарей или вдруг даже инженеров, то начинайте поиск невидимых ниндзя. Вы их не видите, но они могут тут быть, да. Шанс на поиск 50%, не удивляйтесь если вы сразу не найдете, откат 12 секунд. Проверка на наличие невидимого ниндзя с условием тех 50% начинается после того, как закончится откат у способности.



 

 

Эту способность также можно применять и видимым в крайних случаях. Об этом дальше расскажу.

 

Произвожу поиск, но никого не нашел. Печально, попробуем еще раз.

 

Снова стою 12 секунд и ищу и вдруг… УДАЧА!!! НАШЛИ ВРАГА!

 

 

 

Чтобы атаковать его, наводим на него курсор мышки и жмешь левую кнопку мыши! После каждой атаки отдых 12 секунд!

 

 

Итак, я его ударил, он увидит, что я по нему бью, несмотря на то, что я невидимый

 

 

Убить его не успел, он пропал. Тут есть 4 варианта

1) Убежал назад в замок

2) Ушел в невидимость прямо в этой локации

3) Убежал в таран с целью убить наших инженеров

4) Убежал в пушку с целью убить наших инженеров

Я решил, что ниндзя убежал в таран, пойду проверять

Помимо вышесказанного, находясь внутри орудия, вы не будете видеть врагов снаружи, и они вас тоже, но сможете искать из орудия вражеских ниндзя как внутри, так и снаружи. Возможно это баг, но сейчас такая возможность есть, пользуйтесь. И еще одна особенность. Когда вы охраняете орудие внутри, вражеские ниндзя попадут в ловушку и будут залазить не 12, а 20 секунд, станут видимыми и получат 10% урона. Одни плюсы. Инженеры наши сразу увидят врага и убегут из орудия, враг 20 секунд видимый стоит в орудие, можно успеть 2 раза его ударить, союзники могут помочь и успеть по разу ударить. Хватит времени, чтобы убить. Если враг пропал из орудия и наши ниндзя говорят, что снаружи его нет, то он ушел в невидимость в самом оружие внутри. Ищите его и убивайте сразу, ибо он будет еще стоять максимум 60 секунд.

 

Итак, я пробрался в таран, никого нет….

 

 

Нажали кнопку, оказались снаружи, ждем 12 секунд…

Аналогичным способом я проверил Пушку, там никого нет, поискал еще невидимых ниндзя и НАШЕЛ его снова!

 

Но он также нашел меня, теперь я тоже видимый, получаю урон. Желательно снова уходить в невидимость, но если противников много, можно поискать вражеских ниндзя. Если нет в локации вражеского танка, то можно подраться даже видимым, зависит от ситуации. Я решил все-таки становиться снова неуязвимым и невидимым, лучше это делать внутри орудия, т.к. пока будете минуту стоять, сможете принести пользу, охраняя инженеров от врагов.

Ушел в невидимость и вылез наружу. Враги на наше счастье в это время не залезали внутрь

 

Я увидел, что на стороне А снесли стену, пойду по кругу из D2 в A2. Переход туда из стороны D переход по кругу из клетки занимает больше времени, до 50 секунд на 2 клетке, на 3 клетки где-то 95 секунд, на 4 клетке где-то 140 секунд.

Благодаря нашей невидимости, мы можем игнорировать танков в локации и ворваться в замок для убийства лекарей и инженеров. Они главная цель. Жду 12 секунд, пока персонаж переходит в замок.

Перешел в замок и увидел лекаря в замке и немедленно начал его бить

 

 

 

Как видим на сторон Б появился защитник (у защитников показано, что на B2 1 лекарь)

Я иду его добивать на Б. В итоге я пришел на Б и добил его, вернулся в замок.

 

 

Я убегу в северо-западную башню и поищу там инженеров.

 

 

 

 

Удача, нашел двоих. Убью их

 

С инженерами покончено, уйду благополучно из замка, орудия сделают свою работу

 

 

 

На переходы внутрь башни и наружу тратится 12 секунд.

 

 

 

Вот и всё орудия доделали своё доброе дело.

 

 

Сокровищница разрушена орудиями, клан победил. Спасибо за внимание!

Помните, что гайд для новеньких ниндзя. Большее в этой роле вы уже поймете после пару игр за Ниндзя!

 

Гайд написал Yurif, сервер Тытра

http://g3.botva.ru/player.php?id=367854

Все вопросы по новым КВ выслушаю и отвечу.


Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 26 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Логарифмические амплитудные частотные характеристики | з дисципліни: Нова історія України

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.018 сек.)