Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Экономико-политическая игра «Новая Россия» (Возрождение)



Название продукта:

 

Экономико-политическая игра «Новая Россия» (Возрождение)

 

Смысл игры:

 

Привлечение лучших умов России к разработке и защите на государственном уровне проектов эффективного развития (реформы) в наиболее перспективных отраслях России с целью последующего их воплощения. В популярном игровом формате вовлечь общества в поиск решения насущных вопросов государства, подъем патриотических настроений на новый уровень созидания.

 

Актуальность:

1. Сложная внешнеполитическая обстановка еще более, чем прежде, актуализирует задачи оперативного подъема экономики страны.

2. Спровоцированная Олимпиадой и Крымскими событиями волна патриотизма начала спадать, заменяясь напряжением в обществе и недовольством, связанным с кризисными явлениями внутри страны, ростом безработицы. В связи с этим необходимо:

- продемонстрировать реальные действия государства по подъему экономики, а не только эксплуатации ресурсов

- объединить общество в процессе созидания, вместо депрессии и негатива

- через развитие/подъем новых областей экономики создание новых рабочих мест и новых перспектив

3. Продемонстрировать мировому сообществу мощный потенциал России и единство народа в деле подъема страны (а не только росте агрессивных националистических настроений)

 

Механика игры:

Путем голосования, проведенных среди экспертов и гос лиц, или на этапе обсуждения проекта выбираются несколько перспективных областей для разработок.

 

 

Примеры по отраслям:

- сельское хозяйство

- биотехнологии

- ИТ

- нанотехнологии

- транспорт

 

Ориентировочное количество областей – 3.

 

Эксперты в данных областях описывают состояние выбранных отраслей на текущий момент.

На данный момент игра представляется как сочетание нескольких форматов:

-- популярного квеста (в форме квеста может быть подано описание текущего состояния в области и участникам придется отгадать),

-- острых дебатов (пример, «К барьеру»),

-- остросюжетного сериала, где каждая серия заканчивается появлением интриги, разгадка которой будет в следующей серии (типа «Остаться в живых»).

 

Путем зрительского и экспертного голосования выбираются 3-4 команды. Каждая - во главе с наставником (известным бизнесменом и/или политиком, например, Жириновский, Потанин, Тиньков и др)



Каждая команда состоит из:

- наставник осуществляет верховное руководство командой

- эксперты, которые используются как консультативный совет

- молодые таланты, основные исполнители проекта

-

 

Задачи команды:

- выбрать наиболее перспективное направление в конкретной области

- разработать проект развития (реформы) в виде бизнес плана

- найти источники финансирования и договориться

- защитить проект в госструктурах

- найти и забукировать под проект прочие необходимые ресурсы

То есть полностью подготовить проект к реализации.

 

Все этапы подготовки проекта показывается по телевидению и в интернет версии. Зрители могут голосовать за лучшую команду/проект (на приз Зрительских симпатий)

 

Главный приз – 100 000 000 руб и возможность реализовать проект получает команда разработавшая и подготовившая лучший проект в конкретной области. Учитывается:

- масштабируемость идеи (возможность сделать в рамках страны)

- социальная значимость (потенциал для ликвидации безработицы, актуальность для молодежи и пр)

- экономическая выгода.

- глубина проработки и подготовки

 

Лучший проект выбирается верховным жюри (на основании баллов):

- Председатель жюри – В.В. Путин

- Мансуров, Ткачев и пр

Эксперты (лучшие представители следующих областей:

- Экономика

- История России

- Сельское хозяйство (гендиректор Института конъюнктуры аграрного рынка (ИКАР) Дмитрий Рылько), ИТ (Олег Бяхов,
директор по развитию бизнеса и представитель Institute for Business Value, IBM в России и СНГ) и пр

(в зависимости от финально утвержденных областей экономики)

- Банковский сектор (Г.Грек)

- Представители успешного бизнеса (например, Ноготков – Связной)

 

Всего 13-15 человек

 

Игра проходит в три сезона. По одному сезону на каждую область. (весна-осень-зима 2016 года). Начала самой игры – весна 2016.

 

Отбор участников команд:

Отбор участников команд проводится в сентябре – декабре 2015 года и проходит несколько этапов. В состав команды входит 7 молодых специалистов, 4 эксперта, 1 наставник.

1. На основании выбранных для игры областей составляется список необходимых для решения задач специалистов (как молодежи так и экспертов)

2. В ведущих ВУЗах страны в октябре проводится конкурс по лучшим работам по данным направлениям. Анонс конкурса проводится в сентябре в ВУзах, на ТВ (?), в интернете. Поучаствовать могут все желающие до 25 лет.

3. Список экспертов составляется руководством проекта

4. По итогам составления финальных списков экспертов и молодежи проходит отборочный тур (кастинг финалистов), на котором каждый наставник выбирает себе команду для игры. Если несколько наставников выбирает одного и того же кандидата, то право решения к какому наставнику пойти, переходит к кандидату. Отборочные туры проходят в декабре 2017 и транслируются по TV и интернету в феврале 2016

 

 

Финансирование проекта:

Предполагаемые источники финансирования проекта:

- государство

- частные инвесторы, включая наставников

- спонсоры (IBM, SAP, Samsung, Аэрофлот, РЖД, Газпром, VW, Сбербанк/BTБ, МТС и пр)

- деньги TV канала, купившего права на показ (?)

 


Дата добавления: 2015-08-27; просмотров: 104 | Нарушение авторских прав




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
1-й день:Отправление из Минска. Транзит по территории РБ и РП (~1000 км). Ночлег в транзитном отеле. | Набираем группу! ! ! Осенние каникулы 2012 в Европе

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.009 сек.)