Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Державний вищий навчальний заклад«Прикарпатський національний університет імені В.Стефаника»



Державний вищий навчальний заклад«Прикарпатський національний університет імені В.Стефаника»

кафедра декоративно-прикладного мистецтва і етнодизайну

 

Тестові завдання

з нормативної дисципліни

комп’ютерне моделювання та графіка

 

 

ст.групи ДПМ- ________________________________________________

 

1. До векторних редакторів відносимо такі програмні засоби ком’ютерної графіки а) Microsoft Paint б) 3d-Studio в) Adobe Photoshop г) CorelDraw

2. До растрових редакторів відносимо такі програмні засоби ком’ютерної графіки а) 3d-Studio б) Аdobe Illustrator в) Adobe Photoshop г) CorelDraw

3. До тривимірних графічних редакторів відносимо такі програмні засоби комютерної графіки а) 3d-Мах б) Аdobe Illustrator в) Adobe Photoshop г) CorelDraw

4. Програми растрової графіки можуть використовувати

а) фотографи та художники б)менеджери в)стилісти г)машиністи

5. В програмі Corel Draw створюють а)векторні зображення, б) растрові зображення у форматі JPEG и TIFF в) зображення у форматі AI, PDF (для файлів Adobe Illustrator, г) зображення у форматі ipj

6. Векторна графіка –це а) тип зображення, який форматують великими блоками,б)зображення, створене з сіток пікселів та точок в) зображення, створене на основі математичних описів, за допомогою яких створюються розмір і направлення ліній рисунку г) зображення, що використовують, стандартний інтерфейс для загрузки зображеннь Microsoft Windows Image Acquisition (WIA).

7. Використовується для зображень, які розміщуються в інтернеті, забезпечує однаковий вигляд зображення незалежно від використаного браузера та монітора такий формат графічних файлів

а) PNG (Portable Network Graphics) б) JPEG (JoinPhotographic Experts Group) в) GIF (CompuServe Graphics Interchange Format) г) TIFF (Tagged Image File Format)

8. Призначений формат графічних файлів для стиснення растрових зображень, у яких міститься багато однорідних заливок. Обмеження полягає в тому, що кольорове зображення може бути записане тільки в режимі 256 кольорів

а) PNG (Portable Network Graphics) б) GIF (CompuServe Graphics Interchange Format) в) JPEG (JoinPhotographic Experts Group) г) TIFF (Tagged Image File Format)

9. Застосовується для збереження растрових зображень без стиснення, з кодуванням інформації про кожен піксель

а) GIF (CompuServe Graphics Interchange Format), б) JPEG (JoinPhotographic Experts Group), в) BMP (Bitmap) г) PNG (Portable Network Graphics)

10. Застосовується формат графічних файлів для зберігання растрових зображень фотографічної якості, дозволяє гнучко варіювати між рівнем стиснення та якістю зображення

а) GIF (CompuServe Graphics Interchange Format), б) PNG (Portable Network Graphics) в) BMP (Bitmap) г) JPEG (JoinPhotographic Experts Group)



11. Переваги растрової графіки а) реалістичність зображень, б) абстрактність зображень,

в) необхідність використання досить складних математичних понять і формул г)можливість деталізації зображень

12. Переваги векторної графіки а) можливість моделювання реальних об’єктів б) складність створення і редагування в) збереження якості при масштабуванні в)природність кольорів

13. Векторні зображення застосовують

а)для зберігання фотографій, б)творів живопису в) ділової графіки, шрифів, рисунків з чіткими контурами г)для роботи з тривимірною графікою

14. Колірна модель НSB комп’ютерного графічного зображення використовується з таких базових компонентів а) додаткові кольори б) основні кольори в) основні і додаткові кольори г) відтінок, насиченість,яскравість

15. Колірна модель RGB утворюється з трьох основних компонентів а) синій,зелений, жовтий кольори б) чорний,білий,сірий в) червоний,зелений,синій г) оранжевий, фіолетовий, коричневий

16. У колірній моделі GMYK комп’ютерного графічного зображення колірні компоненти є так звані а) основні кольори б) додаткові кольори в) хроматичні кольори г) ахроматичні кольори

17. Новый рисунок в программі CorelDRAW можно створити а) скопіювавши його з інших форматів, б) за допомогою інструменту форма, в) на пустій сторінці на основі шаблону або існуючого рисунку, г) за допомогою растрових рисунків

18. Набір інструментів-це а) область, в якій відображається назва рисунку, відкритого в даний момент б) плаваюча панель з інструментами для створення, заливки, зміни обєктів на моделюючій формі в)область, в якій розміщене меню з наборами параметрів г)закріплююча панель, що містить поля взірців кольору

19. Інструмент програми Corel Drаw «вказівник» позволяє а) створювати рисунок по одному обєкту б)змінити форму обєкта в) видалити частину обєкта г) вибрати, змінити розмір, наклонити і повернути обєкти

