|
Название модификатора | Действие и возможное применение | Пример |
Bend | Сгиб – применяется для моделирования тропиночных сетей, ветвей деревьев, труб, то есть там, где необходимо изогнуть объект, вплоть до 3600 | |
Twist | Скручивание – применяется к смоделированному объекту для изменения геометрии, к примеру при создании винтовых лестниц, горок, резьбы, моделировании цветочных растений. | |
Stretch | Растягивание, сплющивание объекта – основное применение – подбор и поиск новых форм смоделированного объекта | |
Push | Надувание объекта | |
Ripple | Рябь, круги по поверхности объекта – создание водной поверхности | |
Skew | Скос объекта | |
Spherify | Превращение объекта в сферу – применяется при моделировании камней, плодов растений | |
Lattice | Превращение объекта в решетку – можно создать интересной формы растения, отличающиеся индивидуальным стилем, советую поэкспериментировать | |
Displace | Смещение вершин на объекте с помощью черно-белой карты, нарисованной заранее в Photoshop – создание декоративных элементов | |
Substitute | Замена одного объекта другим, например, при расстановке мебели в интерьере – очень важный модификатор, так как позволяет упростить высокополигональные модели, к примеру, деревья | |
Taper | Стесывание, заострение | |
Noise | Зашумление, случайное искажение – применяется так же при создании водной поверхности, ландшафта и других природных элементов, в которых необходим элемент случайности | |
Wave | Волны по поверхности объекта | |
Slice | Разрезание объекта, отрезание его части плоскостью | |
Affect Region | Смещение полигонов – применяется для моделирования элементов ландшафтов |
Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 29 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
С нашими теплыми отношениями, | | | Сват — отец одного из супругов по отношению к родителям другого супруга. |