Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Майар и Саурон: основные цвета – черный, синий, серебро и пурпурный (для Саурона). Материал - см. «Мелькор». Костюм состоит из рубахи, штанов, высоких сапог и удлиненного приталенного жилета без



 

Майар и Саурон: основные цвета – черный, синий, серебро и пурпурный (для Саурона). Материал - см. «Мелькор». Костюм состоит из рубахи, штанов, высоких сапог и удлиненного приталенного жилета без рукавов или с длинными рукавами с вырезами для рук (аля эльфийский). Вместо жилета может быть приталенная куртка до середины бедра. Подпоясывается ремнем. У рубахи воротник-стойка или отложной с глубоким вырезом. У верхней одежды воротник высокий и широкий, стойка или совсем без воротника (тип воротника зависит от места в иерархии конкретного майя). На руках длинные перчатки с широкими крагами. Отделки не много, сделана дорогими нитями очень искусно. Одежда добротная. Для боевки: латный доспех, хорошо начищен. Желателен плащ. У Саурона на голове металлический обруч (возможно с небольшими камнями или чеканкой). Доспех Сау можно посмотреть в интернет. Возможны ювелирные украшения в виде колец, браслетов.

Барлог: основной цвет - красный. Обязательна маска или полумаска, однозначно идентифицирующая персонажа. Свободная рубаха, штаны. Рубаха должна быть такой, чтобы под нее можно было надеть доспех без потери внешнего вида. Так же рубаху можно отделать красными лентами, чтобы сымитировать языки пламени. В руках- бич. А еще у данного персонажа есть крыльяJ.

Можно заморочиться на необычный и красивый костюм))

Командиры орков: основные цвета – черный, коричневый, темно-серый. Одежда добротная. Основные материалы: кожа, лен, мех, металл. У каждого командира на шее висит цепь с металлической табличкой с эмблемой своего клана и/или отряда.

Костюм состоит из куртки и штанов. На ногах высокие сапоги или высокие ботинки на толстой подошве. Если используются берцы, они должны быть заантуражены (поножи или чехлы на обувь). Никаких джинс, камуфляжа и явной синтетики! Командир может себе позволить хорошую одежду и лучшее из трофеев. Кольчуга, латы – чищенные. Плащей нет. Оружие хорошего качества. Отделка допустима на парадной одежде. Причем ее или нет совсем, или чрезмерно много до безвкусия. Если есть вышивка, то орнамент простой, грубый.

В доспехе допустимо сочетать элементы разных стилей, но чем выше ранг и богаче клан, тем меньше разномастности.

На лице маска/полумаска, на голове парик с длинными спутанными волосами/дредами или кожаный шлем. Накладные клыки и уши – высший пилотаж.



По приезду на полигон или заранее по фото командиры показывают свой костюм Мелькору. Если костюм неподходящий, то игрок переводится в рядовые.

 

Бойцы: основные цвета – черный, коричневый. Костюм состоит из куртки и штанов (или рубахи и штанов). Одежда разномастная, как с чужого плеча. Чем боец опытнее и сильнее, тем одежда лучше. Грубые швы, одежда из кусков, обрывки кольчуги. Если доспех полный латный, то с вмятинами, разномастный. Оружие потрепанное, с зазубринами, но не ржавое! Ржавчина может иметь место только на доспехе, оружие должно быть в полном порядке.

Обувь – ботинки. Если используются берцы, то голенище должно быть заантуражено (например, обмотки из мешковины).

Материал – лен, мешковина, кожа, мех. Если используются джинсы, то их надо хорошо заантуражить. Никакой явной синтетики!

Женский костюм: аналог мужского, вместо брюк может быть юбка. Никаких голых пупов! Местность суровая, положение военное, быт тяжелый, поэтому одежда должна быть соответствующая. К тому же это Север, Зена тут не выживет. Меховой или латный лифчик можно надеть на рубахуJ. Женщина-орк тоже может вступить в бой при необходимости, значит обрывки кольчуги и элементы кожаного доспеха имеют место быть.

Лица закрыты маской/полумаской. На голове длинноволосый парик и/или кожаный шлем/шапка. Это касается и женщин. Если у вас короткая стрижка или волосы крашены в блонд/розовый/зеленый, надо прикрыть. Исключение – лысыеJ. Накладные уши/зубы приветствуются. Примеры костюмов: https://vk.com/album-37131977_162814407

 

ОБЩЕЕ: помимо особенностей локации, за которую играем, надо помнить о том, что на Урале в августе уже довольно прохладно, особенно ночами. Поэтому костюм надо крафтить так, чтобы можно было не замерзнуть или утеплиться без ущерба внешнему виду. Если остаются неприкрытые части тела, они должны быть закрашены/загримированы (исключение: натуральные негры). Любой воин может носить украшения из зубов/клыков/ушей/скальпов. Чем больше «трофеев», тем нагляднее воинские успехи персонажа. Женщины и у орков женщины – украшения должны быть (хоть косточка в ухе).

