Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Домашняя работа состоит из пунктов. Это методичка и ДЗ в одном. Желательно сделать все 17 пунктов (на это целая неделя), но можно остановиться и на первых 10.



ДЗ на 12 Февраля 2012 года

V.I.O.S.A.G.M.I.R.

Домашняя работа №2

 

Информация:

Домашняя работа состоит из пунктов. Это методичка и ДЗ в одном. Желательно сделать все 17 пунктов (на это целая неделя), но можно остановиться и на первых 10.

 

Что делать дальше?

После того, как сделаете ДЗ необходимо вашу карту прислать мне на почту, прикрепив ее как файл в письме. Моя почта: viosagmir@gmail.com

Помощь

Никто не говорит, что вы должны сделать ДЗ САМИ J. Помощь можете получить в любой момент. Есть даже варианты:

v Вконтакте написать в группу ваш вопрос на стену или в тему (http://vk.com/viosagmir)

v Написать мне на почту вопросы (viosagmir@gmail.com )

v Позвонить или написать мне в Skype (Имя: viosagmir)

v Позвонить по телефону: 8-919-992-42-04

 

Пошаговая инструкция и само ДЗ:

1. Построить платформу размера 2000 x 2000 x 32

2. Добавить свет на платформу

3. Переключиться на вид Brush Wireframe à Убрать красный БрашàЗапустить Geometry Mode

4. Разбить платформу на 16 блоков, используя Модификатор SPLIT

5. В виде 2D (сверху) выделить следующие точки

6. Сдвинуть их вниз

7. Вернуться в вид 3D

8. Выдвинуть следующие блоки, используя модификатор EXTRUDE на 200

9. Построить стены. Для этого, нужно выделить каждую стороны (если хотите все выделить, то используете CTRL. Держите его и выбираете стороны) и выдвинуть ее, используя модификатор EXTRUDE на 32.

Поднять стены нужно также, используя модификатор Extrude на 1024.

10. Выдвинуть потолок там, где стороны параллельны друг другу. То есть сделать так:

 

Используя Extrude, мы вытягиваем вверх параллельные стороны на 32

Теперь каждую сторону выделяем сбоку и тянем в сторону

Можно через CTRL выделить и потянуть сразу много боковушек

Должно получиться как-то так:

11. Закрываете Geometry Mode и переключаетесь на вид LIT

Нажимаете Build Geometry

12. Добавляете недостающий свет

13. Отлично! Теперь нужно как-то сделать крышу. То есть доделать эту черноту. Переключаемся на вид Brush Wireframe и включаем Geometry Mode

Переключаемся на вид СВЕРХУ (2D)

14. Используя модификатор PEN (пассивный модификатор), мы хотим создать крушу. Нажимаем на PEN

Выбираем ширину (Extrude Depth = 32)

Как рисуем? Нажимая на пробел, в точности идем по контуру, который нам необходимо сделать крышей.

Закрываете Geometry Mode и начинаете равнять крушу в 2D окнах!!! Не в 3D!!! В 3D только следите за результатом!

15. После того как все выровняли, нажимаете на CSG Add



16. Заходите в контент Браузер и выбираете там Materials

Ищите такой материал:

Применяете его на платформе (просто сбрасываете его)

Можете выбрать более мрачные цвета…

17. Простройте свет и геометрию. Запустите уровень


Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 28 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Создание оборонительных систем на юге. | Лексика для тренировки* вопросов об именах родственников:

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)