20. До інструментів зміни форми належать такі групи а)форма, розмитий пензлик, грубий пензлик, свобідне створення б)обрізка, ніж, ластик, видалення сегменту в)масштаб, рука г) заливка,рисунок

21. До інтерактивних інструментів належать такі групи інструментів а) форма, розмитий пензлик, грубий пензлик, свобідне створення б)обрізка, ніж, ластик, видалення сегменту б) Прямокутник, прямокутник через три точки в) перетікання, контур, спотворення,тінь, оболочка, витягування, прозорість г) Інтелектуальна заливка, інтелектуальний рисунок

22. До інструментів кривої належать такі групи інструментів а)перетікання, контур, спотворення,тінь, оболочка, витягування, прозорість б)свобідна форма,безьє, художнє оформлення, перо,ломана лінія, крива через три точки, зєднювальна лінія, розмірна лінія в)Текст г)Масштаб,рука

23. До інтелектуальних інструментів належать такі групи а) інтелектуальна заливка, інтелектуальний рисунок б) ковш, піпетка в) свобідна форма,безьє, художнє оформлення, перо,ломана лінія, крива через три точки, зєднювальна лінія, розмірна лінія г) абрис

24. До інструментів прямокутника належать такі групи а) свобідна форма,безьє, художнє оформлення, перо,ломана лінія, крива через три точки, зєднювальна лінія, розмірна лінія б) багатокутник, зірка, складна зірка, розлиновий папір, спіраль в) перетікання, контур, спотворення,тінь, оболочка, витягування, прозорість г) прямокутник, прямокутник через три точки

25. До інструментів об’єкту належать такі групи а) основні фігури, фігури стрілки, фігури схеми, фігури банера, фігури виносок б) багатокутник, зірка, складна зірка, розлиновий папір, спіраль в) форма, розмитий пензлик, грубий пензлик, свобідне створення г) свобідна форма,безьє, художнє оформлення, перо,ломана лінія, крива через три точки, зєднювальна лінія, розмірна лінія

26. До інструментів правильних фігур належать а) свобідна форма,безьє, художнє оформлення, перо,ломана лінія, крива через три точки, зєднювальна лінія, розмірна лінія б) форма, розмитий пензлик, грубий пензлик, свобідне створення в) багатокутник, зірка, складна зірка, розлиновий папір, спіраль г) основні фігури, фігури стрілки, фігури схеми, фігури банера, фігури виносок

27. До інструменту заливка належать а) ковш, піпетка б) багатокутник, зірка, складна зірка, розлиновий папір, спіраль в) інтелектуальна заливка, інтелектуальний рисунок г) заливка

28. До інструментів інтерактивної заливки належать такі групи а) інтелектуальна заливка, інтелектуальний рисунок б) інтерактивна заливка, заливка сіток в) основні фігури, фігури стрілки, фігури схеми, фігури банера, фігури виносок г) багатокутник, зірка, складна зірка, розлиновий папір, спіраль

29. Які з інструментів відповідають за заливку з наложенням різних об’єктів а) інтелектуальна заливка б)інтерактивна заливка в)заливка текстурою г)однорідна заливка

30. Перехід з одного кольору в інший забезпечує а)заливка б)інтерактивна заливка, в)перетікання г)форма

31. Сформувати рисунок об’єкта можна за допомогою а) свобідної форми б) обрізки в) вказівника г) прозорості

32. Змоделювати частини об’єкта та створити відповідну фігуру за допомогою інструмента а)вказівник б) перо в)контур г)форма

33. Щоб вибрати об’єкт та створити його робочу дію потрібно використовувати а) вказівник б)перетікання в)тінь г)прозорість

34. Щоб проглядався колір нижніх слоїв об’ктів використовують а)перетікання б)прозорість в)тінь г) витягування

35. Надати різним слоям об’єктів одного їх а) об’єднують, б) згруповують, в)створюють новий об’єкт г) упрощують

36. Щоб чітко розприділитиобєкти один відносно другого або певного заданого місця їх а) вирівнюють і розприділяють б) спрощують в) згруповують г)об’єднують

37. Створення форми нижнього заднього слою може відбутися, якщо задати відповідні параметри а) об’єднання б)пересічення в)переднє мінус заднє г) заднє мінус переднє

38. Створення форми верхнього переднього слою може відбутися, якщо задати відповідні параметри а) об’єднання б)пересічення в)переднє мінус заднє г) заднє мінус переднє

39. Якщо слої розміщуються хаотично, то використовують такі функції а) правка-копіювати-вставити б) вид-привязати до в) упорядочити-порядок г) правка-копіювати властивості

40. Щоб перевести растрове зображення у векторне потрібно використати такі дії а) растрове зображення-растрова колірна маска б) растрове зображення – підключені модулі в) растрове зображення – розірвати зв'язок г) растрове зображення – швидке трасування

 

 

Дата підпис

 


Дата добавления: 2015-08-28; просмотров: 26 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
«Степінь та його властивості» | Гематология 4курс ЖМ (бала аурулары)

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.013 сек.)