Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Растровая графика. Основные понятия компьютерной графики

Читайте также:
  1. I.II ПЕЧАТНАЯ ГРАФИКА 1 страница
  2. I.II ПЕЧАТНАЯ ГРАФИКА 10 страница
  3. I.II ПЕЧАТНАЯ ГРАФИКА 11 страница
  4. I.II ПЕЧАТНАЯ ГРАФИКА 12 страница
  5. I.II ПЕЧАТНАЯ ГРАФИКА 13 страница
  6. I.II ПЕЧАТНАЯ ГРАФИКА 14 страница
  7. I.II ПЕЧАТНАЯ ГРАФИКА 15 страница

МАШИННАЯ ГРАФИКА

Основные понятия компьютерной графики

Под машинной графикой понимают область деятельности, в которой компьютеры используют как для синтеза изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.

Принципы машинной графики

• Во-первых, экран монитора представляет собой сетку перенумерованных точек — пикселей. Пиксель (pixel) — это минимальный отражаемый элемент экрана, принимаемый за точку.

• Во-вторых, вся информация, представляемая на экране с помощью компьютерной графики - будь то форма объекта или цвет, задается числами. Любое компьютерное изображение представляет собой совокупность миллионов двоичных цифр, состоящих из нулей и единиц - единственного языка, который понимает компьютер.

Разрешение экрана определяет размер изображения, способного поместиться на экране целиком, измеряется в пикселях, в зависимости от настройки равно 640x480, 800x600 или 1024x768 пикселей.

Разрешение экранного изображения характеризует «плотность» размещения пикселей в изображении, измеряется количеством точек, приходящихся на дюйм (dots per inch - dpi), и составляет 72-96 dpi.

Цветовое разрешение, иногда называемое глубиной цвета, определяет количество цветов, одновременно отображаемых на экране.

Каждый пиксель описывается неким целым числом, представляющим цвет точки. Количество цветов, в которые может быть окрашена точка, определяется количеством элементов видеопамяти компьютера (бит), отводимых для описания одной точки.

Для получения двухцветного (черно-белого) изображения достаточно выделить по одному биту на представление цвета каждого пикселя. 4 бита позволяют воспроизводить 24 = 16 цветов. 8 бит (или 1байт) дают 28= 256 цветов, 16 бит (или 2 байта) позволяют получить 216 = 65536 различных цветов.

А режим True Color, использующий для кодирования пикселя 24 бита (3 байта), обеспечивает одновременное отображение 224 =16,5 млн. цветов.

 

Способ разделения цвета на составляющие компоненты называют цветовой моделью.

1. В цветовой модели RGB любой цвет состоит из трех основных компонентов: красного ( Red ), зеленого ( Green ) и синего ( Blue ) и получается их наложением.

2. Цветовую модель CMYK используют для подготовки печатных изображений, которые рассматривают в отраженном свете. Цветовыми компонентами в этой модели являются цвета, которые получаются в результате вычитания основных цветов из белого.

3. В цветовой модели HSB различные цвета получают путем манипулирования оттенком (Hue), насыщенностью (Saturation) и яркостью (Brightness).

 

Растровая графика

• Растровую графику применяют для создания фотореалистичных изображений. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, напоминают картины художников.

• Любое растровое изображение представляет собой совокупность пикселей. В растровой графике цвет и форма не разделимы. Но цвет первичен, а форма является производной от цвета, так как создается набором сгруппированных пикселей. Без цвета форма не существует.

Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Painter

Недостатком растровой графики является большая емкость растрового файла, в котором запоминается каждая отдельная точка.

Для сохранения большого объема данных требуются большие размеры оперативной памяти компьютера, а иллюстрации с большим разрешением занимают много дискового пространства.

В растровом графическом редакторе пользователь управляет тремя параметрами изображения: размером файла, разрешением и способом их связи между собой.

При трансформациях изображения происходит нарушение исходного соотношения между параметрами, что приводит к искажениям. Растровые изображения нельзя увеличивать для рассмотрения деталей, поскольку разрешение падает пропорционально кратности увеличения.

Это визуально искажает иллюстрацию, делает её грубой (пикселизованной). При повороте изображения на некоторый угол, чёткие вертикальные линии теряют свою гладкость и превращаются в «ступеньки».

 

 


Дата добавления: 2015-12-08; просмотров: 69 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)