|
5. Переливающаяся надпись
Маски
Слои-маски позволяют скрывать и отображать объекты на нижних слоях. Объекты на слое-маске играют роль «отверстий», через которые видны объекты на нижних, связанных со слоем-маской слоях. Сами объекты слоя-маски не отображаются при проигрывании ролика.
Создайте новый документ и разместите на существующем слое графические объекты. Затем создайте новый слой с графическими объектами, которые будут служить масками.
Для создания маски подходят только заливки; любые линии, находящиеся на слое-маске, игнорируются. На слое-маске также могут располагаться символы, но Flash отобразит в качестве маски только объекты самого нижнего уровня. Вызовите контекстное меню нового слоя и выберите пункт Mask. Слой, лежащий непосредственно под слоем-маской, автоматически становится связанным с ним. Такой слой называют маскированным (рис. 1).
Рис. 1. Преобразование слоя в слой-маску
К одной маске можно привязать множество слоев. Выделите слой, лежащий непосредственно под слоем-маской или под связанной парой слоя-маски и маскированного слоя. Вызовите диалоговое окно свойств слоя и выберите тип слоя Masked.
Аналогично, выбрав тип слоя Normal, вы можете отменить маскирование слоя.
При преобразовании слоя в слой-маску слой-маска и маскированный слой становятся заблокированными; при этом отображается эффект маски. При разблокировании любого из этой пары слоев становятся видны как объекты слоя-маски, так и все объекты маскированного слоя.
Создание эффекта: переливающаяся надпись
Для эффекта переливающейся надписи нам понадобятся маска и градиентная заливка. Сначала создайте новый документ (Ctrl+N), затем символ (Ctrl+F8) типа Movie Clip и назовите его effect. В символе создайте новый слой – будущую маску. Выберите инструмент Text и разместите на слое-маске надпись (рис. 2).
Рис. 2. Создание маски с помощью текстового поля
Перейдите на маскируемый слой. С помощью инструмента Rectangle (R) создайте прямоугольник. Для контура выберите цвет No Color. Откройте панель Color Mixer (Shift+F9). В выпадающем меню Fill Style (Стили заливки) выберите тип Linear (Линейный градиент). Под выпадающим меню находится полоса редактирования градиентного заполнения. Наведите курсор мыши на полосу - рядом с курсором появится плюс - рис. 3. Щелчком левой кнопки мыши добавьте маркер градиента. Чтобы убрать созданный маркер, щелкните по нему и перетащите вниз.
Выделив любой из маркеров (щелкнув по нему мышью), вы можете определить для него цвет.
Полоса редактирования градиентного заполнения Выпадающее меню заливки
Предварительный просмотр Задание цвета в шестнадцатеричном формате
Рис. 3. Панель Color Mixer
Задайте для левого и правого маркеров цвет - красный, а для среднего - желтый. Перетащите крайние маркеры ближе к центру, чтобы полоса градиента была не очень широкой (рис. 4). Выберите инструмент Paint Bucket (К) и залейте градиентом созданный прямоугольник.
Рис. 4. Создание градиентной заливки
Выберите инструмент Gradient Transform (F) (Изменение заливки) и щелкните по градиентной заливке. Инструмент Gradient Transform позволяет модифицировать созданный градиент. Подведите курсор к верхнему правому маркеру, нажмите левую кнопку мыши и поверните градиент по часовой стрелке - рис. 5. С помощью остальных маркеров инструмента вы можете изменять центральную точку и ширину градиента.
Рис. 5. Изменение градиента с помощью инструмента Fill Transform
Выделите прямоугольник с градиентом и преобразуйте его в графический символ. Присвойте символу имя gradient. Расположите символ на рабочем поле так, чтобы градиентная полоса была несколько левее текстовой маски (рис. 6).
Рис. 6. Расположение градиентной заливки относительно маски в первом кадре
Вставьте на 20-ом кадре слоя с градиентом ключевой кадр, а в слое с маской - обычный кадр. Расположите градиент в 20 ключевом кадре так, чтобы градиентная полоса оказалась справа от текстовой маски (рис. 7). Создайте анимацию движения для слоя с градиентом.
Рис. 7. Расположение градиентной заливки относительно маски в 20-ом кадре
Преобразуйте слой c текстом в слой-маску (вызовите контекстное меню слоя и выберите пункт Mask). Перейдите в режим редактирования сцены. Из окна библиотеки перетащите символ effect на рабочий стол. Выполните команду Test Movie (Gtrl+Enter).
Дата добавления: 2015-08-28; просмотров: 58 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Двумерный числовой массив | | | TME –разрешение работы таймера |