Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Игры для стаи

КОМАРЫ
Бедный "Олененок" очень хочет спать, но комары его все время кусают и не дают заснуть.
В середине крута сидит "Олененок" с завязанными глазами. Стая сидит в кругу - это комары, которые, один за другим, подкрадываются к "Олененку", чтобы его укусить. Олененок слышит шорох приближающегося комара и старается его поймать. Пойманный становится новым "Олененком".
БРОСАНИЕ МЕШОЧКОВ
Стая сидит на стульях в кругу. В середине круга один из играющих с матерчатыми мешочками, наполненными песком. Он хлопает в ладоши - это команда, чтобы все играющие менялись своими местами. В момент, когда все вскакивают, стоящий в центре круга пытается забросить мешочек на какой-нибудь незанятый стул. Если ему это удается, он кричит: "Чей это дом?". Оставшийся без стула отвечает: "Мой дом". И становится в центр круга.
СОБАКА И КОШКА
Двое с завязанными глазами ходят по кругу и пытаются не столкнуться друг с другом. Если они столкнутся, то они платят фант, а на их место приходят другие "собака" и "кошка".
ПОДКРАДЫВАНИЕ
Слепой "король-карлик" (с завязанными глазами) сторожит свое богатство. Вокруг него на земле
лежат разбросанные десять или двадцать предметов - его "драгоценности". Остальные стараются тихо подкрасться и украсть у него эти драгоценности. Но как только король услышит шорох, он указывает направление и кричит "Стой!". Все должны остановиться, и тот, на кого он указал, отходит назад на десять шагов.
НОЕВ КОВЧЕГ
Волчата сидят в одном ряду, руководитель стоит перед ними со связанным в узел носовым платком в руке. Он бросает платок то одному, то другому волчонку, называя при этом какого-нибудь зверя. Волчонок должен изобразить этого зверя. Например, лаять, как собака, мяукать, как кошка, или кудахтать, как курица.
(Вариант: вместо крика делать типичные для данного животного движения).
Когда стая научится как следует квакать, ржать, блеять, кукарекать и т.п., то тогда сыграйте в "Ноев Ковчег".
Как вы знаете, у Ноя в ковчеге было "всякой твари по паре". Начальник раздает записки с названиями зверей всей стае. По сигналу, все звери начинают кричать, и нужно по крику найти свою пару. Кто скорее найдет, тот выигрывает.
(Примечание редактора: Было бы интересно записать эту игру на магнитофонную ленту, каковую потом прокручивать перед родителями, в видедемонстрации "сбора стаи"...)
СОБИРАЙ, НО С УМОМ
Каждый играющий получает пустую спичечную коробку. Кто за три минуты соберет в свою
коробку больше разных вещей? Все вещи при сдаче должны находиться в закрытой коробке.
ИГРАЙ И МОЛЧИ
Все сидят вокруг стола и по очереди кидают кости.
Кто выкинет единицу, тот заносит ее на свой листок бумаги. Затем, когда ему посчастливится кинуть двойку, он заносит на листок двойку, затем тройку и так далее до шестерки. Если повезет, то, значит, можно за шесть кругов дойти до шестерки. После этого, в обратном порядке, нужно бросить 5, 4, 3, 2 и 1.
Однако весь успех пойдет на смарку, если скажешь хоть одно слово. Тогда все нужно начать сначала.
ЛОВЕЦ БЛОХ
Одному из играющих завязывают глаза. Он должен запятнать как можно больше играющих, которые стоят сначала в 3-5 метрах от "слепого". Когда слепой к ним приближается, они могут делать "блошиные прыжки", но не более трех. Через три минуты охота за блохами оканчивается. Ловец считает пойманные жертвы, затем ловит блох следующий.
(Взято из немецких скаутских журналов)

НЕМНОЖКО "УЗЛИСТИКИ"

Некоторые люди смеются, когда узнают, что мы все лагерные постройки связываем узлами. Но тот, кто уже бывал в лагерях, знает, как удобно в конце лагеря просто развязать узлы и разнести дерево от построек куда нужно.
Представьте себе, что вам пришлось бы вытаскивать гвозди, или вывертывать винты. Или, может быть, вы хотите отнести дрова в лес, или к крестьянину с гвоздями? Или вы думаете, что у кого-нибудь как раз будут с собой молоток и гвозди, когда нужно будет срочно сделать носилки?
Опыт научит каждого, как полезно и удобно хорошо знать некоторые узлы.
Кто на канате или толстой веревке не укрепит сразу концы, тот очень скоро сможет заплетать из них косы.
Конечно, узлы на концах могли бы помочь в беде, но так делают только нежнолапки, а опытный разведчик закрепляет концы. Для этого нам нужны ловкие руки и тонкая бечевка, например, крепкая суровая нитка. Как это делается, показывает рисунок.
Если крепление не держит и скользит, то, значит, вы недостаточно туго затянули обмотку.

А вот еще парочка узлов, которые каждый должен уметь завязать и в темноте и за своей спиной.
Санитарный (плоский) узел

Употребляется для связывания двух веревок или концов разведческого треугольного платка для временной перевязки. Его легко развязывать и, кроме того, он не давит.
Не случалось ли с вами, что веревка была коротка, и пришлось связывать два отрезка, а потом, по пути на почту, именно этот узел на пакете развязался?

Если бы это был ткацкий узел, употребляющийся для связывания веревок разной толщины, то этого бы не случилось.

Если мы хотим прикрепить веревку к дереву, например, для сушки белья, то мы употребляем восьмерка.
А, раз мы уже заговорили о сушке белья, то вот вам еще один совет для лагеря.
У вас наверняка не окажется в и без того туго набитом рюкзаке прищепок для белья. А что сделать, чтобы ветер не унес ваше выстиранное белье в речку?
Вам нужно веревку вдвое длиннее, чем расстояние между деревьями, на которых вы ее натягиваете. Мы натягиваем веревку вдвойне и закручиваем ее с помощью палочки или какого-нибудь оказавшегося под рукой предмета так, чтобы веревка не была натянуто слишком туго.

Пусть теперь ветер дует, сколько ему угодно, - белье не улетит.

 


Дата добавления: 2015-12-07; просмотров: 86 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)