Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Запись и редактирование MIDI дорожки Cubase SX



Запись и редактирование MIDI дорожки Cubase SX

Итак, у нас есть проект Cubase SX, в котором созданы две MIDI и одна аудио дорожка. Первой MIDI-дорожке присвоен синтезатор a1, с созданным нами звуком пэда. Вторая дорожка пока свободна после экспериментов с VSTi инструментами фирмы Edirol. Давайте присвоим второй дорожке звук фортепиано из мультитембрального синтезатора Edirol Hyper Canvas, попробуем записать какую-нибудь партию и отредактировать ее.


Откройте окно VST Instruments (клавиша F11). Щелкните по надписи No VST Instruments во втором блоке окна (в первом блоке у нас установлен синтезатор а1). В контекстном меню выберите Hyper Canvas.


На панели Инспектора или в листе дорожек щелкните по полю Out второй MIDI дорожки, и в контекстном меню выберите Hyper Canvas. В поле Chn по умолчанию стоит первый канал. Это нам подходит.

Все, синтезатор установлен. Теперь установим первый и второй локаторы на линейке времени. Cubase начинает запись с позиции первого локатора. А если вы включите режим закольцовывания на панели транспорта, то фрагмент между локаторами будет воспроизводиться в бесконечном кольце. Это очень удобно для сочинения партий под аккомпанемент ранее записанных дорожек – загоняете тот или иной фрагмент композиции в кольцо и сочиняете спокойно новую партию.


С помощью регуляторов горизонтального масштаба окна проекта Cubase увеличьте масштаб так, чтобы в поле событий уместилось 10-12 тактов (такты видны на линейке времени).


Если кнопка Snap (притяжение к тактовой сетке) на панели переключателей не активна, то нажмите ее (Рис. 1)


Рис. 1. Элементы панели переключателей и кнопка Snap


Нажмите и удерживайте клавишу Ctrl на клавиатуре и щелкните мышью в начало второго такта на линейке времени. В эту позицию переместится левый локатор.


Нажмите и удерживайте клавишу Alt на клавиатуре и щелкните мышью в начало 10 такта. В эту позицию установится правый локатор. Теперь у нас между локаторами заключен фрагмент длительностью 8 тактов.


Нажмите кнопку закольцовывания на панели транспорта (как она выглядит можно посмотреть в занятии «Главные элементы интерфейса Cubase SX»). Теперь при воспроизведении курсор будет подходить к началу десятого такта и перепрыгивать на начало второго – то есть воспроизведение будет производиться в кольце.

Теперь настроим метроном.


Нажмите кнопку Click на панели транспорта.


Нажмите кнопку запуска воспроизведения на панели транспорта или нажмите клавишу Enter на правой (цифровой) части клавиатуры. Фрагмент между локаторами начнет воспроизводиться в кольце, и вы услышите звук метронома.




Выделите вторую дорожку, которой присвоен звук фортепиано синтезатора Hyper Canvas. Поиграйте что-нибудь под метроном. Скорее всего вам покажется что метроном звучит слишком громко на фоне звука фортепиано. Сейчас мы сделаем его потише.


Прямо во время воспроизведения выберите команду меню Transport>>>Metronome Setup (Транспорт>>>Настройка метронома). На экране появится диалог Metronome Setup (Рис. 2)


Рис. 2. Диалоговое окно настройки метронома


Снимите флажок MIDI Click – MIDI метроном нам не нужен.


В поле Volume диалога переместите движок громкости метронома влево. Поиграйте на клавиатуре. Выставьте комфортную громкость метронома.


Установите флажок Precount (Затакт). В поле ввода Precount Bars (Количество тактов затакта) установите значение 2. Теперь метроном будет отсчитывать 2 такта перед началом записи.


Установите флажок Use Signature (Использовать размер).


Нажмите кнопку ОК. Вы вернетесь в окно проекта Cubase SX.

Теперь выставим нужный темп.


Если у вас активна кнопка Master на панели транспорта, то нажмите ее, чтобы режим использования мастер-трека в качестве источника темпа был выключен.


Не выключая воспроизведения (метроном кликает в кольце) щелкните мышью на значении темпа (120 четвертей в минуту по умолчанию) на панели транспорта. Цифры выделятся. Введите с клавиатуры необходимое значение и нажмите Enter. Метроном тут же изменит темп.


Под метроном отрепетируйте партию фортепиано, которую хотите записать.


Нажмите кнопку остановки воспроизведения на панели транспорта или клавишу «пробел» на клавиатуре. Воспроизведение остановится.

Записываем:


Отключите режим закольцовки фрагмента на панели транспорта.


