|
ПРОГРАММА СОЦИАЛЬНО-ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО ПРОЕКТА «СЕВЕРНЫЙ ДИАЛОГ»
дата: 27 апреля 2015 года, время: 10.00-18.00
место: Центра студенческих инициатив ФГБОУ ВПО «Югорский государственный университет» (Ханты-Мансийск, ул. Чехова 16/1, спортивно-оздоровительный комплекс ЮГУ, 3 этаж)
Эксперты:
Георгий Цеплаков – культуролог, кандидат философских наук, литературный критик. Бизнес-тренер, маркетолог. Автор книги «Ручной маркетинг. Как заставить слушаться инструменты продвижения» (2012) и многочисленных публикаций в бизнес- и литературных журналах. Ведёт семинары и преподаёт для молодёжных аудиторий с 1997 г. География обучения – Москва, Екатеринбург, Тюмень, Челябинск, Пермь, Самара, Саратов, Казань, Ставрополь, Иркутск, Кемерово, Владивосток.
Вадим Овчинников – социолог, режиссёр, автор различных интернет-проектов, дипломант и лауреат российских и международных конкурсов и фестивалей телевизионных программ и документальных фильмов. С 2011 года занимается продвижением социально-ориентированных проектов, является Президентом СООО «Культурное просвещение». С 2013 года ведёт семинары-практикумы для молодёжной аудитории.
Программа семинара:
№ | Тема | Содержание | Время |
1. | Контент СОНКО в молодежной среде | Специфика работы с молодежной аудиторией: ожидания, опасения, подводные камни. Стереотипы и потребности аудитории: оптимизм, ориентация «на успех», поиск социальных ниш, вера в себя. Подростки, молодежь и «активный возраст»: правила взаимодействия. В чем заключается «российская специфика» подхода к молодежи? Как «отцам» выстраивать контакт с «детьми»? «Ситуация постмодерна» как затрудняющий фактор работы с патриотическим контентом. Поколение «Y» и поколение «Z»: как выстраивать диалог с теми, кто родился после 1983 г. Кто придет им на смену? Блок снабжен большим количеством видеопрактикумов интернет-проекта Roomple. Информационно-образовательный проект "Roomple.ru - Культурное просвещение" - на данный момент это 12 многосерийных интернет-программ (более 200 выпусков) о традиционной культуре, классических образцах русского искусства, архитектуры, поэзии, музыки, о фундаментальных ценностях российского общества. Существует и успешно развивается с 2010 года в УрФО: имеет высокие рейтинги, широко востребован, как просветительский ресурс в молодежной среде, благодаря специально разработанному методу подачи материалов на основе сочетания журналистики, документалистики, рекламных и PR-технологий, видео-анимации и графики.
| 1 час 20 мин. (перерыв 10 мин) |
2. | Методы работы с молодежной аудиторией | Структура обращения к молодежной аудитории. 8 принципов работы с молодежной аудиторией. Онлайн + Офлайн. Какие возможности дарит подход Web 3.0? Визуальные и аудиальные факторы воздействия на аудиторию. Практикум: «Особенности «картинки» и «монтажа» при работе с молодежной аудиторией». | 1 час 20 мин (перерыв 10 мин) |
3. | Управление проектами НКО (СОНКО) | Проект – ограниченное во времени, ориентированное на новизну, однократное мероприятие. Приоритеты проекта: масштаб, сроки, бюджет. Как все успеть с надлежащим качеством и не потратить лишних денег? Заказчики проекта и команда проекта: где не ошибиться? Требования к подрядчикам и субподрядчикам. Документация проекта, без которой не обойтись. Практикумы: Устав проекта, «дерево подпроектов», сетевой график. Управление командой проекта: основные стадии командообразования и стили управления. Практикум: «Психология проектной команды: матрица DISC У. Марстона и управление психотипами». | 1 час 20 мин (перерыв 10 мин) |
4. | Креативные технологии для НКО (СОНКО) | Откуда берутся идеи? Как заставить команду генерировать идеи? Модель МОЗГ: мониторинг, открытие, заимствование, генерация идей. Техника «стояния на голове», теннис идей, фасилитация, метод свободных ассоциаций. Разновидности мозгового штурма: конференции идей, классический, открытый, массовый, парный, метод У. Диснея. Техники обработки информации: метод 635, метод попарного сравнения. Участники сами выбирают наиболее понравившиеся формы креативных моделей и отрабатывают их. | 1 час 20 мин (перерыв 10 мин) |
5. | Продвижение проектов НКО (СОНКО) | Цели СОНКО: миссия, видение, стратегия, тактика. Позиционирование проектов НКО: модель SCAMPER. Миссия проекта: уроки Голливуда. Как использовать модели сценаристов для того, чтобы зацепить молодежную аудиторию? Как придумывать фишки продвижения: модель 4К. Как «зажечь» проектом НКО общественность – 7 основных «сюжетов» продвижения Кристофера Букера. Практикумы: «Придумай фишку!», «Миссия проекта», «SCAMPER-START UP», «Сюжет-история». | 2 часа
|
| Итого | 8 часов |
Дата добавления: 2015-08-28; просмотров: 43 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |
Стань равным среди лучших, лучшим среди равных! | | | Прихожане Храма Святителя Николая в Толмачах приглашаются |