Персонаж не всегда будет находится в лагере, значит нужна поясная сумка для аусвайса/сигарет/денег. В длительные походы хорошо бы крепить на пояс фляжку с водой.

Каждый клан/отряд может иметь особые отличительные черты, по которым будет деление «свой-чужой» (драки никто не отменял, по особым чертам легко можно определить, влазить с криком «наших бьют» или запасаться семками и наблюдать)

Каждый клан должен состоять минимум из 3х персонажей. Каждый клан должен иметь свой флаг с эмблемой клана. Без знамени клан рассеивается и персонажи переходят в другие кланы. Если флаг возвращен, клан опять может возродиться.

 

Тролли: основные элементы одежды – штаны, жилет. Украшения из костей/черепов и т.п. Голова лысая или прикрыта кожаным шлемом. Основные цвета – коричневый, темно-зеленый, черный, серый. На ногах ботинки или подобие лаптей. Одежда поношенная. Лица скрыты маской/полумаской. Основные материалы – мех, кожа, лен. Доспех не носят (поэтому защита должна быть прикрыта костюмом).

Волколаки: основные цвета – серый, черный, коричневый, белый. Основные материалы – кожа, мех. На голове маска, меховая шапка. Перчатки из меха с когтями. Меховой жилет, рубаха темного цвета. На ногах штаны, отделанные мехом, ботинки, заантураженные под лапы с когтями. Доспеха не носят (поэтому защита должна быть прикрыта костюмом).

 

Описание костюма клана «Долбоящеры»:

«1) Шлем. Стилизованный череп любого животного приспособленный под шлем. (Так как клан проживает в "конюшнях" Тёмной крепости доспехи и оружие клан делает из отходов производства на коленке.)

2) кираса (корсет), наручи, поножи. (Из огрызков мехов различной степени облезлости, костей, частей трофейных доспехов и чешуй после линьки дракона.)

 

3) обувь. Минимум берцы. (Кеды, кроссовки, туфли под запретом без переделки и маскирования.)

4) поддоспешное рубище. (Ходить в полном доспехе хлопотно и не удобно. Рубище должно состоять из тканей типа мешковины или льна тёмных цветов или искусственно засалена, без рисунка. Камуфляжные ткани и ткани с ярким современным принтом под запретом. Также под запретом откровенная синтуха и джинса.)

5) штаны. (Подойдут почти любые. Ограничения те же, что и в пункте 4)

6) намордник по типу хирургического или лицевая бандана.

7) перчатки. (Можно использовать доработанные прорезиненные перчатки с укреплёнными на них накладных ногтями. Кисти рук можно обмотать мешковиной, кожей или дермантином.)

8) украшения, ожерелья и клановые узоры. (Так как золото и драгоценные камни нам гоблинам и оркам нафиг не нужны мы делаем украшения из костей и черепков мелких зверюшек, зубов и когтей крупных зверей, обычных камней и боевых трофеев типа ушей и пальцев врагов.)

9) оружие. (Подойдёт совершенно любое, но обычно дубинки, тямбары. Украшения на них приветствуются)

10) пояс. (Интересная пряжка или пряжки, различные поясные сумочки и коробочки обязательны.)

11) маска или полумаска из силикона или латекса. (Желательна, но по возможности. Можно обойтись и гримом.)

12) дополнительные элементы. (музыкальные инструменты, фляги, чаши. Всё это добавит колорита вашему персонажу и должно быть качественно заантуражено.)

13) фартук или передник. (Обязателен только для персонажей работающих с алхимией, повара и пытошных дел мастеров. На фартук должны быть нашиты различные кармашки и крепления для инструментов, склянок с зельями и прочими необходимыми для персонажа вещами. Также фартук обязателен для лекарей клана.)

14) костюм шамана и иго учеников. Должны разительно отличаться по количеству украшений, яркости цветов и декоративной отделке. Стилистику кланового доспеха необходимо сохранить.)» (с) Вован Савин


Дата добавления: 2015-08-28; просмотров: 210 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Автоматическая межпланетная станция Луна-9 1.Космический полет. Космический полёт — это путешествие или транспортировка в или через космос. | Костюм и мода в контексте произведений Джотто

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)