Нажмите кнопку «запись» на панели транспорта или кнопку «звездочка» на правой (цифровой) части клавиатуры. После 8 кликов метронома (2 такта) начинайте играть.


Записав отрепетированный фрагмент партии фортепиано, остановите запись, нажав кнопку «стоп» на панели транспорта или «пробел» на клавиатуре. В поле событий у вас появится прямоугольник, который называется Part - Часть (Рис. 3).


Рис. 3. Новая часть в окне проекта Cubase SX


Нажмите цифру «1» на правой (цифровой) части компьютерной клавиатуры. Курсор переместится в позицию левого локатора.


Нажмите кнопку воспроизведения на панели транспорта или Enter в правой (цифровой) части клавиатуры. Прослушайте записанный фрагмент.


Если вы сыграли совсем плохо, то выберите команду меню Edit>>>Undo или нажмите Ctrl Z на компьютерной клавиатуре (у вас должна быть включена английская раскладка, чтобы выполнялись клавиатурные команды с латинскими буквами) - запись будет удалена, и часть в поле событий исчезнет.


Запишите фрагмент еще раз.


Если вам мешает метроном при прослушивании записанного фрагмента, то отключите его.

Теперь можно отквантизировать записанную часть. Квантизация - это процесс выравнивания вашего исполнения относительно указанных долей такта. Программа анализирует весь музыкальный фрагмент и притягивает все неровные ноты к ближайшим значениям ритмической сетки. В самом простом случае квантизация делается так:


Выделите часть в поле событий, щелкнув на ней мышью. В переключателе квантизации (Рис. 1) установите шаг тактовой сетки, к которой будут притянуты ноты.


Выберите команду меню MIDI>>>Over Quantize или нажмите клавишу Q на компьютерной клавиатуре. Ваш фрагмент будет выровнен.

В Cubase SX есть возможность настроить квантизацию более тонко.


Выберите команду меню MIDI>>>Quantize Setup. На экране появится диалог Quantize Setup (Рис. 4)


Рис. 4. Диалоговое окно настройки квантизации

В списке Grid (Сетка) выставляется шаг тактовой сетки. В середине диалога, ниже поля Grid Quantize есть графическое поле, на котором сразу отображаются все изменения – сетка показана вертикальными синими линиями. В списке Type выбирается тип квантизации. Straight (Прямая) – притяжение нот к значениям сетки, указанным в списке Grid. Triplet (Триоли) – притяжения к соответствующим триолям, Dotted (Диоли) – притяжение к соответствующим диолям. С помощью поля ввода Tuplet (Удвоение шага) можно сделать шаг тактовой сетки чаще или реже. Движок Swing (Свинг) позволяет сдвигать каждый второй шаг ритмической сетки. При нулевом положении движка отношение длительности каждой пары ячеек сетки 1:1. Значение Swing 100% соответствует отношению длительностей каждой пары ячеек 2:1. Движок Magnetic Area (Область притяжения) задает область в пределах которой ноты будут притягиваться к тактовой сетке.

С помощью поля ввода Non Quantize можно определить область "захвата" нот при квантизации в тиках (120 тиков равно 16-ой ноте). Например, при значении параметра в 10 тиков программа будет притягивать к тактовой сетке ноты, находящиеся в пределах указанной области рядом с каждым шагом сетки. В поле ввода Random Quantize (Случайная квантизация) указывается область (в тиках) в пределах которой ноты будут сдвигаться к тактовой сетке на случайное расстояние. И, наконец, в поле Iterative Strength (Степень повторения) выставляется в процентах степень воздействия на вашу партию алгоритма случайного изменения тактовой сетки для «оживления» исполнения. Все ваши настройки можно сохранить с помощью кнопки Store, а кнопка Apply применяет квантизацию к части. Можно также установить флажок Auto рядом с кнопкой Apply – квантизация будет применяться автоматически как только делаются какие-либо изменения.


Закройте диалог настройки квантизации, щелкнув по крестику в его правом верхнем углу.

Как и во всех развитых музыкальных программах, в Cubase SX есть клавишный редактор (Key Editor) который позволяет быстро и наглядно редактировать записанные партии. С его помощью вы можете не только исправлять фальшивые ноты, но и «рисовать» любые музыкальные фразы.

Предположим, в вашей партии есть фальшивая нота, которую вы хотите исправить. Сейчас мы научимся это делать с помощью клавишного редактора Cubase SX.


Дважды щелкните мышью на записанной части. Откроется окно Key Editor (Клавишный редактор) (Рис. 5).


