Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Плиточные шахматы (Tile Chess)



Плиточные шахматы (Tile Chess)

 

Плиточные шахматы (Tile Chess) - вариант шахмат, придуманный Джейсоном Уитменом в конце 80-х годов ХХ века. Цель игры – поставить мат королю противника, или (если игроков более двух) королям всех противников.

Фигуры имеют вид плоских квадратных плиток, у каждого игрока по 16 плиток своего цвета - король, ферзь, 2 ладьи, 2 слона, 2 коня и 8 пешек. В Плиточные шахматы могут играть и более 2-х игроков, у каждого должен быть набор из 16 фигур друго-го цвета, нежели у остальных игроков. На рисунке – плитки 4-х цветов (на 4-х игроков).

Стандартная шахматная доска в Плитках - «бесконечно большая», в начале игры она пуста. То есть, доска как таковая не обязательна, можно играть на любой плоской поверхности, например, на столе или на полу.

Также надо определить «верх» и «низ» такой бесконечной доски - это важно для пе-шек, для которых есть понятие хода «вперёд» и «назад», и которые ходят только в 2-х из 4-х возможных направлений, а в 2-х поперечных не могут. Если играют более 2 игроков, они садятся «квадратом» с 3-х или 4-х сторон, а «верх» и «низ» для пешек определяется отдельно для каждого игрока - «низ» ближе к игроку, «верх» - дальше от него.

Каждый игрок выбирает себе цвет фигур и начинает размещать их по одной за ход. Каждую следующую фигуру выкладывают на любом соседнем поле рядом с фигурой вашего цвета, либо рядом с фигурой противника - то есть, все плитки должны соприкасаться друг с другом хотя бы одной стороной или углом.

Ходом можно как выложить новую фигуру, так и передвинуть уже выложенную, но лишь одно из двух - либо выложить новую, либо пойти ранее выложенной. Все фигуры ходят и рубят так же, как в обычных шахматах, с некоторыми отличиями:

1. Через собственные фигуры игрока могут перепрыгивать и другие его фигуры, а не только конь (через фигуры соперника - только конь, как в обычных шахматах; король и пешка, ходящие только на 1 поле, прыгать через фигуры не могут).

2. Пешка может ходить и рубить как вперёд, так и назад.

3. Нельзя брать фигуру (при взятии она снимается с доски), если при этом образуется «остров» - фигура или несколько фигур, не состыкованных с остальными фигурами на доске.

Побеждает игрок, поставивший мат королю противника. Если играют более 2-х игроков, то, когда вы поставили мат одному из игроков, вы получаете контроль над его плитками и можете ими ходить.

 


Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 73 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
F1: хирургическая стоматология - пластика 10 семестр | В истории всяких наук бывают такие события, о которых полезно знать не только представителям этой науки. Разумеется, внутри науки мы следим за тем, что происходит, что-то нас волнует больше, что-то

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.012 сек.)