Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

По-разведчески или не по-разведчески

Все, что мы делаем в лагере, можно делать и по-разведчески и не по-разведчески. Что и как мы делаем не по-разведчески, об этом я предоставляю судить самим братьям-руководителям. Здесь же, в этой короткой заметке мне хочется дать несколько примеров, в каком направлении должна работать фантазия разведческого руководителя. Одно из самых мощных средств разведческого воспитания - игра. Вот несколько примеров игр, развивающих память, ловкость, наблюдательность, ориентацию и другие необходимые разведчику качества.
ПОПРОБУЙ, ОБЪЯСНИ Капитанам двух команд вручили по пакету, в которых написаны задания. В одном пакете: "Твоя команда должна пробежать 50 шагов, встать в крут и присесть на корточки". Во втором пакете: "Твоя команда должна встать в шеренгу, взяться- за руки и растянуть цепь пошире".
Вы скажете: "Подумаешь, задание Пустяки!" Да не тут-то было! Капитаны должны объяснить все жестами, не произнеся ни слова. А времени на объяснение дается одна минута.
Побеждает команда, которая точнее и быстрее выполнит задание.
НЕ ЗЕВАЙ - СОБИРАЙ Играют по двое. Каждый для своего противника раскладывает в небольшом квадрате на земле пять - шесть разных предметов, потом о завязанными глазами каждый собирает предметы, разложенные противником. Кто соберет быстрее, тот победитель. Но собирай осторожнее! Если нечаянно коснешься рукой линии, очерчивающей квадрат, - десять секунд стой неподвижно.
В СЛЕПОМ ПОЛЕТЕ Чертим на земле пять-шесть маленьких кружков, один от другого метрах в трех. В каждом кружке поставим цифры 1, 2, 3, но не по порядку, а как придется. Пусть ребята запомнят, как расположены номера, а потом кому-то одному завяжем глаза. Он должен пройти через все кружки, от первого до шестого по порядку, и в каждом нарисовать крестик. Потом следующий, тоже с завязанными глазами, проходит этот путь, но ставит свою метку, скажем галочку. Чьи знаки расставлены точнее, тот и выигрывает.
МУШКЕТЕРЫ Ребята посмотрели фильм про трех мушкетеров и теперь только и знают, что сражаются на шпагах. Того и гляди в глаз друг другу попадут! Пробовали запретить шпаги - не помогает. Тогда и предложили ребятам это состязание.
Два фехтовальщика становятся каждый в свой кружок и кладут перед собой в кружок два-три мелких предмета. Теперь каждый старается шпагой вывести за крут предметы противника и не дать выбить за крут свои. Сражение и захватывающее и... безопасное.
БЕЗ КОМПАСА НЕ ОТЫЩЕШЬ Какую-нибудь вещицу - блокнот, коробку, карандаш - положи под дерево. Звено получает компас и уходит на сто шагов в заданном направлении. Потом, сделав поворот на 60 градусов, проходит еще 100 шагов. Опять поворачивает на 60 градусов и делает еще 100 шагов. Путь, таким образом, представляет собой равносторонний треугольник. Если ребята правильно пользовались компасом и точно отсчитывали шаги, они вернутся в исходную точку и без труда отыщут оставленный предмет. Проведи состязание на время - какое звено справится с этой задачей быстрее!
ЕСЛИ ЗАМЕСТИ СЛЕДЫ Одно звено ушло на полкилометра, оставляя по дороге следы: надломленные ветки, стрелы, выложенные из палок, пучок травы, шишки, сложенные кучкой. Другое звено прошло по тому же пути, разыскало знаки и постаралось их уничтожить. Но не все следы удалось замести: кое-что ребята не заметили. Оставили под елкой сосновые шишки, а в нескольких местах на куст надета конфетная бумажка. Трудно уничтожить все следы. Третье звено должно пройти последним и по оставшимся знакам найти дорогу. Тут уж нужен глаз да глаз.

 


Дата добавления: 2015-12-07; просмотров: 61 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)