Рис. 5. Окно клавишного редактора Cubase SX

В окне клавишного редактора вы увидите свое исполнение, представленное в виде прямоугольных полосок. Каждая полоска – это нота. Длина полоски – длительность ноты. Высоту ноты легко можно увидеть по положению полоски относительно фортепианной клавиатуры в левой части окна редактора. В нижней части окна находится поле, в котором отражается параметр Velocity (скорость нажатия клавиши) для каждой ноты в виде вертикальных линий. То есть клавишный редактор показывает последовательность нажатия клавиш на MIDI клавиатуре и динамику игры. Такая форма представления вашего исполнения куда удобнее для редактирования с помощью мыши, чем классический нотный стан.

Так же, как и в окне проекта, в верхней части окна клавишного редактора находится линейка тактов. Над ней – панель выбора инструмента редактирования. Если вы нажмете кнопку с буквой «i» левее панели инструментов, то выше линейки тактов появится информационная панель (на Рис. 5 информационная панель открыта). На ней выводится информация о параметрах выделенной ноты. Если вы щелкните на любой ноте мышью, то услышите ее с той длительностью и динамикой, как она была записана. Когда вы перемещаете мышь над окном клавишного редактора, по клавиатуре в левой части окна бежит тень – с ее помощью очень удобно ориентироваться во время редактирования. А цвет нот показывает значение Velocity: ярко красный цвет соответствует максимальному значению (127), синий – минимальному (0).

Итак, чтобы изменить длительность ноты надо проделать следующую операцию:


Щелкните на любой ноте мышью. Она выделится (станет черного цвета).


Подведите указатель мыши к самому концу выделенной ноты. Указатель превратится в горизонтальную двухстороннюю стрелочку. Если вы нажмете в этот момент на левую кнопку мыши и потащите полоску, то ее длина (длительность ноты) будет меняться.

Позиция ноты меняется тоже очень просто:


Подведите указатель мыши в центр выделенной ноты. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, и потащите ноту вправо или влево. Позиция ноты изменится. Если у вас в окне клавишного редактора нажата кнопка Snap (аналогичная той, что показана на Рис. 1), то нота будет перемещаться скачками, по шагам тактовой сетки. Изменить шаг тактовой сетки можно с помощью списка Quantize. Если кнопка Snap отжата, то полоска будет перемещаться плавно и вы можете ее поставить в любую позицию.


Если вы, потащите ноту вверх или вниз, то будет меняться высота ноты. При этом вы будете слышать звуки, соответствующие текущей позиции высоты.


Чтобы удалить любую ноту, надо выделить ее и нажать на клавиатуре клавишу Delete.

Для того, чтобы изменить значение Velocity ноты, надо воспользоваться инструментом «карандаш»:


Нажмите на панели инструментов на кнопку с изображением карандаша. Указатель мыши превратится в маленький карандаш. Также карандаш можно выбрать из контекстного меню.


Установите указатель мыши чуть правее вертикальной линии, обозначающей Velocity ноты, на той высоте, которая соответствует нужному значению скорости нажатия клавиши. Значение, соответствующее текущему положению указателя мыши выводится в окошке в левом нижнем углу окна клавишного редактора. Щелкните левой кнопкой мыши – высота линии, обозначающей Velocity изменится.

С помощью карандаша также рисуются новые ноты:


Щелкните карандашом в любое место поля редактирования нот. На месте щелчка возникнет нота.


Установите ее в нужное место и измените длительность, как это было описано выше.

Таким образом очень удобно рисовать сложные пассажи, которые тяжело играть на клавиатуре. Но рисование нот имеет один недостаток - значение Velocity (Cкорость нажатия клавиши) у всех нот будет одинаковым - вертикальные линии в нижней части клавишного редактора будут одинаковой высоты.


Чтобы расставить акценты в нарисованном фрагменте, потяните при помощи карандаша линию, обозначающую Velocity ноты, вверх или вниз, и значение силы нажатия клавиши изменится. Можно, удерживая левую кнопку мыши, провести курсор по любой траектории - вертикальные линии, изображающие значения Velocity повторят эту траекторию.


После окончания редактирования снова выберите инструмент выделения (стрелка) на панели инструментов или в контекстном меню.


Закройте окно клавишного редактора.


Сохраните проект Cubase - в следующем практическом занятии мы к нему вернемся.

Уважаемые музыканты, этот учебник находится сейчас в процессе создания. Все новые главы будут немедленно выкладываться в сеть. Следите за обновлениями "Перехода". А пока автор будет очень признателен, если вы выскажете свои впечатления и пожелания в гостевой или по e-mail blackcat@perehod.ru

 


Дата добавления: 2015-08-28; просмотров: 104 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Текст воспроизводится по изданию: Акты исторические, собранные и изданнные | Заполнение и редактирование таблицы техники

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.016 сек.)