Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.



ВАРИАНТ 1

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 2

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 3

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 4

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 5

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 6

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 7

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.



ВАРИАНТ 8

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 9

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 10

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 11

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 12

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 13

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 14

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 15

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 16

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 17

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 18

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 19

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 20

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 21

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 24

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 23

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 22

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 26

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 27

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 25

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 30

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 29

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 28

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 33

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 31

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

ВАРИАНТ 32

 

 

В1

В2

В3

В4

В5

А1

         

А2

         

А3

         

А4

         

 

1.Определите верхнюю и нижнюю цены игры, седловую точку и оптимальные стратегии игроков.

2. Упростите платёжную матрицу, исключив из неё доминируемые строки и доминирующие столбцы.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Дата добавления: 2015-08-28; просмотров: 83 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
443051, г.Самара, ул. Олимпийская 67, оф.406. тел. 8 929 701-53-38, 8 927 262-92-87 | Красивые и сложные Китайские узлы中國結(Zhōng guó jié), принадлежат к 5000-летней истории Китая. Первоначально узелковое письмо использовалось в Китае для

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.088 сек.)